Das Wichtigste in Kürze
Mit KI erstellt - wir experimentieren noch damit! Entschuldigung, falls es nicht ganz Ihren Erwartungen entspricht.
- Ubisoft hat den Neuauflagen von Prince of Persia: Die Wüsten der Zeit aus unzureichender Qualität und übermäßigen zeitlichen Anforderungen abgesagt.
- Die Aberkennung ist Teil eines umfangreicheren Neuausrichtungsprozesses bei Ubisoft, der sich auf hochwertige offene Weltspiele, Mehrspielererlebnisse und Titel im Bereich Games-as-a-Service konzentriert.
- Neben der Neuauflage von Prince of Persia hat Ubisoft vier weitere unangekündigte Projekte abgesagt, darunter drei neue IPs und ein Mobilspiel.
- Ubisoft sieht den Prince of Persia als wichtig für ihr Portfolio, aber erkennt auf, dass die Wiederbelebung der Marke eine komplexe Herausforderung sein wird.
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Tilted Nation
Ubisoft hat die Neuauflage von Prince of Persia: Die Wüsten des Zeitraums abgesagt, nachdem zuvor im Jahr 2022 eine Verspätung eintrat, nach einem ungünstigen Erstauftritt. Dieses Mal ist die Absage allerdings endgültig. Ubisoft begründete dies mit Qualitätsbedenken und erklärte, dass das Projekt den Erwartungen der Spieler nicht entspreche und viel zuviel Zeit und Ressourcen benötige, um fertiggestellt zu werden. Der Remake wurde von Ubisoft Montreal entwickelt und war für einen Release zwischen Januar und März 2026 geplant. Fans von Prince of Persia werden wahrscheinlich enttäuscht über das Nachrichten. Tom Henderson hatte gerade erst zu Weihnachten auf einen Überraschungsstart gespektuliert. Allerdings hat Ubisoft offiziell den Projekt am 16. Januar abgesagt. Zunächst war der Remake dazu bestimmt, Ubisoft Pune und Mumbai bei einer großen Produktion mit Erfahrung zu vermitteln. Nach überwältigend negativer Resonanz auf den Trailer von 2020 wurde die Entwicklung zurück an Montreal verschoben, was auf die Bedeutung des Projekts und das Studio’s Engagement für die Serie hinweist.
Ubisoft reduziert Projekte, storniert sechs Spiele einschließlich des Remakes von Prince Of Persia
Die Stornierung von Prince of Persia: Die Wüsten des Zeitraums gehört zu einer größeren Neuausrichtung bei Ubisoft, die sich auf die Entwicklung hochwertiger offener Spielwelten, Mehrspielervorführungen und Titel „Games-as-a-Service“ konzentriert. Daneben haben sich Ubisoft sechs weitere unangekündigte Projekte gestoppt – drei neue Spielfranchises und ein Mobilspiel – was die Gesamtzahl der ausgestellten Projekte auf sechs erhöht. Über Twitter bestätigte Ubisoft, dass Prince of Persia weiter für das Unternehmen wichtig sei, aber die Wiederbelebung der Reihe eine komplexere Herausforderung darstellen werde.
Falls Sie es verpasst haben
In den letzten Wochen macht Ubisoft mit einer Reihe von überraschenden Mitteilungen Wellen schlagen. Ahmed Hassan hat die Sache losgetreten, indem er in „Ubisoft: Razing it All to Rebuild Better?“ veröffentlicht am 22. Januar (Ubisoft: Alle abreißen, um besser aufzubauen – Der Verlag verändert seine Organisation und Geschäftsmodell) die Veröffentlichung des historischen Umstrukturierungsantrags von Ubisoft bekannt gab, wobei es sich um eine Neuordnung in fünf eigenständige kreative Häuser handelt, die sich auf verschiedene Genres spezialisieren und sich auf offene Weltabenteuer konzentrieren. Währenddessen brachte Sophie Laurent ein überraschendes gutes Nachrichten unter den Umbruch: „Beyond Good & Evil 2 Survives Ubisoft’s Cuts“ (Jenseits guter Sünde 2 überlebt Ubisofts Kürzungen), in der beschrieben wird, wie das Spiel überstanden hat viele Stürme und weiterhin Widerstände leistet. Für Fans der Prince of Persia-Serie brachte jedoch eine weitere Mitteilung Enttäuschung mit sich: die Aufschiebung des erwartungsvollen Neuauflages von Sands of Time. Carlos Mendoza ging in „Ubisoft Cancels Prince of Persia Remake in New Company Restructuring“ (Ubisoft storniert Remake von Prince of Persia im Rahmen umfassender Neustrukturierung) auf dieses Thema ein, indem er beschrieb wie Ubisofts neue Struktur die Gesellschaft in fünf kreative Häuser mit spezifischen Schwerpunkten und vollständiger Budgetfreiheit gliedert.