Das Wichtigste in Kürze
Mit KI erstellt - wir experimentieren noch damit! Entschuldigung, falls es nicht ganz Ihren Erwartungen entspricht.
- Hideo Kojima arbeitet an einem neuen Trailer für ein aufkommendes Projekt, wodurch es zu Fan-Vermutungen über dessen möglichen Inhalt kam.
- Vermutungen zufolge könnte der Trailer auf eine PC-Version oder einen Directors Cut einer bereits existierenden Spieleserie zeigen, neue Inhalte für Death Stranding oder etwas ganz Anderes.
- Der Trailer könnte während eines vermuteten Sony State of Play Events im Februar präsentiert werden.
- Andere Projekte wie OD und Physint befinden sich ebenfalls in der Entwicklung, was den Rätselhaftexakt des neuen Trailers von Kojima zusätzlich umwelt.
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Hideo Kojimas bevorstehender Trailer weckt Spekulation vor möglicher Aufführung bei einem State of Play-Debüt
Hideo Kojima kehrte wieder auf sozialen Medien zurück, indem er ein Foto von sich selber veröffentlichte, während er an einem neuen Trailer arbeitete, ohne das Projekt zu offenzulegen. Das Bild zeigt Kojima am Schreibtisch sitzend mit geöffnetem Videoredaktionssoftware, wobei auf seinem Monitor der Spruch „Ein Spiel von Hideo Kojima“ angezeigt wird, was eine erhebliche Fan-Debatte ausgelöst hat. Die Spekulation reicht von einem PC-Trailer oder einem Director’s Cut eines bestehenden Spiels bis hin zu neuen Inhalten von Death Stranding. Das zusammenhängt mit Gerüchten über ein Sony State of Play Event im Februar, das möglicherweise den Trailer zur Premiere haben könnte. Allerdings sind auch andere Projekte wie OD und Physint in Entwicklung, wodurch der Inhalt des Trailers rätselhaft bleibt. Kojimas Tweet über den neuen Trailer hat die Spaßesgefühle und Erwartung innerhalb der Gaming-Community erfolgreich angestachelt.
Falls Sie es verpasst haben
Im Geiste von spannungsvollen Aktionen und unvergesslichen Science-Fiction präsentiert Ahmed Hassan einen cinematographischen Einblick in Netflix‘ anstehende War Machine, die am 6. März veröffentlicht wird. In dieser mächtigen Produktion treten neben Alan Ritchson auch Dennis Quaid und Jai Courtney auf, um gegen ein außerirdisches Feindbild während eines US Army Rangers Trainings auszutritt. Verfilmt von Patrick Hughes, bietet dieses spannende Abenteuer futuristische Kämpfe und Überlebensszenarien, also tauche in Ahmeds Artikel „Netflix‘ neues Science-Fiction-Action-Thriller setzt Elite Soldaten gegen Alienbedrohung an“ (Netflix’s neuer Science-Fiction-Action-Thriller setzt Elitesoldaten gegen Alienbedrohung an) mehr exklusive Einblicke. Währenddessen erforscht Carlos Mendoza die Entwicklung der Klassiker im neuesten Tiefgang „Wird das Klassiker Metal Gear Solid 3 Snake Eater in der 2025er Neuauflage mit Unreal Engine aufrechterhalten?“, veröffentlicht am 2. Februar. Pedro Zambarda sieht sich hierbei genauer an, wie die Neuauflage das Gleichgewicht zwischen Nostalgie und verbesserten Spielmechanismen wie verbessertem Kampfsystem und benutzerfreundlichen Menüs erreicht. Tauche hier ein (Will das Klassische Metal Gear Solid 3 Snake Eater im Jahr 2025 Remake mit Unreal Engine standhalten?). In unserem Versuch, die immer weiter entwickelnde Landschaft des Videospielentwicklungs zu erforschen, stößten wir auf eine interessante Interview mit Goichi Suda, dem Visionär hinter Grasshopper Manufacture. In „NetEase entscheidet sich gegen die Verwendung von AI in der Produktion von Spielen“ (veröffentlicht am 3. Februar) delvt Jonathan Dubinski sich in Sudas starke Meinungen zur künstlichen Intelligenz im Spielbereich ein, wo unser geliebter ‚Suda51‘ für den menschlichen Anteil und emotionale Resonanz statt AI-generierten Spielen eintritt. NetEase stimmt zu, AI nicht in ihren Produktionen einzusetzen. Neugierig? Tauche rechtzeitig hier rein (NetEase verzichtet auf die Verwendung von künstlicher Intelligenz in ihren Spielproduktionen).