Das Wichtigste in Kürze
Mit KI erstellt - wir experimentieren noch damit! Entschuldigung, falls es nicht ganz Ihren Erwartungen entspricht.
- Valve steht in Großbritannien vor einem Klageverfahren mit einer Schadensersatzforderung in der Höhe von 756 Millionen Pfund, da es Vorwürfe wegen antikonkurrenzrechtlicher Praktiken auf dem Steam-Markt gibt.
- Der Vertreter des Endverbrauchers behauptet, dass Valve unrechtmäßig Kunden überhöhte, indem es zu hohe Provisionen auferlegt und Preise auf anderen Plattformen günstiger machen sollte verhindert hat.
- Stammten etwa 14 Millionen britische Videospieler, die seit 2018 auf Steam Einkäufe getätigt haben, für eine Entschädigung über dieses kollektive Verfahren berechtigt sein könnten.
- Das Ergebnis dieses Verfahrens kann sich erheblich auf die Betriebsmodelle von Digital-Ladenschäften im Spielbereich auswirken.
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Klage verlangt 756 Millionen Pfund von Valve wegen angeblichen Missbrauchs marktbeherrschender Praxen im Steam-Markt
Valve wird in Großbritannien mit einer Klage von 756 Millionen Pfund konfrontiert. Der Verbraucherschützer Vicki Shotbolt reichte den Prozess im Jahr 2024 ein, erklärte Valve habe illegal überhöhte Preise für Kunden bereitgestellt, indem es seine Marktdominanz missbraucht und exzessive Provisionen bis zu 30 % auf Steam-Spieleverkäufe auferlegt hat. Der Prozess argumentiert ferner, dass Valves anti-konkurrenzpolitische Praktiken wie das Verhindern von Verlagern, DLC für Spiele unabhängig vom gekauften Stammspiel auf anderen Plattformen günstiger anbieten zu lassen, und die Forderung nach der Erwerb von Steam-DLC für Spiele unabhängig vom Ort des Stammspielekaufes, den Preisen für Konsumenten höher geführt haben. Schätzungen zufolge könnten etwa 14 Millionen britische Computer-Spiele-Fans, die seit 2018 über Steam gekauft haben, durch diesen gemeinsamen Anspruch Entschädigung erhalten. Der Gerichtshof verwies Valves Versuch, den Prozess zu unterbinden, weil es ausreichende Gründe für einen Rechtsstreit sah. Falle Valve im Fall des Missbrauchs seiner marktbeherrschenden Stellung schuldig, könnten individuelle Auszahlungen eventuell in die zehn Euro reichen. Dieser Prozess ist einer der größten jüngsten Rechtsstreitigkeiten in der Computerspielindustrie und sein Ausgang kann sich erheblich auf die Kommissionen von digitalen Ladenfronten auswirken.
Falls Sie es verpasst haben
In der Videospielwelt der vergangenen Woche steht für euch ein Trio von spannenden Neuigkeiten bereit! Das Anpfiff-Signal gibt Wildlight Entertainment mit der Überraschungsveröffentlichung von Highguard, einer neuen kostenlosen FPS, die seitdem auch auf PC, PS5 und Xbox Series X verfügbar ist. In seinem Beitrag „Highguard: Das neue Mehrspielermodul von Titanfall- und Apex Legends-Veteranen überraschend veröffentlicht, aber was den Spielern an ihrem Ding denkt?“ (Highguard: Das neue Mehrspielermodul-FPS von Titanfall und Apex Legends Pionieren überrascht, aber was denken die Spieler darüber?) untersucht Carlos Mendoza den unerwarteten Start des Spiels, die Anfangszahlen der Spieler und die gemischten Reaktionen von Spielern auf seine technischen Probleme und Spielmechaniken. Gleichzeitig erregt sich die Nintendo-Community mit Erwartung, da Bruno Pferd in seinem Beitrag auf PlayersForLife.com „Nintendo Switch 2 könnte mehr Resident Evil im Jahr 2026 bekommen“ (Nintendo Switch 2 könnte im Jahr 2026 mehr Resident Evil erhalten) spekuliert, dass Remakes von RE2, RE3 und RE4 in Entwicklung sind, die für den Switch 2 vorgesehen werden könnten. Dies würde durch Capcoms Ankündigung von Resident Evil Requiem als Teil einer Trilogie, zusammen mit möglichen Ports von RE7 und Village, begründet sein. Schließlich teilt Sophie Laurent in ihrem Beitrag „Monster Hunter Wilds verkaufte 11 Millionen Einheiten“ (Monster Hunter Wilds verkaufte sich 11 Millionen Mal) überraschende Neuigkeiten zur Verkaufsreise dieses actiongeladenen Titels mit, der auf beeindruckende Weise zu höchsten Erfolgen gelangte und anschließend einen leichten Talfall erlebte, um schließlich eine beeindruckende Zahl von 11 Millionen verkauften Einheiten zu erreichen.