Das Wichtigste in Kürze
Mit KI erstellt - wir experimentieren noch damit! Entschuldigung, falls es nicht ganz Ihren Erwartungen entspricht.
- Nintendos Werbematerialien für Marios Spiel zeigten Fragen auf, die Anwendung von künstlicher Intelligenz betreffend, da einige Nutzer der sozialen Medien glaubten, dass die Bilder unnatürliche Abweichungen aufwiesen.
- Die Debatte geht von der vermuteten Verformung der Hände des Mario in den Promotionsfotos aus, was zu Kritik und Sorgen hinsichtlich der Aufmerksamkeit auf die Details führte.
- Trotz der Versicherungen von Brittoni OMyah Sinclair (die an der Marketingkampagne teilnahm) und eines Vertreters von Nintendo, dass kein künstliches Intelligenz-System verwendet wurde, hat die Debatte fortgesetzt.
- Das Ereignis betont die Herausforderungen, die Unternehmen bei einer steigenden Überwachung von Inhalten durch künstliche Intelligenz (AI) erleiden.
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Nintendos My-Mario-Promotion unter Feuer der Kritik, weil es im AI-Debatte um unnatürliche Anomalien steht
Nintendo of America steht seit einem social-media-Post zu seinem Produktlinie My Mario in der Kritik, nachdem Nutzer unnatürliche Anomalien in den Bildern erkannt haben – insbesondere in den verzerrten Händen von Mario. In diesem social-media-Beitrag wurde die Interaktion von Familien mit My Mario Plüschtiere, Spielen und Apps gezeigt, welche für junge Kinder und ihre Eltern entwickelt wurden. Ausgewählte Produkte der My Mario Serie waren ab dem 19. Februar 2026 im Nintendo New York und Nintendo San Francisco verfügbar. Diese Bilder lösten ein Debatten über die mögliche Verwendung von AI aus, was auf eine steigende Sensibilität für AI-generierte Inhalte hinweist und Fragen zum Aufmerksamkeitsgrad der Firma aufwirft. Nutzer kritisierten das wahrgenommene Fehlen von Aufmerksamkeit beim Bild-Erstellen. Während diese Spekulationen wuchsen, bestätigte die Model Brittoni O’Myah Sinclair, welche an der My Mario Marketingkampagne teilnahm, sowie ein Vertreter von Nintendo, dass kein AI im Promotionalmaterial verwendet wurde. Trotz dieser Bestätigungen setzte sich das Debatten um die Bilder fort, was die Herausforderungen für Unternehmen in einer Zeit hoher AI-Überwachung hervorhebt.
Falls Sie es verpasst haben
In unseren Abenteuern im Bereich der Computerspiele diesen Monat, haben wir uns in die umfangreichen Welten von Metroid Prime 4 und Hyrule Warriors: Age of Calamity eingetaucht. Sophie Laurent führt uns in einer Reise durch die Entwicklung von Metroid Prime 4 ein, offenbart wie Retro Studios einen unvergesslichen Erlebnis-Erfahrung für Erstpersonenspiele geschaffen hat, dabei aber gleichzeitig die Essenz der Klassikerihe erhalten wollte („Metroid Prime 4 war Konzeptioniert als etwas Unvergessliches“). Währenddessen enthüllt sie auch das aktuelle kostenlose Inhaltspaket für Age of Calamity, darunter Phantom Ganon und eine herausfordernde neue Schwierigkeitsstufe in „Hyrule Warriors: Age of Calamity erhält mehr kostenloses Inhalts-Update“. Aber es ist nicht nur ernsthaftes Spielen – Jonathan Dubinski bringt uns mit „Die besten Weihnachtsgrußkarten von Computerspielpersönlichkeiten“ ein wenig Heiligabendsfreude, indem er zeigt, wie sich Persönlichkeiten der Branche die Weihnachtszeit durch Cosplay, Fanart und freundliche Spielgeschenke wie den Epic Games Store-Gratisangebot für Disco Elysium feiern. Besuchen Sie diese aufschlussreichen und weihnachtsfrohen Artikel hier: (undefined), undefined, und (undefined).