Vergleichen Sie Marathon mit Concord ist ungerechtfertigt, sagt ehemaliger Mitarbeiter von Bungie

Das Wichtigste in Kürze

Mit KI erstellt - wir experimentieren noch damit! Entschuldigung, falls es nicht ganz Ihren Erwartungen entspricht.

  • Joseph Cross, früherer Art Director bei Bungie, verteidigt Marathon im Vergleich zu Concord und zeigt Stolz auf das Spiel und die Arbeit der Mannschaft.
  • Marathon ist ein Überlebens-Spiel für Spieler gegen Spieler und Spieler gegen Umgebung, das am 5. März veröffentlicht wird. Es erregt in der Gaming-Gemeinschaft Aufmerksamkeit und Antizipation.
  • Cross erkennt, dass er die Art und Weise nicht steuern kann, wie andere sich am Spiel beteiligen oder es wahrnehmen, aber er wird weiterhin auf das kontrollieren, was er kontrollieren kann - die Qualität seiner Mitarbeiters Arbeit.
  • Das Spielzeitalter wechselt sich ab, und das Erfolgspotential von Bungie bleibt für die Zukunft noch offen, während sie auf dem Markt mit ihrer kommenden Veröffentlichung, Marathon, umgehen.

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Ehemaliger Art-Director von Marathon verteidigt Marathon vor seiner Veröffentlichung im Vergleich zu Concord

Joseph Cross, früherer Art Director bei Marathon und ehemaliges Mitglied von Bungie, reagierte auf die Vergleiche zwischen Marathon und Concord, dem PlayStation-Service-Spiel, das nach seiner Veröffentlichung Schwierigkeiten hatte. Ein Projekt, an dem Cross arbeitete, wurde kritisiert, was dem Team Druck auf den Kopf brachte. In Bezug auf diese Vergleiche äußerte Cross: „Ich nehme sie persönlich nicht wirklich zum Anlass. Ich glaube an das Kunstwerk, das wir geschaffen haben. Ich halte Marathon für etwas wirklich Sonderbares, und ich bin darüber stolz. Ich kann mich über die Art und Weise nicht entscheiden, wie das Spiel gespielt oder empfunden wird. Alles was ich tun kann, ist auf meine Sache zu konzentrieren.“ Er erklärte weiterhin seine Stolz daran, dass die Arbeit des Teams: „Obwohl einige Leute online es verabscheuen können, dürfen sie uns nicht entkleiden, was wir geschaffen haben. Wenn jemand unseren künstlerischen Entwurf ablehnt oder mit der Position von Bungie nicht einverstanden ist, das ist sein Problem, nicht der mein.“ Marathon, ein Player vs. Player und Player vs. Environment Survival-Ausbreitungs-Spiel, wird am 5. März veröffentlicht. Die Spielecommunity wird sehen, wie sich Bungie im entwickelnden Markt behält.

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