Home NewsVideo zeigt Path-Tracing in Pragmata auf Nvidia-GPUs

Video zeigt Path-Tracing in Pragmata auf Nvidia-GPUs

by Karl Voss

Das Wichtigste in Kürze

Mit KI erstellt - wir experimentieren noch damit! Entschuldigung, falls es nicht ganz Ihren Erwartungen entspricht.

  • Zusammenarbeitet Capcom und Nvidia daran, um in Pragmata fortgeschrittenes Ray Tracing einzuführen, was sehr realistische Beleuchtung und tiefgreifende Visuellen verspricht.
  • Bei verbessertem Leistungsverhalten verfügt die PC-Version von Pragmata über die DLSS 4 Skalierungstechnologie, um Spielern mit RTX 50-Serienkarten hohe Rahmenwerte zu ermöglichen und für sehenswerte Spielbarkeit zu sorgen.
  • Ray Tracing-Demonstration: Nvidia hat einen Video-Beitrag bereitgestellt, der die visuelle Genauigkeit von Pragma zeigt, indem es Vergleiche vor und nach dem Ray-Tracing anbietet, die den Einfluss des Ray-Tracings auf verschiedene Oberflächen und Umgebungen hervorheben.
  • Startet sofort mit der Übersetzung des Textes:

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Kollaboratives Ray Tracing erhöht die Grafikqualität von Pragmata auf Nvidia GPUs

Capcom und Nvidia arbeiten zusammen, um fortgeschrittene Ray Tracing in Pragmata einzuführen, nachdem sie an Resident Evil: Requiem gearbeitet haben. Pragmata ist Capcoms nächstes Achter-Linienerlebnis aus der Dritten Person, welches den Schauspieler Hugh Williams und seine Roboter-Kompanionin Diana in den Mittelpunkt stellt. Das Science-Fiction-Plot dreht sich um einen seltsamen Substanz namens Lunafilament und die plötzliche Unterbrechung der Kontakte mit einer Forschungsstation auf dem Mond. Im Einzelspieler-Modus steuern die Spieler sowohl Hugh als auch Diana. Diana hackt das Rüstungselement der Feinde, damit Hugh die Schwachpunkte ausnutzen kann, die er präzisen Angriffen zugutekommen lassen. Die PC-Version von Pragmata bietet volle Spektrum-Ray Tracing für sehr realistische Beleuchtung und immersive Grafik. Um eine flüssige Leistung zu garantieren, unterstützt sie auch die skalierende Technologie DLSS 4. In einem Video von Nvidia wird das Spiels Aussehen demonstriert, bietet also vor- und nachvergleiche, welche den Einfluss des Ray Tracing auf glänzenden Oberflächen wie dem Mondboden und auf Umgebungen aus Metall und Glas herausheben. Darüber hinaus stellt Capcoms Engine Development Manager Masaru Ijuin im Video Beispiele von solchen ray-traced Umgebungen vor. Zusätzlich zum Ray Tracing wird Pragmata auch DLSS 4 mit Multi-Frame Generation (MFG) bieten, sodass Spieler mit RTX 50 Serie-Karten hoch Auflösungskerne erleben können. Ein Spezialdemo namens Sketchbook für Pragmata auf Steam bietet einen frühen Blick auf die ray-traced Grafik des Spiels.

Pragmatas Mehrplattform-Veröffentlichung terminiert am 24. April auf den Hauptkonsolen

Pragmata wird am 24. April für PC, PlayStation 5, Nintendo Switch 2 und Xbox Series X/S veröffentlicht.

Falls Sie es verpasst haben

Jonathan Dubinski’s neueste Artikel auf PlayersForLife.com bieten ein Gemisch aus spannenden Spielnachrichten und einer düstereren Interpretation eines klassischen Märchens. Zunächst taucht er in die urbanen Szenerien von Capcom’s Resident Evil Requiem ein, wo das Spiel sein beeindruckendes Path Tracing-Technologie zur Anwendung bringt, die realistische Beleuchtungsauswirkungen für den Survival Horror bietet undefined. Während Marcus Thompson die beeindruckenden Grafiken von Pragmata mit DLSS 4 erforscht und so die Leistung auf einen unglaublichen 281fps schiebt undefined, verlangt der Appetit auf etwas anderes, Jonathan führt uns auch in eine gruselige Neuinterpretation von Robin Hood ein, in dem Hugh Jackman den legendären Ausgestoßenen als ausgebrannt und traurig darstellt undefined.


Darüber wird auch in der ausländischen Presse berichtet

Falls Sie Englisch verstehen, hier sind Links zu externen Quellen

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