Das Wichtigste in Kürze
Mit KI erstellt - wir experimentieren noch damit! Entschuldigung, falls es nicht ganz Ihren Erwartungen entspricht.
- Highguard, das kostenlose Mehrspielermodus-Spiel von Bungie, hat bei seiner Vorstellung während der Game Awards Kritik aus der Community erhalten.
- Das Studio war nicht auf eine solch negative Reaktion vorbereitet und erkennt jetzt, dass ihre Strategie zum Veröffentlichen des Spiels wahrscheinlich für ein relativ unbekanntes Studio nicht optimal war.
- Das Team von Bungie war eagervoll daran, die einzigartige Herangehensweise von Highguard zu präsentieren, um dadurch gewährleisten zu können, dass es nicht unbemerkt bleibt, indem es überraschend gestartet wird.
- Die Vertrauenslage der Teams in Highguard bleibt trotz jüngster Rückschläge bei ähnlichen Spielen wie Concord noch deutlich sichtbar.
Kritik aus der Community trifft die Offenlegung von Bungies Highguard im Wettbewerbsmarkt
Highguard, ein kostenloses Multiplayer-Spiel gegen Spieler, ist seit seiner Offenlegung bei The Game Awards durch Bungie Ziel von Gemeindekritik geworden. Laut Design Director Jason MacCord war die Studio-Mannschaft nicht darauf vorbereitet, solch eine negative Reaktion zu erhalten. MacCord erzählte Dexerto, dass das Team einsichtig war, welche Herausforderungen sich mit der Veröffentlichung eines neuen Titels in einem konkurrenzstarken Markt stellen würden. Obwohl sie gehofft hatten, dass die offizielle Offenlegung mit Begeisterung begrüßt werden würde, erkennen sie nun, dass ihre Strategie möglicherweise nicht für ein relativ unbekanntes Studio geeignet war. Die Sicherheit des Highguard-neuen Ansatzes, auch nach jüngsten Rückschlägen an ähnlichen Spielen wie Concord, führte das Team dazu, es so viele Menschen wie möglich vorzustellen, um es nicht vergessen zu lassen mit einem Überraschungsstart.
Falls Sie es verpasst haben
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