Home NewsDrago-Quest 7 Reimagined hat dieses Wochenende ein Demo

Drago-Quest 7 Reimagined hat dieses Wochenende ein Demo

by Karl Voss

Das Wichtigste in Kürze

Mit KI erstellt - wir experimentieren noch damit! Entschuldigung, falls es nicht ganz Ihren Erwartungen entspricht.

  • Ein kostenloses Demo für Dragon Quest VII Reimagined ist ab dem 7. Januar verfügbar und bietet den Spielern einen Vorblick auf die erneuerte Roljenabenteuer-Reise auf PC, Nintendo Switch, PlayStation 5 und Xbox Series X|S.
  • Der Fortschritt, den Sie im Demo gemacht haben, kann auf die Veröffentlichung des Vollspiels am 5. Februar übertragen werden. Spieler, die vom Demo zur Vollversion wechseln, erhalten einen Bonus-Outfit.
  • Dragon Quest VII Reimagined bietet eine überarbeitete visuelle Stilrichtung, die sich an den Entwürfen von Akira Toriyama orientiert, sowie ein aktualisiertes Kampfsystem und eine simplifizierte Erzählstruktur für verbessertes Zugänglichkeit.
  • Das Remake führt innovative Mechanismen ein wie das Moonlighting, das es Charaktern ermöglicht, zwei Berufe gleichzeitig auszustatten, sowie die Berufs-Bonuses, die sich in kritischen Momenten wie starken Angriffen gegen Bosse aktivieren.

Recommended products

This page contains affiliate links. As an Amazon Associate, we earn a commission from purchases made through these links.

Spiele Dragon Quest VII Reimagined Demo kostenlos diese Woche – Erlebe eine RPG-Abenteuer-Erfahrung neu gestaltet! Das Unternehmen Square Enix bringt dieses Woche eine kostenlose Demo von Dragon Quest VII Reimagined für PC und Konsolen heraus, vor einem Monat seit dem offiziellen Start des gesamten Spiels. Fortschritt im Demo ist transferbar auf das komplette Spiel. Das Demo zeigt den Einleitungsfilm für Dragon Quest VII Reimagined, eine Neuinterpretation des Klassikers aus dem Jahr 2000 von PlayStation. Diese Neuinterpretation folgt einem jungen Fischer vom ruhigen Inselstaat Estard und seinen Kindheitsfreunden, die im Sanctuary of Mysteries entdecken. Dieser Fund transportiert sie in die Vergangenheit, offenbart jedoch ganze Landstriche, die durch eine böse Kraft abgeschlossen waren. In Dragon Quest VII Reimagined geht es um eine Solorpg-Abenteuererfahrung, um die Welt zu retten. Das Spiel präsentiert ein handgefertigtes Optikdesign und eine aktualisierte Kampfsystematik, wobei der Handlungsverlauf durch verbundene Einzelgeschichten dargestellt wird, die einen übergeordneten Plot bilden. Die Originalcharakterdesigns von Akira Toriyama wurden in einer charmante 3D-Stilweise umgestaltet. Der Kampf ist zeitlich gestaffelt und zeigt Gegner auf dem Feld. Ein neues Feature namens „Moonlighting“ erlaubt jedem Teammitglied, zwei Berufe zu tragen, die jeweils spezielle Vorteile haben und die Kämpfe mit verbesserten Lebensqualitätsmerkmalen verfeinern.

Erneuerte Version von Dragon Quest VII mit Diorama-Grafik und vereinfachtem Spielprinzip erscheint dieses Woche

Merkwürdig ist, dass es keinen Aktualisierungsweg vom Nintendo Switch zu Nintendo Switch 2 für Dragon Quest VII Reimagined gibt. Die Vorteile des Speicherstands aus der HD-2D-Remeoke von Dragon Quest I & II sind spezifisch auf ihre jeweiligen Versionen von Dragon Quest VII Reimagined angewendet. Der Remake hat Aufmerksamkeit wegen seiner Diorama-Stilgrafik gewonnen, die sich an den Entwürfen von Akira Toriyama orientiert und durch Skannierte Marionetten reichlich texturiert ist. Square Enix hat zudem Spielprinzip und Handlung verbessert, um eine dynamischere Erfahrung als im Original zu schaffen. Sie haben die Narration vereinfacht, um mehr Zugänglichkeit zu erreichen, indem sie unnötige sekundäre Inhalte entfernt und den Anfangsgeschwindigkeit erhöht. So findet der erste Slime-Kontakt innerhalb eines Stundenraums statt. Das Klassik-Kampfsystem wird durch innovative Mechanismen wie Moonlighting erweitert, das jedem Charakter zwei Berufe ermöglicht, die jeweils spezielle Vorteile haben und Kämpfe mit verbesserten Lebensqualitätsmerkmalen feinere.

Das Demo von Dragon Quest VII Reimagined steht ab Donnerstag, dem 7. Januar, auf PC, Nintendo Switch, PlayStation 5 und Xbox Series X|S zur Verfügung. Der Fortschritt im Demo ist in den Vollversion übertragbar, die am selben Tag auf den gleichen Plattformen veröffentlicht wird. Spieler, die vom Demo in die Vollversion übergehen, erhalten das Kostüm „Maribels freie Zeit“ als Bonus. Verbesserte Lebensqualitätsmerkmale, wie automatisierte Schlachten, Beschleunigung der Abläufe, volle Heilung beim Erreichen eines Levels und Göttinnen-Statuen für Speichern und Wiederherstellen sollen die Abenteuer besser zugänglich und angenehmer machen, sowohl für Veteranen von Dragon Quest als auch für Neueinsteiger. Vorbestellungen des physischen Collector’s Edition sind exklusiv über den Square Enix e-store erhältlich. Mit seinen aktualisierten Visuals und überarbeitetem Spielprinzip will Dragon Quest VII Reimagined eine ansprechende Abenteuererfahrung für alte und neue Fans liefern.

Falls Sie es verpasst haben

In unserer Spielwelt von heute hält Marcus Thompson uns seit längerem an den Finger. Zunächst hat er uns mit „Before Release, Sandfall Believed Clair Obscur Would Score Just 80 auf Metacritic“ (undefined) einen seltenen Einblick hinter die Kulissen von Sandfall Interactive’s Clair Obscur: Expedition 33 gegeben. Das Artikel, der am 2. Januar veröffentlicht wurde, führt uns dahinter, wie das Studio initial ein Metacritic-Score von rund 80 vorhergesehen hat, bevor sich Clair Obscur über die Erwartungen hinaus und einen beeindruckenden 92 erreichte. Es ist ein faszinierender Einblick in den Entwicklungsprozess, den Sie nicht verkennen sollten.

Danach hat Thompson uns mit „Xbox Endures Historic Collapse in UK with Worst Annual Sales Ever“ (undefined), veröffentlicht am 4. Januar 2026, über die Xbox-Niederlagen im UK-Markt letztes Jahr geradezu unterhaltsam enttäuscht. Er erkundet den beeindruckenden Rückgang der Verkäufe um einen schockierenden 39% und was Microsoft für die Zukunft plant. Es ist ein hartnäckiger Hinweis darauf, dass auch große Industriepionier anspannende Zeiten haben können, sodass es ein Must-Read für alle Interessierten am kniffligen Detail des Spielmarktes ist.

Schließlich sollten Sie, die Fans von MMORPGs, insbesondere von The Elder Scrolls Online, Jonathan Dubinski’s neueste Arbeit auf Playersforlife.com unbedingt nicht übersehen. Der Artikel „Elder Scrolls Online Leader Departs Due to Microsoft“ (undefined), veröffentlicht am 2. Januar 2026, bietet eine einzigartige Perspektive auf den Einfluss von Corporate Restructuring auf die Spielentwicklung. Er beschäftigt sich mit dem unerwarteten Abschied von Matt Firor vom ZeniMax Online Studios und seinen Offenbarungen über seine Auseinandersetzung mit Microsofts Entscheidungen zur Project Blackbird. Es ist ein faszinierender Text, der Licht in die inneren Arbeiten eines unserer liebsten Spieles wirft.

Specification
Official NameGroove Coaster: Initial Initial Echo Ego
Brief SummaryTouhou Project music DLC for Groove CoasterTitle: Initial Initial Echo EgoArtist: RD-Sounds*Arrange from Touhou ShinreibyouDifficulty: Simple 2 / Normal 5 / Hard 8BPM: 156
GenreMusic
Play ModesSingle player

Darüber wird auch in der ausländischen Presse berichtet

Falls Sie Englisch verstehen, hier sind Links zu externen Quellen

Have any thoughts?

Share your reaction or leave a quick response — we’d love to hear what you think!