Home MoviesDas Ende von Stranger Things war gut für solche, die sich auf die Art und Weise des Erzählens auskennen.

Das Ende von Stranger Things war gut für solche, die sich auf die Art und Weise des Erzählens auskennen.

by Franco Müller Franco Müller

Das Wichtigste in Kürze

Mit KI erstellt - wir experimentieren noch damit! Entschuldigung, falls es nicht ganz Ihren Erwartungen entspricht.

  • Das Finale von Stranger Things nutzt die Narration im Kreis, eine traditionelle Erzähltechnik, bei der Charaktere zu ihren Ursprüngen zurückkehren, nachdem sie durch ihre Reisen verändert wurden, wie in den Arcs der Hauptcharaktere wie Mike, Elfie und Hopper.
  • Die Kinder setzen ihr D&D-Spiel im Keller der Wheeler's fort, was eine neue Runde darstellt, die an die Serie erinnert und eine neue Generation von Charakteren um Holly führt.
  • Der Schluss wird mit dem umstrittenen Finale von How I Met Your Mother und Game of Thrones verglichen, wobei Stranger Things ein mehr eindringliches Ende zu seiner komplexen Geschichte liefert, trotz kleiner Stolpern.
  • Die ersten fünf Staffeln von Stranger Things sind auf Netflix verfügbar, und für weitere Inhalte können Sie sich der Kickstarter-Kampagne von Drops Games ansehen und sie auf verschiedenen sozialen Medienplattformen wie YouTube, Facebook, Twitch, TikTok und Instagram folgen.

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Erkundung von Kreisrunden Erzählungen im Finale von Stranger Things und ihre Verbindung zu klassischen Erzähltechniken.

Wenn eine beliebte Serie wie Stranger Things endet, steht die Folge unter sehr starker Beobachtung. Das Finale von Stranger Things erregte sicherlich bei den Zuschauern aufsehen, da es einige begeisterten und andere scharf kritisierten. Dieser Analyse geht es um das Gesamtnarrativ von Stranger Things, anstatt um spezifische Plotunterschwelligkeiten, die in online Videoessays diskutiert werden. Der Schlusspunkt von Stranger Things nutzt effektiv eine klassische Erzähltechnik: Kreisrunde Erzählung. Dieser zyklische Handlungsverlauf bringt Charaktere zurück zu ihren Ursprüngen, die durch ihre Reise verändert sind. Das Beispiel dafür ist Der Herr der Ringe, das beginnend und endend mit Hobbits im Shire ist, tief verändert durch ihre Abenteuer. Nachdem sie durch gefährliche Gebiete gegangen sind, den Tod konfrontiert haben und sich verschiedenen Wesen begegnet sind, kehren die Hobbits wieder heim, um ein neues Verständnis zu erlangen. Sie erkannten den Wert ihrer friedlichen Leben – etwas, das Außenstehende nicht vollkommen verstehen konnte. Obwohl einige ihre alten Leben fortsetzten, anderen weitere Abenteuer suchten und einigen die Traumata, die sie erlebt hatten, nicht überwinden konnten, waren alle doch komplett zurückgekehrt. Stranger Things nutzt ahnliche narrative Geräte, wie man in den Erzählungen der Hauptcharaktere sehen kann.

Folgende Sätze sind zu übersetzen:

  1. The ending of Stranger Things effectively uses a classic storytelling technique
  2. While some resumed their former lives, others continued seeking adventure
  3. Some were unable to overcome the trauma they had endured
  4. Regardless, they had all come full circle
  5. Stranger Things employs a similar narrative device

In Stranger Things verfolgen die Hauptcharaktere diesen zyklischen Weg, indem sie ihren Abenteuern bei Anfang und Ende im Keller der Wheeler-Familie beim Spielen einer Rollenspiele nachgehen. Am Ende der Serie ist Max ihrer Gruppe beigetreten und festigt somit die bereits etablierte Dynamik der Außenseiter von Hawkins Middle School. Elevens Fehlen am letzten Spiel bedeutet, dass sie als äußerliche Katalysatorin fungiert, ähnlich wie Maggie aus St. Markovia, die das Abenteuer initiiert und den entscheidenden Schlag gegen Strahd Von Zarovich erbringt, aber dem Kernteam fremd bleibt. Obwohl die Kinder ihren Weg in ihrer vertrauten Umgebung ziehen, haben ihre Erfahrungen sie reif gemacht. Die Erfahrungen schüren Mikes idealisierte Vorstellung von „lebenslanglich glücklich“, was eines der äußerst wirkungsvollen Momente der Serie darstellt. In Mikes Versuch, jedem Charakter sein glückliches Ende zu definieren, erweist sich eine der höchsten emotionalen Töne der Serie. Zur Übersetzung der Überschrift:

In Stranger Things nutzt die klassische Erzähltechnik der Kreisrunde Erzählung.

Stranger Things: Charaktere kehren zu ihren Wurzeln zurück, transformiert durch Erfahrungen und beginnen neue Kreise

Wie die Kinder, auch andere Charaktere erleben diesen Rückkehr an ihre Ursprünge, wenn auch in einer Veränderung. So ist Hopper wieder als Sheriff von Hawkins tätig. Allerdings hat seine Beziehung zu Eleven ihm gelehrt, dass Verlust keine Ausschlussbedingung für zukünftige Glückseligkeit ist. Er greift dieses Lernen auf, indem er Joyces Heiratsantrag annimmt und damit einen neuen Abschnitt seines Lebens einleitet. Elevenns Ende, wie es Mike erklärt, deutet auch auf eine Rückkehr zu ihrem Startpunkt hin. Sie ist wieder allein und isoliert, aber dieses Mal ist ihr Alleinsein bewusst gewählt, um sich und ihre Lieben zu schützen. Dieser Selbstopfer spiegelt einen zentralen Thema der Serie wider. Stranger Things endet mit den Charakteren, die wieder an ihre Ursprünge zurückkehren, durch Erfahrungen transformiert. Die Kinder setzen ihre D&D-Spieleserie fort, jetzt mit Max dabei, und Hopper nimmt seinen Posten als Sheriff wieder ein, nun offen für neue Beziehungen. Die Serie endet mit einer neuen Generation von Kindern, angeführt von Holly, die ihr eigenes D&D-Abenteuer in der Basement der Wheeler-Familie beginnen. Das entspricht dem Beginn der Serie, da Mike seine D&D-Spielerei erzählt und damit einen neuen Kreis einleitet.

Stranger Things Finale navigiert klug durch cyclischen Erzählstrukturen, während die Schlußfolgen von How I Met Your Mother und Game of Thrones als Kautionsbeispiele dienen

Der Schlussepisoden der Stranger Things gelingt es, diesen cyclischen Erzählstrukturen effektiv auszuführen. Die Endung von How I Met Your Mother, die die gesamte Serie rückwirkend neu interpretiert, und die unglücklich gestalteten Charakterentwicklungen in der letzten Staffel von Game of Thrones dienen als Warnung vor Fehlern. Letztendlich wird die Diskussion über den Schlussepisode von Stranger Things weniger um Perfektion und mehr um das Verständnis für Erzählstrukturen. Trotz einiger kleiner Anstöße gelangen die Duffer-Brüder eine resonante Beendigung einer komplexen Geschichte. Staffeln 1 bis 5 von Stranger Things sind auf Netflix verfügbar. Für mehr Inhalt besuchen Sie bitte den Crowdfunding-Kampagne von PlayersForLife Games und folgen Ihnen auf YouTube, Facebook, Twitch, TikTok und Instagram.

Falls Sie es verpasst haben

In faszinierenden Neuigkeiten unserer Spielwelt hat Marcus Thompson gerade ein aufschlussreiches Stück unter dem Titel „Neuer Digimon kommt nicht in 8 Jahren“ undefined auf Players For Life veröffentlicht. Er beschreitet die versicherten Versprechen von Bandai Namco und erforscht, wie ‚Digimon Story: Time Stranger‘ kein anderer Achtjahres-Abwarten sein wird. Der Produzent und Regisseur versichern uns schnelle Entwicklungszyklen für zukünftige Haupttitelspiele mit dem Ziel, sowohl alte Fans als auch neue Spieler zu attraktivieren. Während wir auf die Season 5 von Stranger Things warten, ist Jonathan Dubinski neueste Veröffentlichung ein Muss lesen. Am letzten Monat veröffentlicht, sein Artikel „Dies ist so nah wie du dir eine Stranger Things Season 5 Spielung näherkommen wird“ undefined erforscht das herannahende Dead by Daylight Kapitel, das sich unserem Lieblings-Hawkins-Team widmet. Lese über Eleven, Dustin und Vecna, die ins Spiel kommen, und bereite dich auf spannende Gameplay ein! Und zuletzt ist Carlos Mendoza neueste Veröffentlichung nicht zu verpassen, wenn du selbst wie ich ein Enthusiast von Stephen King bist. Am 6. Januar veröffentlicht, „Netflix und The CW geben Stephen King Projekte auf“ undefined nimmt eine faszinierende Tiefe in die Gründe, warum zwei hocherwartete Adaptionen – ‚Becka Paulson’s Revelations‘ von The CW und Netflix‘ ‚The Talisman‘ – aufgegeben wurden, und was das für die Zukunft der Arbeit Kings auf dem Bildschirm bedeutet.


Specification
Official NameStranger Things
Brief SummaryWhen a young boy vanishes, a small town uncovers a mystery involving secret experiments, terrifying supernatural forces, and one strange little girl.
ReleasedJuly 15, 2016
GenreSci-Fi & Fantasy, Mystery, Action & Adventure
Production Companies21 Laps Entertainment, Monkey Massacre Productions, Upside Down Pictures
Countries of OriginUS
ActorsWinona Ryder, David Harbour, Millie Bobby Brown, Finn Wolfhard, Gaten Matarazzo, Caleb McLaughlin, Noah Schnapp, Sadie Sink, Natalia Dyer, Charlie Heaton, Joe Keery, Maya Hawke, Brett Gelman, Priah Ferguson, Cara Buono, Jamie Campbell Bower, Nell Fisher, Linda Hamilton
ProducersHilary Leavitt, Rand Geiger
Ratings8.587/10 (20110 reviews)
Number of episodes42
Number of seasons5

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