Highguard: Das neue Mehrspielermodul-FPS von Titanfall und Apex Legends Pionieren überrascht, aber was denken die Spieler darüber?

Das Wichtigste in Kürze

Mit KI erstellt - wir experimentieren noch damit! Entschuldigung, falls es nicht ganz Ihren Erwartungen entspricht.

  • Unerwarteter Erfolg: Hochwacht erzielte bei der Startveranstaltung eine Spitze von Spielern mit 97.249 Personen, obwohl die Vorführungsmarketingaktivitäten und Aufbau der Community minimal waren.
  • Spieleabschaltungsprobleme: Es kam nach dem Start schnell zu einer deutlichen Abnahme der aktiven Spieler, was darauf hinweist, dass es Probleme bei der Beibehaltung des anfänglichen Enthusiasmus der Spieler gab.
  • Mischte Bewertungen: Die Meinung von Steam-Benutzern ist geteilt, wobei einige die Ambition des Spiels loben, während andere technische Probleme und Bedenken bezüglich des 3v3-Formats auf großen Karten kritisieren.
  • Das Priorisieren der Lösung von Anliegenserhebungen und die Gemeinschaftsauffächerung ist essenziell für den Erfolg von Highguard: Um das Ziel Wildlight Entertainment zu erreichen, muss es schnellstmöglich auf Spieleranfragen reagieren und in den nächsten Wochen an der Schaffung einer treuen Kundengemeinde arbeiten.

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Überraschende Startveranstaltung von Highguard: Erzielt Spitzenspielerzahlen, aber hat Schwierigkeiten, sie zu halten

Highguard, ein neues kostenloses Shooter-Spiel, entwickelt von Wildlight Entertainment (das Studio hinter Titanfall und Apex Legends), ist auf PC, PlayStation 5 und Xbox Series X gestartet. Der Start war überraschend, mit wenig Vorverkaufsmarketing oder Community-Aufbau, trotz seiner Ankündigung bei den Game Awards im Jahr 2025. Das ist untypisch für kostenlose Spiele. Die Überraschungsstartphase lockte viel Aufmerksamkeit an, mit Highguard eine Spitze von 97.249 gleichzeitig aktiven Spielern auf Steam, laut SteamDB. Obwohl dieses Zahlenwert nicht an die etablierten kostenlosen Spielegrößen wie Fortnite oder CS2 heranreicht, ist es eine bemerkenswerte Leistung für ein neu angekündigtes Spiel mit geringem Aufsehen. Es zeigte sich jedoch, dass dieses initiale Enthusiasmus nur von kurzer Dauer war. Nach dem Start fiel die Zahl der aktiven Spieler schnell auf zwischen 36.000 und 38.000 – etwa 60 Prozent ihrer Spitze. Die Steam-Benutzerbewertungen sind hauptsächlich kritisch, mit technischen Problemen und Bedenken bezüglich des 3 gegen 3 Formats auf großen Karten, obwohl manche Spieler das Spiels Ambitionen wertschätzen. Damit Highguard erfolgreich ist, wird Wildlight Entertainment müssen die Probleme schnell lösen und eine treue Spielerbasis kultivieren. Die kommenden Wochen werden entscheidend sein, um zu bestimmen, ob sie eine dauerhafte Spielerbasis aufbauen können und den Schicksal von ähnlichen Titeln entgehen können.

Falls Sie es verpasst haben

Sollten Sie nach mehr Hochtakt-Aktion suchen, nach unserer Tauchphase in der Motorsportwelt, sollte Jonathan Dubinskiests neues auf Players For Life ein absolutes Must-read sein. In „Oscars 2026: F1 – Wo Formula 1 cool ist“ Deutsches Titel: Oscars 2026: F1 – Wo Formel 1 cool ist, veröffentlicht am 26. Januar 2026, macht er den Ansatz, dass Formula 1 einen kinoartistischen Boost braucht und findet dies in Joseph Kosinskis „Formula 1: Das Film“, selbst wenn die Kritiker sich nicht überzeugen ließen. Währenddessen hat unser Spielexperte Bruno Pferd Gerüchte nach Switch 2-Nachrichten durchsucht, und seine letzte Post, „Nintendo Switch 2 könnte mehr Resident Evil in 2026 erhalten“ Nintendo Switch 2 könnte im Jahr 2026 mehr Resident Evil erhalten erforscht spannende Möglichkeiten für Resi-Fans, von Resident Evil Requiem bis zu Remakes von RE2 und RE3. Und zwar zum Thema Spielen: In ihrem Artikel „Monster Hunter Wilds verkaufte sich 11 Millionen Einheiten“ Monster Hunter Wilds verkaufte sich 11 Millionen Mal am 27. Januar 2026 feiert Sophie Laurent ein großes Meilenstein in ihrer Artikel, indem sie sich mit dem Verkaufsweg des Spiels und Capcoms Feier dieses beeindruckenden Erfolgs auseinandersetzt.

Specification
Official NameXCOM: Enemy Unknown
Brief SummaryXCOM: Enemy Unknown will place you in control of a secret paramilitary organization called XCOM. As the XCOM commander, you will defend against a terrifying global alien invasion by managing resources, advancing technologies, and overseeing combat strategies and individual unit tactics.
The original XCOM is widely regarded as one of the best games ever made and has now been re-imagined by the strategy experts at Firaxis Games. XCOM: Enemy Unknown will expand on that legacy with an entirely new invasion story, enemies and technologies to fight aliens and defend Earth.
You will control the fate of the human race through researching alien technologies, creating and managing a fully operational base, planning combat missions and controlling soldier movement in battle.
PlatformsXbox 360, Linux, PC (Microsoft Windows), iOS, PlayStation 3, Android, Mac
ReleasedOctober 9, 2012
GenreRole-playing (RPG), Simulator, Strategy, Turn-based strategy (TBS), Tactical
Play ModesSingle player, Multiplayer
Content Rating18
LanguagesCzech, English, Spanish (Spain), Japanese, Portuguese (Brazil)
GenreFiraxis Games
Genre2K Games, Feral Interactive
Ratings86/100 (554 reviews)