Das Wichtigste in Kürze
Mit KI erstellt - wir experimentieren noch damit! Entschuldigung, falls es nicht ganz Ihren Erwartungen entspricht.
- Sonic Racing Crossworlds begann langsam an den Verkäufen, nur ein Million Exemplare wurden in drei Monaten verkauft, was deutlich unter den Erwartungen von Sega lag.
- Um die Verkäufe zu steigern, plant Sega, seine Marketingbemühungen bis März 2027 zu verstärken und überlegt eine Preiserhöhung für das Spiel in Betracht zu ziehen.
- Das Marketing-Aufschwung richtet sich darauf aus, die Spielerbeteiligung nach der Veröffentlichung zu erhöhen, was möglicherweise mehr Spieler an Sonic Racing Crossworlds locken kann.
- Sega plant fortan für fast zwei Jahre weiterhin mit der Unterstützung des Spiels, um sein Verkaufsergebnis zu verbessern.
Recommended products
This page contains affiliate links. As an Amazon Associate, we earn a commission from purchases made through these links.
Schwierige Verkäufe von Sonic Racing Crossworlds sollen durch Marketingaufwand und Preisreduzierung gesteigert werden
Im späten September 2025 brachte Sega Sonic Racing Crossworlds heraus, nach sechs Jahren der Entwicklung. Trotz positiver Kritiken verkaufte sich das Spiel nur knapp mehr als eine Million Einheiten in seinen ersten drei Monaten, was den Verkaufszielen von Sega nicht entsprach. Als Reaktion plant Sega, die Marketingbemühungen bis März 2027 zu erhöhen, um durch eine Preisreduzierung und erhöhte Post-Veröffentlichungs-Spieler-Beteiligung mehr Spieler an das Spiel zu binden.
Falls Sie es verpasst haben
In unserem Galaxien-springenden Blog haben wir some stellar Neuigkeiten und mehr zu bieten! Zunächst, führt Sophie Laurent uns visuell durch die aufkommende Disney+-Serie „The Acolyte“, die in der High Republic Ära von Star Wars angesiedelt ist. Ihr neuestes Posting, „Star Wars: Die Acolyte kehrt mit einem neuen Blick auf die High Republic Ära zurück“ (2. Februar), offenbart schöne Konzeptzeichnungen und Einblicke in die kreative Mannschaft hinter dieser erhofften Serie. Währenddessen verleuchtet Marcus Thompson ein Sieg gegen digitales Schmuggeln in seinem Stück ‚Manga-Piraterie nimmt schweren Schaden‘ (29. Januar). Eine Zusammenarbeit von japanischen Verlagen und chinesischen Behörden führte zu einer ungewöhnlichen Schließung von 60 illegalen Seiten, wodurch Mangafans weltweit ein Grund haben, sich freuen zu dürfen. Zuletzt sind Fantasy-Fans begeistert, als Sophie Laurent über die Verfilmung der Cosmere-Reihe von Brandon Sanderson berichtet! Veröffentlicht wurde dies gestern (29. Januar), ihr Stück ‚Brandon Sandersons Cosmere wird ins Kino gebracht‘ offenbart, dass Apple die Rechte erworben hat, um Mistborn und The Stormlight Archive auf unseren Bildschirmen zu bringen, mit voller kreativer Verantwortung bei Sanderson selbst. Verzichten Sie nicht auf diese spannenden Lesungen: Star Wars-Kunst hier Star Wars: Das Acolyte kehrt mit einer neuen Sicht auf die Hochrepublik-Ära zurück, manga-piraterie-Nachrichten hier Manga-Piraterie erleidet schweren Schlag und Sandersons Verfilmung hier Brandon Sandersons Kosmere wird in Serien und Filme umgesetzt.
| Specification | |
|---|---|
| Official Name | Groove Coaster: Initial Initial Echo Ego |
| Brief Summary | Touhou Project music DLC for Groove CoasterTitle: Initial Initial Echo EgoArtist: RD-Sounds*Arrange from Touhou ShinreibyouDifficulty: Simple 2 / Normal 5 / Hard 8BPM: 156 |
| Genre | Music |
| Play Modes | Single player |