Home BusinessNeue Digimon werden nicht mehr in 8 Jahren kommen

Neue Digimon werden nicht mehr in 8 Jahren kommen

by Karl Voss

Das Wichtigste in Kürze

Mit KI erstellt - wir experimentieren noch damit! Entschuldigung, falls es nicht ganz Ihren Erwartungen entspricht.

  • Schnellerer Entwicklungszyklus für zukünftige Hauptreihen-Digimon-Spiele, um häufigere Veröffentlichungen anzubieten.
  • Die erweiterte Digimon-Mannschaft von Bandai Namco und Toei Animation will Inhalte erstellen, die sowohl langjährigen Fans als auch neue Spieler, auch Erwachsene, interessieren.
  • Neuer Saisonpass für Digimon Story: Cyber Sleuth—Hackers Memory wird im Januar 2026 veröffentlicht, mit einem erweiterten Kader und einer neuen Episode der Geschichte.
  • Frische Entwicklungswege werden für die Meganiveo-Digimon eingeführt, was neue Fortschrittsmöglichkeiten und taktische Optionen bietet. Beispielhaft sind BanchoLillymon, BanchoStingmon usw.

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Kürzere Entwicklungszyklen bei Digimon und Ausweitung der Marke mit dem Ansatz von time Stranger

Nach der Veröffentlichung von Digimon Story: Time Stranger, genau acht Jahre nach Cyber Sleuth: Hacker’s Memory, hat Bandai Namco versichert, dass die zukünftigen Hauptreihe-Spiele kürzere Entwicklungszyklen haben werden. Ryosuke Hara, Produzent von Time Stranger bei Bandai Namco, und Yusuke Tomono, Spielleiter bei 24Frame, erklärten, dass Bandai Namco und Toei Animation zusammenarbeiten, um die Digimon-Marke zu stärken und auszuweiten. Um langwierige Entwicklungszeiten der vorherigen Titel zu vermeiden, setzen sie neue Entwicklungskonzepte für künftige Veröffentlichungen ein. Das Digimon-Team erweitert sich, um das langfristige Wachstum zu unterstützen und zahlreiche Ideen für künftige Projekte zu entwickeln. Hara teilte 4Gamer mit, wie Automaton berichtet, dass, wie Time Stranger, sie auch Pläne haben, Digimon so einzuführen, dass sie sowohl langjährigen Fans als auch Neu-Spielern, einschließlich Erwachsenen, zugespitzt sind. In verwandten Nachrichten teilte Bandai Namco Entertainment mit, dass das zweite Season Pass DLC für Digimon Story: Cyber Sleuth—Hacker’s Memory im Januar 2026 veröffentlicht wird. Betitelt „Additional Digimon and Episode Pack 2 Gaku Ran“, enthält das DLC ein erweiterter Spieler-Kader und eine neue Geschichtsepisode, die Hiroko Sagisaka zeigt.

Neuer Saisonpass bietet frische Fortschrittswege für Digimon auf höherer Ebene wie BanchoLillymon, BanchoStingmon, BanchoGolemon, BanchoMamemon und BanchoCheerimon an und eröffnet neue Fortschrittspfade sowie taktische Optionen. Ein Testversion dieses Inhalts ist derzeit auf Steam, PlayStation 5, Xbox Series X|S und PC verfügbar. Das Entwicklerteam plant außerdem mit dem nächsten Haupttitel zu innovieren. Durch Erweiterung des Digimon-Teams versuchen sie, ein Spiel zu erstellen, das sowohl langjährige Fans als auch neue Spieler ansprechen wird, ähnlich wie Time Stranger. Die folgenden Daten über Wertungen von PlayStation-Store-Gutscheinen scheinen von einer separaten Quelle zu stammen: Euro: 10, 20, 50, 60, 80, 100, 150 und 250 Polnische Złoty: 100, 150, 300, 350, 500, 650, 900 und 1.100 Portugiesischer Real: 20, 25, 50, 75, 100, 150 und 200 Schwedische Kronen: 30, 70, 150, 250, 300, 500, 700, 1.000, 1.500, 1.800 und 2.900 US-Dollar: 10, 25, 50 und 100

Mit neuen Spielen und zusätzlichem Inhalt geplant sieht der Zukunft aus für Digimon-Fans.

Falls Sie es verpasst haben

Wenn Sie nach einem Schmack von den reichen kulturellen Nuancen in Clair Obscur: Expedition 33 suchen, ist die neueste Entdeckung von Sophie Laurent, „Ein Fan entdeckt Clair Obscur: Expedition 33 – Es verstecken sich Erklärungen für viele Charakternamen“ (undefined), ein Must-lesen. Vorbereiten Sie sich, in die französische Sprache und Kultur des von Sandfall Interactive entwickelten RPGs hineinzudelfen, da Laurent Dutzende der Ursprünge von Charakternamen im Spielcode offenbart, die versteckt sind. Gleichzeitig hat Marcus Thompson gerade ein spannendes Vorschaubilder über Rebel Wolves Studios aufkommenden Meisterwerk „The Blood of Dawnwalker“ (undefined) veröffentlicht, das Sie auf den dunklen Zentrum der 15. Jahrhundert Carpathian Mountains transportieren soll. Und wenn Sie eilfertig sein wollen, die komplexen Charakterstellungenysteme von Code Vein II zu erfassen, kündigt ein neues Artikel von Bruno Pferd an, dass ein spielbarer Demo um die Ecke ist (undefined), das Ihnen die Möglichkeit bietet, Ihren Revenant Hunter individuell mit mehr als 64 Speicherplätzen zu customen, ab dem 22. Januar für PC und ab dem 23. Januar für Konsolen verfügbar ist.

Darüber wird auch in der ausländischen Presse berichtet

Falls Sie Englisch verstehen, hier sind Links zu externen Quellen

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