Das Wichtigste in Kürze
Mit KI erstellt - wir experimentieren noch damit! Entschuldigung, falls es nicht ganz Ihren Erwartungen entspricht.
- Dojo Maps arbeitet mit Industriefachleuten und Experten zusammen, um einzigartige Erfahrungen innerhalb von Fortnite zu entwickeln, indem man die Funktion des Kreativmodus nutzt, die Benutzergenerierte Inhalte unterstützt.
- Die Partnerschaft zwischen Dojo Maps, Jacob Navok (CEO von Genvid) und Matthew Ball zeigt die Reife und internationale Ausstrahlung des Ecosystems um Fortnite, wobei Brasilien ein wichtiger Akteur für innovatives Spielen ist.
- Das Studio Dojo Maps hat sich in Brasilien als führende Adresse für benutzergenerierte Inhalte innerhalb von Fortnite etabliert und hat bisher über 50 eigene Projekte geschaffen, die mehr als 30 Millionen Spielrunden verzeichnet haben und bei über 620.000 monatlichen Spielern einen Blick geworfen haben.
- Das erste Gemeinschaftsprojekt von Dojo Maps, Navok und Ball heißt Shark Snatch und ist ein Strategiespiel innerhalb von Fortnite, das Schark fishing, Ressourcenverwaltung und Player-versus-Player-Aktion vereinigt. Dadurch bietet es hohe Wiederholwertigkeit aufgrund seiner unberechenbaren Spielmechanik.
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Dojo Maps arbeitet mit Jacob Navok, CEO von Genvid, einem Final-Fantasy-Veteran und Emmy-Preisträger, sowie Matthew Ball, Autor des Metaversums und Experten für Spiele und virtuelle Wirtschaft, zusammen, um Erfahrungen innerhalb von Fortnite zu entwickeln. Diese Zusammenarbeit nutzt das Creative-Modus von Fortnite, ein wichtiger Treffpunkt für Benutzergenerierte Inhalte (UGC), der es ermöglicht, ganze Spiele mit schnellem Produktionszyklus und globaler Verbreitung zu unterstützen. Zuletzt arbeitete Navok und Ball zusammen mit einer brasilianischen Studio, was die Reife des Fortnite-Ökosystems und den wachsenden Einfluss Brasiliens auf innovative Spielerlebnisse illustriert. Dojo Maps hat sich in den vergangenen drei Jahren als führende Studio für UGC innerhalb von Fortnite in Brasilien etabliert und pflegt enge Produktionsbeziehungen mit Epic Games. Ihre Schöpfungen erreichen über 620.000 monatliche Spieler, und sie haben mehr als 30 Millionen Spieleinsätze in einem Portfolio von über 50 eigenen Projekten erhalten. Bemerkenswerte Titel sind The Sound Of Fear, das über zwei Millionen Spieler angezogen hat und auf dem Gramado Film Festival vorgestellt wurde, und Ecopa Super Race, das offizielle Fortnite-Spiel von Ecopa 2025.
Fachduo Navok und Ball präsentieren Shark Snatch mit hoher Wiederholspielbarkeit innerhalb von Fortnite durch Dojo Maps
Navok und Ball bringen umfangreiche Erfahrungen in diese Zusammenarbeit ein. Navok, der Genvid leitet und an Prosimetrum mitgründete, hat ausführende Funktionen bei Square Enix Holdings ausgeübt und an interaktiven Projekten für mehr als zehn Jahre gearbeitet. Seine herausragenden Arbeiten umfassen den Emmy-gewinnenden Silent Hill: Ascension, The Walking Dead: Last Mile und Pacman Community. Matthew Ball leitet Epyllion, ein Investment- und Beratungsunternehmen, das sich auf TV-, Film- und Spielprojekte spezialisiert. Er gründete auch zusammen den Roundhill Ball Metaverse ETF (NYSE: METV), der 2021 der größte Sektor-ETF-Start war. Ihr erstes gemeinsames Projekt, Shark Snatch, ist eine Strategiespiel innerhalb von Fortnite, das Sharkfischen, Ressourcenmanagement und Spielergegenspieler-Aktion vereint. Dojo Maps entwickelt diese Erlebnisse mit Unreal Editor für Fortnite (UEFN), was die Schaffung vollständiger Spiele mit schnellem Produktionszyklus unterstützt. Shark Snatch ist nun innerhalb von Fortnite verfügbar, indem Sie die Karteinkodierung 6671-8209-3592 verwenden. Diese spannende, soziale Strategiespiel basiert auf der Fangjagd von Haien, Ressourcenmanagement und Überlegenheit durch Täuschung der Gegner und bietet eine hohe Wiederholspielbarkeit durch seine unberechenbare Spielmechanik und kreative Möglichkeiten, weiter festigt Dojo Maps damit ihr Ruf als führendes Fortnite-Studio in Brasilien.
Falls Sie es verpasst haben
In Anlehnung an unsere vorherigen kino-tiefen Tauchungen laden wir Sie ein, sich in den neuesten Blogeinträgen von Bruno Pferd einzulassen, die einen angenehmen Mischmasch aus Filmanalyse, wahrmütiger Kriminalfaszination und Anime-Ausgelassenheit bieten. Zunächst steht „Eine verwirrte Schule: Das beste schlechte Film des Nachmittagsessions“ (veröffentlicht am 24. Januar 2026) auf dem Programm, wo Pferd sich genauer mit der brasilianischen Komödie „Die Chaos-Schule“ beschäftigt, die humorvoll amerikanische Highschoolfilme mimt, aber wegen seiner chaotischen Darstellung einer privaten Internatschule auf Dauer ein wenig abfällt. Neben hervorragenden Darbietungen von Komiker Supla und einem interessanten Mischmasch aus Hollywood-Stilproduktionselementen mit nationaler Kinoeigenart bietet dieses Film die eine anthropologische Aufzeichnung brasilianischer Jugendträume der 1990er Jahre Verwirrte Schule: Das beste schlechte Film des Nachmittags . Während Netflix seine Zuschauer erneut fesselt, ist es mit seinem neuesten wahren Kriminalangebot „Die Koffer-Mörderin: Die Melanie McGuire Story“, wodurch sie an den Rand ihrer Sitze gespannt sind in Sophie Laurents „Netflix Strikes Again“ Netflix streikt erneut an: Neuer True-Crime-Film fesselt Millionen Zuschauer . Und für alle Dragon Ball Fans hat Bruno Pferd gerade ein neues Posting verfasst mit dem Titel „Dragon Ball Super: Das Galaktische Patrouillenkorps angekündigt“ Dragon Ball Super: Die Galaktische Patrouille angekündigt , veröffentlicht am 25. Januar 2026, wo er sich mit dem kommenden Anime-Serien beschäftigt, die ein spannendes Fortsetzung des beliebten Manga-Arcs von 2020 verspricht.
| Specification | |
|---|---|
| Official Name | Groove Coaster: Initial Initial Echo Ego |
| Brief Summary | Touhou Project music DLC for Groove CoasterTitle: Initial Initial Echo EgoArtist: RD-Sounds*Arrange from Touhou ShinreibyouDifficulty: Simple 2 / Normal 5 / Hard 8BPM: 156 |
| Genre | Music |
| Play Modes | Single player |