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Stellar Blade erzielt großartigen Verkaufs Erfolg

by Tony Schneider

Das Wichtigste in Kürze

Mit KI erstellt - wir experimentieren noch damit! Entschuldigung, falls es nicht ganz Ihren Erwartungen entspricht.

  • Stellar Blade, von Shift Up Studio entwickelt, hat auf PlayStation 5 und PC bereits Verkäufe in Höhe von über 6,1 Millionen Einheiten erzielt.
  • Das Download-Inhaltspaket (DLC) für das Videospiel Goddess of Victory: NIKKE hat wieder das Interesse an Stellar Blade geweckt und führte zu einem neuen Höchststand der Aktivität.
  • Shift Up-CEO Hyungtae Kim betonte die Bedeutung der Adoption von KI für den Wettbewerb in wichtigen Branchen und schlug vor, dass KI Individuen befähigt werden könne, Aufgaben zu leiten, die sonst ein Team aus 100 Personen erfordern würde.
  • Die südkoreanische Regierung, unter Führung von Minister Choi Hwiyoung, unterstützt Investitionen in künstliche Intelligenz (AI) für die Spielebranche. Ziel ist es, finanzielle Hilfen bereitzustellen und den Übergang zur AI-Technologie zu erleichtern. Diese Unterstützung soll Südkoreas Position auf der globalen Spieleszene stärken.

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Triumphante Verkäufe und Adoption von KI bei Stellar Blade & Nikke im Shift Up Studio

Das Action-Titel des Studios Shift Up, Stellar Blade, wurde im April 2024 für die PlayStation 5 und im Juni 2025 für PC veröffentlicht, hat durchgeführt erfolgreiche Verkäufe von über 6,1 Millionen Einheiten. Diese Zahlen sowie die weitere Popularität des Spiels wurden in der globalen mobile Marktanalyse des Sensor Tower aus Korea im Januar 2026 hervorgehoben, die über 3,7 Millionen Kopien für die PlayStation 5 und mehr als 2,1 Millionen Kopien für PC verkauft berichtete. Der Bericht zeigte zudem an, dass etwa 60% der Spieler von Stellar Blade festgehaltene Spieler sind. Das Spiel hat derzeit starke Durchschnittsbewertungen von 92 bei Steam und 4,82 aus 5 im PlayStation Store. Ein weiteres Titel des Studios Shift Up, das DLC Goddess of Victory: NIKKE, erregte neues Interesse an Stellar Blade, was zu einem neuen Aktivitäts-Pik 14 Monate nach der Veröffentlichung von Stellar Blade auf der PlayStation 5 führte. Der Geschäftsführer von Shift Up, Hyungtae Kim, setzte sich bei einer nationalen Diskussion zum Wirtschaftswachstum-Strategie South Koreas am 9. Januar für die Adoption von KI ein. Kim unterstrich, dass die Meisterschaft der KI unerlässlich sein wird, um mit großen Spieler wie China und den USA in wichtigen Branchen konkurrieren zu können, und er sieht keine unmittelbaren Arbeitsplatzverluste durch KI voraus. Er schlug darauf hin, dass KI einen einzelnen Individuum ermöglichen könnte, Aufgaben zu verwalten, die üblicherweise ein Team von 100 erforderlich macht.

Künstliche Intelligenz finanziert globale Ambitionen von Stellar Blade in Südkoreas Spielentwicklungsbranche

Der koreanische Minister für Kultur, Sport und Tourismus, Choi Hwiyoung, unterstützt Investitionen in KI in der Spielentwicklungsbranche. Die Regierung plant finanzielle Unterstützung zu liefern, um die Überführung auf KI zu ermöglichen, mit Investitionen für das Jahr 2026 geplant. Weiterhin entwickeln große Spieleunternehmen Programme, um kleineren Studios die Nutzung von KI-Technologie für den Wachstumsbereich zu ermöglichen. Mit ihrer kommerziellen Erfolgsgeschichte und positiven Resonanz sowie dem vorwärtsdenkenden Perspektive des Studioschefs auf die KI, hat Stellar Blade das Potenzial, südkoreanische Spielestudios herauszuforder, während Südkorea seine Position auf der globalen Bühne in der Spielentwicklung stärken will.

Falls Sie es verpasst haben

In einer spannenden Woche für Spielen-Nachrichten haben Bruno Pferd am 14. Januar enthüllt, dass Ubisofts baldige Neuauflage von Prince of Persia die Sandkasten nicht nur mit verschiebenden Sandschichten erhitzt, sondern auch mit mehr als nur diesen. Sein Artikel „Prince of Persia Remake Features Sex Scenes“ undefined offenbart, dass diese Neuauflage nicht nur um das Erklimmen von Plattformen und das Umgehen von Fallen geht; sie umfasst kurze aber markante intimen Szenen, die eine Note von Romantik hinzufügen zu Prince Alis Abenteuern. Währenddessen veröffentlichte Ahmed Hassan am 13. Januar seinen aufschlussreichen Artikel „Stellar Blade Developers Spoiled Again by Shift Up Management for Christmas“ undefined. Er geht auf die Auszeichnung von Studio Shift Up Mitarbeitern mit extravaganten Bonussummen und Luxusprodukten von Apple ein, was ihr strategisches Vorgehen zur Belohnung von Talent während schwerer Arbeitslasten bei Projekten wie Stellar Blade zeigt. Letztendlich veröffentlichte Carlos Mendoza am 13. Januar seinen Artikel „Ubisoft Plans New Layoffs at Massive Entertainment, Makers of Avatar and The Division“ undefined, der Einblick in Ubisofts strategische Neuausrichtungspläne für Massive Entertainment gibt, die möglicherweise 55 Stellen betreffen und das Schwerpunkt auf zukünftige Division Titel verschieben könnten. Aktualisieren Sie sich mit den neuesten Entwicklungen der Spielenindustrie!


Darüber wird auch in der ausländischen Presse berichtet

Falls Sie Englisch verstehen, hier sind Links zu externen Quellen

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