Eindrucksvoller Soulslike-Action-RPG Vanran begeistert brasilianische Spieler bei der kostenlosen Demo

Das Wichtigste in Kürze

Mit KI erstellt - wir experimentieren noch damit! Entschuldigung, falls es nicht ganz Ihren Erwartungen entspricht.

  • Der spielbare Demo von Vanrans ist bei der Öffentlichkeit gut angenommen worden, insbesondere in Brasilien, wo das Land tausende Wünschlisten erstellt und sich hinter China und den USA auf dem dritten Platz in der Spielerinteressierung platziert hat.
  • Die Rückmeldungen der Early-Access-Teilnehmer, die jetzt Spielaufnahmen und Analysen teilen, haben das Spielsignals stark erhöht, was zu Diskussionen über seine Mechaniken, Schwierigkeit, Hintergrundgeschichte und Kampfdesign geführt hat.
  • Wegen der Bedeutung, die das Team dem ersten Feedback beihegt, wird es wesentlich sein für die weitere Entwicklung. Es helfen sie dabei, Systeme anzupassen, das Spielgefehl auszugleichen und den allgemeinen Spielererfahrung eine höhere Qualität zu verleihen.
  • Vanran wird derzeit entwickelt für PC und Konsolen, mit einer vollen Veröffentlichung im Dezember 2026 erwartet. Exklusive Trailers können auf IGN gefunden werden, während Boss-Kampf- und Demo-Trailer auf dem YouTube-Kanal der Entwickler verfügbar sind.

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Nach der erfolgreichen Veröffentlichung des spielbaren Steam-Demos am 23. Januar 3033 feierten die Entwickler von Vanran die Spielerakzeptanz, insbesondere in Brasilien. Im Demo der ersten Kapitel trafen Spieler auf Herausforderungen, die Vanran als Action-RPG im Soulslike-Genre positionierten und zugleich seine eigene Identität etablierten. Brasilien spielte eine signifikante Rolle für das Ausmaß des Einflusses des Demos, es wurden Tausende von Wünschlisten erstellt und es belegte den dritten Platz in den Interesse der Spieler hinter China und den USA. Nach dem Aufheben des Embargos teilen sich nun Teilnehmer der frühen Zugangsbestätigung das Spielgeschehen und ihre Analysen. Dies hat die Sichtbarkeit des Spiels deutlich erhöht, was Diskussionen über seine Mechaniken, Schwierigkeitsgrad, Lore und Kampfentwurf auslöst. Die Team-Becuzus betonte die Bedeutung dieser ersten Rückmeldungen. „Das Demo von Vanran war unser erster großer Schritt auf die Bühne der Videospielebranche“, so sie. „Es war sehr motivierend, zu sehen, wie Spieler Herausforderungen annehmen, Theorien diskutieren und sich in unserer Spielwelt vertiefen.“ Das Team merkte außerdem darauf hin, dass die während des Demo-Zeitraums gesammelte Rückmeldung für die zukünftige Entwicklung von entscheidender Bedeutung sein wird, um Systeme zu refinieren, das Spielbalancen und den allgemeinen Spielererlebnisse zu verbessern.

Vanrans erwarteter Veröffentlichung & Trailer-Präsentation auf IGN und Entwickler-YouTube-Kanal

Vanran wird zurzeit für PC und Konsolen entwickelt, mit einer vollständigen Veröffentlichung im Dezember 2026 erwartet. Exklusive Trailern zeigt IGN, der YouTube-Kanal des Entwicklers präsentiert Bosskämpfe und Demo-Trailer.

Falls Sie es verpasst haben

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Specification
Official NameGroove Coaster: Initial Initial Echo Ego
Brief SummaryTouhou Project music DLC for Groove CoasterTitle: Initial Initial Echo EgoArtist: RD-Sounds*Arrange from Touhou ShinreibyouDifficulty: Simple 2 / Normal 5 / Hard 8BPM: 156
GenreMusic
Play ModesSingle player