Ausgekloppt: Gamegenesis startet Institut Elipse, um Kampagne „Bet is Not a Game“ auszuweiten

Das Wichtigste in Kürze

Mit KI erstellt - wir experimentieren noch damit! Entschuldigung, falls es nicht ganz Ihren Erwartungen entspricht.

  • Das Institut Elipse wurde im Uberlandia gestartet, mit der Mission, Spiele von Wettszenen zu unterscheiden und ihre bildungsberechtigende und kulturelle Bedeutung hervorzuheben.
  • Das Institut zielt darauf ab, Spielwissen zu fördern, einschließlich Verständnis und Entwerfen von Spielen, sowie kritischem Analyse von Spielsystemen.
  • Rodrigo De Godoy Domingues, Ausführender Direktor des Instituto Elipse, betonte die Notwendigkeit, Spiele von Glücksspielen zu unterscheiden, als ein ethisches, pädagogisches und kulturelles Imperativ.
  • Das Institut Elipse strebt an, Uberlandia zu einem Zentrum für kreativen wirtschaftlichen Aufschwung durch Spiele zu machen und will Lehrkräfte, Designer, Künstler und Gemeinden vereinen, um Kenntnisse über spielkulturbasierte Entwicklung als Werkzeug für menschliche Entwicklung zu erzeugen.

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Von Pedro Zambarda, Chefredakteur. Rodrigo de Godoy Domingues, Journalist und Autor des Gamegenesis-Projekts sowie Mitglied im Progressive Games Network (PGN), und sein PGN-Teamkollege gründeten am Samstag das Institut Elipse in Uberlandia. Das Institut soll die Kampagne „Wetten ist kein Spiel“ voranbringen, mit dem Ziel, in das Präsidialbüro Brasiliens und in das Büro von Erika Hilton zu gelangen. Die Mission des Instituts besteht darin, den bildungsberechtigenden und kulturellen Wert von Spielen hervorzuheben, sie ethisch und technisch von Wettmärkten abzugrenzen. Das Gründungsereignis wurde von Lehrern, Forschern und Spielsüchtigen besucht. Zur Eröffnungstätigkeit hielten die Redner fest, dass, obwohl der Mensch etwa 6.000 Jahre lang Spiele gespielt hat, seriöse Forschungen zu ihrem Einfluss noch relativ neu sind. Konsequenterweise werden Spiele oft mit Aktivitäten wie Wetten verwechselt, wodurch ihr einzigartiger Wert und Zweck verborgen wird. Das Institut wird von Rodrigo de Godoy Domingues als geschäftsführender Direktor für die ersten zwei Jahre verwaltet, Valderci de Oliveira Junior als Finanzverwaltungsdirektor, Beatriz Montes Naves als Institutionaldirektorin und einem Aufsichtsgremium bestehend aus Marcello Abdala Martins, Carlos Gustavo de Lacerda Stein und Eduardo Kojy Takahashi. **Institut Elipse fördert in Uberlandia Spielkultur und ethische Differenzierung**

Ein wichtiges Ziel des Instituts Elipse ist die Förderung der Spielwissenchaft, einschließlich der Fähigkeit, Spiele zu verstehen und selbst zu entwickeln, sowie die kritische Analyse von Spielsystemen. Das Institut will sich gegen falsche Darstellungen stellen, die Spiele als schädlich darstellen. „Spiele binden uns aneinander, schaffen Erfahrungen und haben einen Sinn. Die Unterscheidung von Spielen und Glücksspielen ist nicht nur ein semantisches Übungsstück; es ist eine ethische, pädagogische und kulturelle Notwendigkeit“, erklärte Rodrigo De Godoy Domingues, geschäftsführender Direktor des Instituto Elipse. Erwähnend Zeitalter, betont das Instituto Elipse die Fähigkeit von Spielen, Aufmerksamkeit zu erhöhen, klinische Behandlungen für Bedingungen wie PTSD zu unterstützen und gesunde soziale Interaktion zu fördern. Das Institut will Uberlandia zum Zentrum kreativen wirtschaftlichen Wachstums durch Spiele machen und als Quelle zuverlässiger Informationen werden, indem es Lehrer, Designer, Künstler und Gemeinschaften vereint, um Wissen zu generieren und das Spiel als Form der Weltinterpretation wiederzuentdecken. Nachdem seine Statuten genehmigt und die erste Vorstandsvorsitzenden gewählt worden sind, wird das Elipse-Institut eine Reihe von thematisch angelegten Forums und Ausbildungsprojekten starten. Es wird der Bürgergesellschaft und den öffentlichen Behörden bei der Entwicklung von Politiken helfen, spielfreundliche Kultur als Werkzeug für menschliche Entwicklung anzuerkennen.

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