Das Wichtigste in Kürze
Mit KI erstellt - wir experimentieren noch damit! Entschuldigung, falls es nicht ganz Ihren Erwartungen entspricht.
- Asus und GoPro haben sich zusammengeschlossen, um das ProArt GoPro Edition PX13 zu schaffen, ein Laptop für professionelle Schöpfer von visuellen Inhalten.
- Das ProArt GoPro Edition verfügt über eine AI-unterstützte Organisation und integriert die GoPro Cloud, was es ermöglicht, von der Aufnahme bis zur Bearbeitung einen flüssigen Workflow zu haben und das manuelle Einladen und Organisieren reduziert.
- Von einem AMD Ryzen AI Max 395 Prozessor angetrieben, bietet das Laptop effiziente Multitasking, Echtzeit-Lärmdämpfung, Bildverbesserung, Aufskalierung und lokale AI-Verarbeitung für stabile Leistung in jedem Ort.
- Das transportable und schockfeste ProArt GoPro Edition verfügt über eine vielseitige 13,3-Zoll-3K OLED Touchscreen-Anzeigetafel, Adobe DialPad für ein leichteres Anpassen der Einstellungen und ist MIL-STD-810H zertifiziert für Robustheit.
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Im Jahr 2026 kooperiert Asus mit GoPro an der Entwicklung des ProArt GoPro Edition (PX13), einem transportablen Rechner und das jüngste Projekt nach der Zusammenarbeit mit Hideo Kojima an einem Spiele-Laptop. Es scheint, als ob GoPro seine Marke neu ausrichtet, um sich gegen DJI zu messen. Auf der CES 2026 in Las Vegas präsentierte Asus die ersten Bilder dieses Laptops, das für Fachleute entwickelt wurde, die visuelles Inhalt erfassen und schaffen. Asus und GoPro geben an, dass der ProArt GoPro Edition für eine vereinfachte Bearbeitungswerkflow von der Aufnahme bis zur Editierung konzipiert ist. Es handelt sich um eine Leistungsplattform im Design, der Performance und Werkzeugen, die dem Schöpfer von Beginn an zum Ziel sein sollen.
Asus präsentiert Proart Gopro Edition: Einfacher Bearbeitungswerkflow für nomadische Inhaltsschöpfer mit AI-unterstützter Organisation und GoPro Cloud Integration
Das ProArt GoPro Edition verfügt über eine einzigartige Schwarze Metall-Lackierung, inspiriert von der Signatur-Stilistik von GoPro, und bietet einen passenden Schutzssack. Die Premium-Sammlung enthält modulares Spaheneinschweißpaketing, das an die Kubikorganisationssysteme favorisiert von GoPro-Schöpfern erinnert. Diese Konstruktion ermöglicht den Nutzern, den Speicherplatz für ihre Kameras, Akkus, Anschlüsse und Zubehör zu individualisieren. Die Softwareintegration ist ein wesentlicher Vorteil: zum ersten Mal auf einem Windows-PC ist der direkte Zugriff auf die GoPro Cloud über das StoryCube-App möglich, welche 360-Grad-Videos unterstützt. Ein dedizierter GoPro-Taste auf dem Tastaturbrett startet GoPro Player sofort. Bei einer verbundenen Kamera wird Inhalt automatisch synchronisiert, übertragen ins Cloud, und mithilfe von AI sortiert und markiert – was den manuellen Einfügen, Umbenennen und Organisieren erspart. Diese integrierte Systeme spart Zeit für Schöpfer, insbesondere solche, die ständig aufnehmen und bearbeiten. Das ProArt GoPro Edition wird somit ein zentraler Hub, der sofort visuelle Assets organisiert, um die Bearbeitung zu beschleunigen. Beispielsweise ist Inhalt sofort verfügbar und markiert für schnelle Zusammenstellung in Highlight-Reels. Um den Prozess von Fangen bis Bearbeiten einfacher zu gestalten, bietet Asus ein 12-monatiges GoPro Premium-Abo an, das unbegrenzte Cloudspeicher bereitstellt und eine AI-unterstützten Boost zur kreativen Bearbeitung.
Asus ProArt GoPro Edition: AI-unterstützter Rechner für flüssiges nomadisches Inhaltsschöpfen mit AMD Ryzen und lokaler AI-Verarbeitung
Das ProArt GoPro Edition wird von einem AMD Ryzen AI Max 395 Prozessor angetrieben, der eine 50 TOPS AI-spezifische NPU (Neuronale Prozessoreinheit) hat. Diese AI-Fähigkeit ermöglicht es, real-time-Rauschreduktion, Bildverbesserung, Aufskalierung und effizientes Mehraufgabenmanagement ohne Langsamfahr oder lange Renderingzeiten. Der Computer verarbeitet diese Aufgaben lokal, was die Abhängigkeit von Cloud-Verarbeitung für konstante Leistung in jeder Lage reduziert. Er ist dafür ausgelegt, herausfordernde Aufgaben wie das Bearbeiten von hochauflösenden Actionsequenzen, die Bearbeitung großer Fotosets und gleichzeitiges Starten mehrerer kreativer Anwendungen zu erledigen. Um diese Workflows zu unterstützen, verfügt der Computer über bis zu 128GB an vereinigten LPDDR5X-Speicher, die mit 8000MHz arbeiten. Asus nutzt außerdem AI-getriebene Leistungsmanagement, um eine optimalere Leistung auch im mobile Bereich über Zeit zu erhalten. Flexibles Asus Proart Gopro Edition: Wandelbarer, schockfest-versichertes Laptop für Inhaltsproduzenten mit 3k OLED-Bildschirm und Adobe Tastaturpad.
Das Asus ProArt GoPro Edition ist ein flexibles, vollumstellbares Laptop. Sein 13,3-Zoll-Luminia 3K OLED-Touchscreen-Display mit einem 16:10-Bildformat dreht sich um 360 Grad für den Gebrauch als traditionelles Laptop, Tablet oder im Zeltmodus. Das Bildformats 16:10 bietet mehr vertikales Raum für Videobearbeitungszeitenlinien, zusätzlich zu schwarzen Tiefen, hohem Kontrast und farbgenauen Farben. Es ist mit einem MPP 2.6-Stift wie dem Asus Pen 3.0 kompatibel und verfügt zudem über einen Tastaturpad für Adobe Software, was Anpassungen der Belichtung und anderer Einstellungen einfacher macht. Mit einem Gewicht von 1,39 kg und einer Dicke von 15,8 mm ist es dafür konstruiert, transportabel zu sein. Der verstärkte Verschluss widersteht Schockwellen und Vibrationen, und seine MIL-STD-810H zertifizierte Gehäuse kann Temperaturextremen standhalten. Das Asus ProArt GoPro Edition wird ab dem ersten Quartal 2026 in Frankreich für 3.599 Euro verfügbar sein und bietet so eine exklusive Erfahrung für Inhaltsproduzenten.
Falls Sie es verpasst haben
In anderen Gaming-News: Es ist zu erwarten, dass Sie sich bei Jonathan Dubinskis neuestem Beitrag auf Players for Life verwöhnt haben. Veröffentlicht am 2. Januar, gibt es in seinem Artikel „Elder Scrolls Online Leader Departs Due to Microsoft“ einen spannenden Hintergrund hinter Matt Firors Abfall von ZeniMax nach fast zwei Jahrzehnten. Es bietet Einblick in die Auswirkungen von Microsofts Neuausrichtung auf eines der Lieblingsspiele der Gaming-Szene. Zu demselben Zeitpunkt erhellt Marcus Thompsons Artikel „Before Release, Sandfall Believed Clair Obscur Would Score Just 80 on Metacritic“ einen weiteren überraschenden Einsicht: Entdecken Sie hier wie dies kritisch gelobtes Spiel seine Erwartungen der Entwickler entgegenwirkt. Um beide Artikel einzusehen, klicken Sie bitte hier (undefined) und hier (undefined). Bezüglich Überraschungen erhellt Marcus Thompsons neuesten Artikel vom 4. Januar, „Xbox Endures Historic Collapse in UK with Worst Annual Sales Ever“, eine schockierende 39%-Verluste an Xbox-Verkäufen im britischen Markt des letzten Jahres. Während sich die PlayStation 5 nur leichter verringerte, ist klar, dass Xbox einmalig gefordert war. Um Thompson’s detaillierte Analyse zu verstehen, wie dies geschehen ist und was Microsoft dazu plante, klicken Sie bitte hier (undefined).