Home NewsMein Heldenakademie: Alle für Eins: Das Einführungskino enthüllt – Tatsächlich ist es kein Meisterwerk

Mein Heldenakademie: Alle für Eins: Das Einführungskino enthüllt – Tatsächlich ist es kein Meisterwerk

by Karl Voss

Das Wichtigste in Kürze

Mit KI erstellt - wir experimentieren noch damit! Entschuldigung, falls es nicht ganz Ihren Erwartungen entspricht.

  • Mein Helden Akademie: All for One ist ein kommendes Fighting-Spiel im Echtzeit-Modus, das in der Welt der beliebten Manga- und Animeserie angesiedelt ist und die Endkriegs-Arc adaptiert.
  • Das Spiel verfügt über ein 3 gegen 3 Kampfsystem mit Teams, das sich von den Voraussetzungen der vorherigen Installmenten unterscheidet. Charaktere wie die Schüler der Klasse 1A, professionelle Helden, Hauptgegner und mehr sind im umfangreichen Aufstellungsplan enthalten.
  • Das Spiel bietet verschiedene Modi an, darunter Story-Modus, Team-Up-Mission-Modus und Archivbattle, womit ein abwechslungsreiches Einzelspielererlebnis sowie wiederholbare berühmte Kämpfe aus der Reihe erlebbar sind.
  • Mein Helden Akademie: All for One wird am 6. Februar 2026 veröffentlicht werden für PlayStation 5, Xbox Series X|S sowie PC über Steam. Das Spiel fördert die strategische Teamführung und Synergien zwischen den Figuren.

Recommended products

This page contains affiliate links. As an Amazon Associate, we earn a commission from purchases made through these links.

My Hero Academia: All for One – Dramatische 3 gegen 3-Arena-Kämpfe in einer offenen Welt

Bandai Namco Entertainment und Studio Byking haben den Eröffnungsvorspann für My Hero Academia: All for One veröffentlicht, mit dem sie ihre Absicht offenbarten, das letzte Kriegs-Arc der Manga- und Animereihe ins Spiel zu überführen. Während der Vorspann hauptsächlich auf die Vorstellung von Charakteren statt auf erinnerungswürdige Szenen fokussiert, unterstreicht er den dramatischen Charakter des Geschichtenverlaufs durch epische Bilder und aufgebaute Szenerien, die den Kampf zwischen One For All und All For One wiedergeben. Bezüglich der Spielmechanik behält My Hero Academia: All for One das 3D-Arena-Kampf der Animerechte bei. Durch Entwicklung des Rezepts wird All for One auf 3 gegen 3-Schlachtenszenarien umgestellt. Wie sein Vorgänger umfasst das Spiel eine Steigerungs-Meter, die sich während des Kampfs füllt und für einen Power-Up aktiviert werden kann, sowie ein Ultra Plus-Modus, einen dreiteiligen Super-Bewegungsmeter. Diese Ausgabe bietet einem semi-offenen Weltbereich, in dem Spieler die Stadt erkunden können, bekannte Figuren treffen und Deku’s Schlangengriff-Fähigkeit verwenden, um durch die Umgebung zu schwingen. Der Team Up Mission Mode konzentriert sich auf die Navigation und Erkundung der Stadt. My Hero Academia: All for One – Offene-Welt-Kämpfe mit Klasse 1A, epischen Missionen und Team-Training.

Das Spiel My Hero Academia: All for One bietet eine umfangreiche Auswahl an Charakteren, darunter alle Schüler von Klasse 1A, professionelle Helden wie Mirko und Best Jeanist sowie Hauptgegner wie All For One, Shigaraki und Dabi. Das Spiel zeigt die Charaktere in ihrer finalen und vollen Entwicklung, wie sie am Ende der Geschichte dargestellt sind. Bandai Namco betont alternativmodische Möglichkeiten, insbesondere den Story-Modus, der es Spielern ermöglicht, den letzten Krieg aus einer kinematografischen Sicht wiederzuerleben. Der Einzelspieler-Storyline liegt ein Showdown zwischen Bakugo und einem jüngeren Version von All For One zentral und erstreckt sich über vier Missionen in einer verwahrlosten Stadt. Im Gegensatz zu vielen Kampfspielen findet die Auseinandersetzung im 3D-Raum statt. Spieler erleben Schlüsselmomente wie Bakugos Konfrontation mit All For One und Dekus inneren Kampf. My Hero Academia: All for One bietet auch den Team Up Mission Mode, der einen originalen Erfahrungsschub basierend auf einer noch nicht veröffentlichten Situation anbietet. Spieler steuern einen Schüler aus Klasse 1A, der in Ausbildungsmissionen zusammen mit seinen Kommilitonen trainiert. Der Abschluss dieses Modus freischaltet die Archives Battle, die es Spielern ermöglicht, emblematische Kämpfe aus der gesamten Saga wiederzuspielen.

My Hero Academia All For One: Tag-team Kämpfe & strategische Synergien am 6. Februar 2026

My Hero Academia: All for One wird am 6. Februar 2026 für PlayStation 5, Xbox Series X|S und PC via Steam veröffentlicht. Das Spiel erscheint um dieselbe Zeit wie der My Hero Academia: Vigilantes Ableger. Im Unterschied zu früheren Ausgaben nutzt All for One ein 3v3 Tag-team-Format, geführt von Izuku Midoriya. Das Spiel bietet einen zentralen Knotenpunkt, der alles miteinander verbindet und Spieler dazu animiert, eine Mannschaft zusammenzustellen, Quirk-Synergien zu verwalten und strategisch zwischen den Kampfenden auszuwechseln, anstatt nur einen einzelnen Charakter perfekt zu meistern.

Falls Sie es verpasst haben

Wenn Sie sich für mehr Anime-inspirierte Spiele aufheizen, machen Sie bitte den Sprung in das neueste Beitrag von Carlos Mendoza vom 26. August, ‚My Hero Academia: All for One offenbart 3v3 Tag Team Kampfsystem- Details an Gamescom 2025′. Er gibt uns einen lockeren Vorschuss in das Kommendenes des Spiels‘ Kampfsystem, verspricht schnelle Charakterwechsel und kombinierte Angriffe. Und warten Sie, was das interessante ‚Baby Mode‘ herausbringt, das den letzten Überlebenden zu einer zu schätzenden Kraft macht! Verpassen Sie keine Spannung, kommen Sie hier undefined.

Darüber wird auch in der ausländischen Presse berichtet

Falls Sie Englisch verstehen, hier sind Links zu externen Quellen

Have any thoughts?

Share your reaction or leave a quick response — we’d love to hear what you think!