Das Wichtigste in Kürze
Mit KI erstellt - wir experimentieren noch damit! Entschuldigung, falls es nicht ganz Ihren Erwartungen entspricht.
- Resident Evil: Apokalypse wird einen signifikanten Umschwung in der Skala für die Serie darstellen mit vollständigen Stadtsequenzen, Verkehr auf den Straßen und zahlreichen NPCs, was eine Abweichung von traditionellen Umgebungen im Resident Evil darstellt.
- Das Spiel wird auf dem PC mit modernen Grafiktechnologien wie DLSS 4 und Pfadverfolgung verwendet, um eindrucksvoll realistische Stadtumgebungen mit dynamischen Lichteffekten, Spiegelungen und Neonleuchten zu erzeugen.
- Resident Evil Requiem wird für verschiedene Konfigurationen von PC optimiert, was es erlaubt, eine verbesserte Leistung auch während des Streamings auf GeForce Now zu erreichen.
- Das Spiel soll am 27. Februar 2026 auf verschiedene Plattformen wie PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S und Nintendo Switch 2 veröffentlicht werden. Der Rückkehr von Leon S. Kennedy wird vorgeschlagen.
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Resident Evil Requiem: Stadtterror mit realistischen Umgebungen und belebten Straßen
Hier ist die neueste Information zur Resident Evil Requiem, dem nächsten Teil der Resident-Evil-Reihe. Wie Resident Evil 7 und Resident Evil Village wird auch dieses neue Spiel mit der RE Engine ausgestattet. Zu den Details des Spielgeschehens, Charakteren und Spielprinzipien gibt es noch keine bestätigten Angaben. Mit dem technischen Vorschau-Trailer von Nvidia erhält man einen besseren Einblick in was man erwarten kann, bestätigt wird das Auftreten von vollständigen Stadtsequenzen mit Verkehrsflüssigkeit, zahlreichen nicht spielbaren Charakteren (NPCs) und einer lebhaften städtischen Atmosphäre. Das ist für die Serie eine erhebliche Skalenschiebung. Der Trailer betont den Einsatz von DLSS 4 und Path Tracing auf dem PC zur Erstellung beeindruckender Bilder. Dynamische Schatten, realistische Beleuchtung und Reflexionen verleihen den Umgebungen Tiefe, verstärken so die Realität des Horrors durch Neonlichter, dunkel beschienene Straßen und dunklere Innenräume. Optimierte Resident Evil Requiem: Realistische Stadumgebungen mit dynamischer Beleuchtung und belebten Straßen (PC, PS5, Xbox, NS2)
Nvidia hat zudem angekündigt, dass Resident Evil Requiem für verschiedene PC-Konfigurationen optimiert werden wird und kompatible Grafikkarten vollständig ausnutzen wird. Dem Trailer zufolge erfolgt das Spiel in einer lebhaften Stadtlandschaft mit beweglichen Fahrzeugen und Fußgängern. Der Umfang dieses urbanen Gebiets innerhalb des Spiels ist unbekannt, aber Path Tracing ermöglicht es, mehrere Lichtquellen gleichzeitig zu verwalten, was zu natürlicheren Reflexionen und Refraktionen – insbesondere durch Glas – führt und bei der Erkundung bedeutendes Detail hinzufügt. Bei seiner Veröffentlichung auf dem PC wird Resident Evil Requiem auch auf GeForce Now verfügbar sein, sodass Ultimate-Abonnenten die Leistung eines GeForce RTX 5080 mit aktiviertem DLSS 4 während des Streamens erleben können. Resident Evil Requiem wird am 27. Februar 2026 auf PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S und Nintendo Switch 2 veröffentlicht. Laut Berichten kehrt Leon S. Kennedy, der in seinem hohen Alter ist, wieder zurück. Wenn der Trailer ein Maß ist, versucht Capcom, eine mächtige Ausgabe zu liefern.
Falls Sie es verpasst haben
Stürze dich in eine spannende Dreierkombination des Spielens! Zunächst führt Sophie Laurent dich auf einer faszinierenden Reise am 5. Januar, indem sie in ihrer Analyse der Players for Life den gesamten gelöschten Kapitel aus dem Remake von Resident Evil 4 enthüllt. Vorbereite dich darauf, beeindruckt zu werden durch Thekempy’s Analyse des bisher unbekannten „Chapter 0“, in dem Ashley Graham ihre aufregende Flucht durch ein mystisches Wald mit interaktiven Umgebungsresten durchführt undefined. Danach bereite dich auf Capcoms spannendes Spielereignis vor, da Jonathan Dubinski spannende Nachrichten über ein kommendes Titel verbreitet. In seinem Beitrag am 6. Januar exploriert er die Möglichkeit eines spielbaren Demos für ‚Onimusha: Way of the Sword‘, deutet an, dass es sich um eine ähnliche Annahme mit neuem IP handelt – keine Chance zu verlieren, um deine Waffen zu schärfen und in diesen Schnellblick einzusteigen undefined. Gleichzeitig tauchst du in die neueste Bewertung von Anno 187 Pax Romana ein, wo Pedro Zambarda und Paulo Zambarda de Araújo dich auf eine Reise durch das Römische Reich führen, um Ubisoft Mainz‘ historisches Stadtbaustadium mit beeindruckender Detailtreue und flexiblen Spielweise zu erkunden undefined.
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