Das Wichtigste in Kürze
Mit KI erstellt - wir experimentieren noch damit! Entschuldigung, falls es nicht ganz Ihren Erwartungen entspricht.
- Resident Evil: Requiem vereint klassische Horrorelemente mit moderner Action- und Stalking-Spielart.
- Leon S. Kennedy setzt sich mit akitionsorientiertem Kugelgefecht und Nahkämpfen auseinander, ähnlich wie in Resident Evil 4, während Grace Ashcroft eine spannende Stealth-Erfahrung einführt.
- Das Spiel kennzeichnet sich durch eine unangenehme Stimmung mit engen Gängen, Rätseln und Sprungeinschüchterungen in Orten wie dem Rhodes Hill Chronische Pflegezentrum.
- Monster wurden für ihre bedrohlichen Gestaltungen, Verhaltensweisen und Tonwirkungen gelobt und die Art-Direction wurde gut aufgenommen, da sie Klassische Resident Evil-Ästhetiken mit neuen visuellen Elementen verbindet. Das Spiel wird am 27. Februar 2026 für mehrere Plattformen veröffentlicht.
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Resident Evil: Requiem – Klassischer Horror trifft auf moderne Action und Taktik
In neueren Hands-on-Vorführungen des von Capcom geplanten Survival-Horror-Spiels Resident Evil: Requiem wird seine Vermischung klassischer Elemente und neuer Spielmechaniken hervorgehoben. Redakteure von Spielseiten, die Abschnitte des Spiels gespielt haben, haben sich auf seine beiden Hauptfiguren konzentriert: Leon S. Kennedy, der erfahrene Protagonist, nutzt aktionsorientierte Schusswaffengänge und Nahkämpfe, die an Resident Evil 4 erinnern. Grace Ashcroft, eine neue Figur, bietet ein spannendes Stealth-Erlebnis, das Vorsicht erfordert. Die Spielumgebungen liefern einen starken Eindruck von der klassischen Atmosphäre von Resident Evil, mit Orten wie dem Rhodes Hill Chronic Care Center, die enge Gänge, Rätsel und Spring-Scares umfassen. Zu diesem unheimlichen Gefühl beitragen die Monster, die für ihre gefährlichen Aussehen, Verhalten und Geräusche gelobt wurden. Die Kunstgestaltung, die klassische Resident Evil-Aesthetiken mit neuen visuellen Elementen kombiniert, hat auch positive Bewertungen erhalten. Resident Evil: Requiem wird am 27. Februar 2026 für PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC und Nintendo Switch veröffentlicht.
Falls Sie es verpasst haben
„Buckle up, Fans! Bruno Pferd hat gerade seine neue Scoop über Dragon Ball Super geteilt, mit ‚The Galactic Patrol Announced‘ Dragon Ball Super: Die Galaktische Patrouille angekündigt eine Anime-Adaption des Galaxy Patrol-Arcs aufs neue thematisierend, die einen spannenden Fortsetzung von wo Goku und Vegeta aufgehört haben verspricht. Während sich Kino-Fans um Sophie Laurents Einsichten nicht sehen wollen – zuerst begibt sie sich ins Geheimnis von Kleber Mendonça Filhos Oscar-nominiertem ‚The Secret Agent‘ Das Geheimagent kehrt in die Kinos zurück, nominiert für vier Oscars. und dessen mächtige Themen, bevor sie ins dunkle Sein der menschlichen Natur einschreitet mit ihrer furchterregenden Analyse von Netflixs true crime film ‚Suitcase Killer: The Melanie McGuire Story‘ Netflix streikt erneut an: Neuer True-Crime-Film fesselt Millionen Zuschauer – gibt es etwas für jeden dies Woche!“
| Specification | |
|---|---|
| Official Name | Groove Coaster: Initial Initial Echo Ego |
| Brief Summary | Touhou Project music DLC for Groove CoasterTitle: Initial Initial Echo EgoArtist: RD-Sounds*Arrange from Touhou ShinreibyouDifficulty: Simple 2 / Normal 5 / Hard 8BPM: 156 |
| Genre | Music |
| Play Modes | Single player |