Das Wichtigste in Kürze
Mit KI erstellt - wir experimentieren noch damit! Entschuldigung, falls es nicht ganz Ihren Erwartungen entspricht.
- Final Fantasy VII Remake Intergrade auf Nintendo Switch 2 läuft gut und erreicht eine konstante 30fps, wobei die Textursharpness im Vergleich zur PlayStation-4-Version verbessert wurde. Allerdings entspricht es nicht an visuelle Auflösung der Version für PlayStation 5.
- Wenn das Gerät angedockt ist, bietet die Version Switch 2 ein schärferes Bild als die PS4 an und kann sogar in manchen Vergleichen den Leistungsmodus der PS5 ansteuern, dank von DLSS für Antialiasing. Im Handheld-Modus reduziert sich die Bildqualität und Schärfe aufgrund des DLSS, um ein 720p-Bild anzuzeigen, während es auf 1080p läuft.
- Das Spielschalter 2 verringert die Ladezeiten deutlich im Vergleich zur PS4, mit unter 7 Sekunden gegenüber mehr als 17 Sekunden auf der PS4. Obwohl es nicht so schnell wie die 2-sekündigen Ladezeiten der PS5 sind, handelt es sich um eine bedeutende Verbesserung.
- Die Version von Final Fantasy VII Remake auf Switch 2 nutzt einige Beleuchtungsverbesserungen aus der Intergrade-Version, jedoch mit leichten Anpassungen an den Volumenspeichereffekt gegenüber der Version für PlayStation 5. Qualität der Schatten und die Charakterauftauchen sind vergleichbar mit der Version für PlayStation 4.
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Mit dem Nintendo Switch 2 auf dem Horizont steigt die Erwartung für den Verkauf von Final Fantasy VII Remake Intergrade (FF7R I) weiter an. Die neue Konsole bietet spezifizierte Technik, die frühere nur auf Plattformen von Nintendo verfügbar war, und die Möglichkeiten der Hardware wecken großes Interesse, insbesondere mit der Unterstützung von Square Enix. In der Analyse von Digital Foundry zu FF7R I auf Switch 2 wurde zwischen dem Port für PS4 und PS5 Versionen verglichen. Der Leistungsausbau des Ports entspricht hauptsächlich der PS4-Version, bietet jedoch Verbesserungen an, die sich allerdings nicht komplett dem Level der PS5 nähern. Auf dem Switch 2 läuft FF7R I mit einer konstanten Geschwindigkeit von 30fps. Bestimmte Texturen, wie z.B. jene in Portalen und Umgebungseffekten, weisen eine höhere Schärfe gegenüber der PS4-Version auf. Obwohl es nicht die visuelle Qualität der PS5 erreicht, läuft die Version auf dem Switch 2 hervorragend. Die Schattenqualität und das Charakterpop-in sind ähnlich wie bei der PS4, aber der Switch 2 profitiert von einigen Beleuchtungseffekten des Intergrade-Versions, allerdings mit leichten Anpassungen an die Volumetriebeleuchtung.
Final Fantasy VII Remake Intergrade – Eindrucknehme Leistung auf Nintendo Switch 2 gegenüber PS4 & PS5 – Docked vs Handheld-Analyse
Wenn docked, rendert der Switch 2 FF7R I in 1080p, was einen deutlich schärferen Bildinhalt als bei der PS4 bietet. Laut Digital Foundry kann die docked Version des Switch 2, indem sie DLSS für Antialiasing verwendet, sogar den Leistungsausbau des Modus „Performance“ von PS5 in bestimmten Vergleichen erreichen. In Handheld-Modus hilft DLSS jedoch bei der Darstellung eines 720p Bildes, dabei läuft das Spiel in 1080p und erleidet dadurch eine Reduktion der insgesamt Qualität und Schärfe. Der Switch 2 senkt die Ladezeiten beträchtlich, wobei sie unter 7 Sekunden aufweist, während sie auf der PS4 über 17 Sekunden dauern. Während es nicht so schnell wie die 2-sekündigen Ladezeiten von PS5 ist, stellt dies eine erhebliche Verbesserung gegenüber der PS4 dar.
Falls Sie es verpasst haben
Während unserer Tauchphase in den neuesten Spieltrends konnten wir uns nicht enthalten, zurück ins spannende Universum von Jack Carr’s Romanen zu gelangen. Gerade dieses Wochenende hat Jonathan Dubinski bei Players for Life interessante Neuigkeiten über die zweite Staffel von ‚The Terminal List‘ ausgegeben, die auf Amazon Prime ausstrahlt wird. Die Staffel startete schon im letzten Monat mit Pratt an der Spitze als unserem Lieblings-Navy-SEAL, James Reece. Das Team macht bereits Wellen von ihren Afrikareihenschüssen, und sie versprechen eine spannende internationale Spionagegeschichte, die sich an Carr’s Büchern orientiert. In ‚Dark Wolf‘ treten neue Gesichter wie Mo Farooq und Rafe Hastings dem Cast bei, so dass Sie sich auf einen neuen Level von Spannung vorbereiten sollten, als er schließlich auf Ihren Bildschirmen erscheint! Lasst sich nicht ausliefern; hier ist Dubinski’s Artikel (undefined). In anderen kulturellen Neuigkeiten gibt es Dubinskis neuestes Stück auf Players for Life, „Regierung Lula klärt auf: Tela Brasil, öffentlicher Streamingdienst noch nicht online“ (2026-01-19), das die Gerüchte um Brasils künftigen audiovisuellen Streamingdienst aufklärt. Obwohl einige Quellen vorzeitig seine Veröffentlichung gefeiert haben, garantiert Minister Claudio Guimarães uns, dass Tela Brasil noch in den Abschlussprüfungen ist und offiziell im 1. Quartal 2026 debütieren wird. Dieser Dienst verspricht eine Vielzahl von brasilianischen nationalen Produktionen auf Ihrem Fingertip, also markieren Sie bitte Ihre Kalender und beobachten Sie die offiziellen Kanäle des MINC für Aktualisierungen – Sie werden sich dieses kulturellen Meilensteins nicht entziehen wollen! Weitere Informationen finden Sie hier (Regierungs-Lula-Klarifizierung: Tela Brasil – Öffentliche Streaming-Plattform noch nicht online). In einem weiteren spannenden Wendepunkt für die Spielewelt berichtet Marcus Thompson am 17. Januar in „Mehr außergewöhnliche Auszeichnungen für das Team von Clair Obscur – Impuls unaufhaltsam“ über die herausragende Anerkennung, die Sandfall Interactives französisches JRPG, Clair Obscur Expedition 33, erhalten hat. Von Katsura Hashinos glänzender Bewertung bis zum Lob von Industrievertretern wie Hideo Kojima und Phil Spencer untersucht Thompson, wie dieses Spiel nicht nur einen Wandel bedeutet, sondern auch den Weg für die Zukunft der JRPGs wegweisend ist. Hier (undefined) kann Sie das unaufhaltsame Momentum von Sandfall Interactive einsehen.
| Specification | |
|---|---|
| Official Name | Groove Coaster: Initial Initial Echo Ego |
| Brief Summary | Touhou Project music DLC for Groove CoasterTitle: Initial Initial Echo EgoArtist: RD-Sounds*Arrange from Touhou ShinreibyouDifficulty: Simple 2 / Normal 5 / Hard 8BPM: 156 |
| Genre | Music |
| Play Modes | Single player |