AILA ist das beste brasilianische Independent-Spiel des Jahres 2025, das wahrscheinlich noch nicht von Ihnen gehört hat.

Das Wichtigste in Kürze

Mit KI erstellt - wir experimentieren noch damit! Entschuldigung, falls es nicht ganz Ihren Erwartungen entspricht.

  • AILA, ein psychologisches Horror-Spiel, das die Virtualreality-Technologie miteinbezieht, wurde von Pulsatrix Studios entwickelt und von Fireshine Games sowie The Iterative Collective im Jahr 2025 veröffentlicht.
  • Das Spieldesign wurde von dem brasilianischen YouTuber Maxmrm beeinflusst, wobei das Hauptcharakter-Haus nach seinem Wohnhaus gestaltet und eine Anspielung auf den YouTube-Star Davy Jones in der Form von Jones Cat gegeben ist.
  • Spieler tauchen sich in einer intensiven, grausamen Spielesituation ein, die Simulationen darstellt, in denen sie durch ihre Handlungen eine Infektion gefährden können. Die Szenarien reichen von Konfrontationen mit doppelgängerhaften Wesen und blutrünstigen Aliens auf einem Schiff.
  • Verfügbar auf verschiedenen Plattformen für 79,95 € steht AILA hervor als potentieller Indie-Schmuck zwischen anderen bekannter brasilianischer Spiele im Jahr 2025 wie Capote und Hell Clock.

Recommended products

This page contains affiliate links. As an Amazon Associate, we earn a commission from purchases made through these links.

entlarvte: Aila – Der versteckte Indie-Schmuck, der Psychologischen Horror und VR vereint

AILA, entwickelt von Pulsatrix Studios und veröffentlicht von Fireshine Games und The Iterative Collective, wurde am 25. November 2025 veröffentlicht. Pedro Zambarda, Chefredakteur, betont die vielen Anspielungen und dramatischen Szenarien des Spiels. Der brasilianische YouTuber Maxmrm, der 2,5 Millionen Abonnenten hat, beeinflusste die Entwicklung von AILA; das Heim von Maxmrm inspirierte den Wohnort der Hauptfigur. Zusätzlich findet man in dem Spiel eine Anspielung auf einen anderen YouTube-Star, Davy Jones, in Form des Jones Cat, der mit Nahrungsrationen inspiriert ist, die Resident Evil-Bösewicht Albert Wesker nachempfunden sind. AILA nutzt ein VR-Gerät, um Spieler in Spielsimulationen zu versinken, in denen sie Infektionen durch ihre spielbedingten Handlungen riskieren. Die erste VR-Erlebnisse bietet eine Konfrontation und letztendlich die Vernichtung eines Doppelgängers, während man flieht vor einem Ungeheuer. Im zweiten Spiel treffen Spieler auf blutrünstige Außerirdische an Bord einer Schiffe, die mit alten Waffen gefüllt sind. Das Spiel verspricht intensives, gruseliges Gameplay und psychologischen Horror. Trotz anderer bemerkenswerter brasilianischer Spiele im Jahr 2025, wie Capote und Hell Clock, ist AILA als potentieller Indie-Schmuck möglicherweise verpasst worden. Es ist auf verschiedenen Plattformen für R79,95 verfügbar.

Falls Sie es verpasst haben

„Spielbegeisterten, wir haben für Sie etwas interessantes zu berichten! Zunächst hat Marcus Thompson bei Players for Life erst kürlchen eine spannende Artikel veröffentlicht, in dem er auf merkwürdige Entdeckungen von Moddern zurückgriffen, die Jahre nach der Veröffentlichung des Spiels gemacht wurden. Wer wusste, dass Naughty Dog noch mehr im Gepäck hatte wie ein ‚Peek Mode‘ und eine detaillierte ‚Hold Up‘-Funktion? Hier (undefined) können Sie diese vergessenen Funktionen entdecken und überlegen, was es wohl noch gegeben hätte! Währenddessen hat unserer Fallout-Experte Bruno Pferd faszinierendes Geheimnis gefunden, das die Anhänger der post-apokalyptischen Serie erwartungsvoll erregt. In seinem neuesten Artikel, ‚Fallout: Bethesda Offiziell dazu bestimmt, Fans seit Jahren zu versorgen‘, veröffentlicht am 31. Dezember 2025, offenbart Bruno die Bestätigung von Todd Howard zu unangekündigten Projekten im Arbeiten rund um unsere Lieblings-Wasteland-Serie. Es scheint, als würde Bethesda den Fallout-Fans endlich etwas zu feiern, was sie seit Jahren gewartet haben, also sorgen Sie sicher, dass Sie Bruno’s Artikel hier (undefined) durchsehen, sollten Sie mehr über diesen Punkt wissen. Zuletzt teilt Sophie Laurent ihre Einblicke in das kommende Ace Combat 8: Wings of Theve in ihrem neuesten Artikel, ‚Ace Combat 8 zeigt signifikante Verbesserungen von Wolken‘, veröffentlicht am 30. Dezember. Vorbereiten Sie sich auf eine Erschütterung durch das proprietäre Wolkensystem von Bandai Namco, Cloudly, das auf Ihr Luftkampf-Erlebnis Blick fern nehmen und in einen neuen Bereich visueller Qualität und Spielmöglichkeiten bringt. Hier (undefined) können Sie es übersehen.“

Specification
Official NameXCOM: Enemy Unknown
Brief SummaryXCOM: Enemy Unknown will place you in control of a secret paramilitary organization called XCOM. As the XCOM commander, you will defend against a terrifying global alien invasion by managing resources, advancing technologies, and overseeing combat strategies and individual unit tactics.
The original XCOM is widely regarded as one of the best games ever made and has now been re-imagined by the strategy experts at Firaxis Games. XCOM: Enemy Unknown will expand on that legacy with an entirely new invasion story, enemies and technologies to fight aliens and defend Earth.
You will control the fate of the human race through researching alien technologies, creating and managing a fully operational base, planning combat missions and controlling soldier movement in battle.
PlatformsXbox 360, Linux, PC (Microsoft Windows), iOS, PlayStation 3, Android, Mac
ReleasedOctober 9, 2012
GenreRole-playing (RPG), Simulator, Strategy, Turn-based strategy (TBS), Tactical
Play ModesSingle player, Multiplayer
Content Rating18
LanguagesCzech, English, Spanish (Spain), Japanese, Portuguese (Brazil)
GenreFiraxis Games
Genre2K Games, Feral Interactive
Ratings86/100 (552 reviews)