Das Wichtigste in Kürze
Mit KI erstellt - wir experimentieren noch damit! Entschuldigung, falls es nicht ganz Ihren Erwartungen entspricht.
- Die vermummten Alte Weisen aus Zelda: Tränen des Königreichs, die früher sehr mysteriös waren, haben durch Hyrule Warriors: Zeitalter des Kalamity Antworten gegeben.
- Nintendo und Koei Tecmo arbeiteten zusammen an den Chroniken des Siegels, welches die Mythologie von Tears of the Kingdom bereichert und Geheimnisse in der Geschichte aufdeckt.
- Die Zusammenarbeit von Nintendo und Koei Tecmo zur Erstellung der Chroniken des Siegels war das Ergebnis von Interesse von Koei Tecmo an der Entwicklung eines neuen Titels für Hyrule Warriors, was mit den Plänen von Nintendo übereinstimmte.
- Während die vermummten Alte Weisen in Hyrule Warriors: Age of Calamity ihre Gesichter verborgen halten, ist Regisseur Hidemaro Fujibayashi damit zufrieden, da eine zu große Offenbarung hinsichtlich ihrer Identitäten oder Erscheinungsbilder das Tempo der Geschichten von Tears of the Kingdom negativ beeinflusst hätte.
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Fans von Zelda Totk finden Antworten in den offenen Fragen von Hyrule Warriors
Da Nintendo seit längerer Zeit keine Neuheiten über ein neues Legend of Zelda-Spiel bekanntgegeben hat, haben sich die Fans auf Hyrule Warriors: Age of Calamity für neue Inhalte eingeschwenkt. Obwohl das Spielspiel nicht für jedermann interessant ist, beantwortet es offene Fragen aus Breath of the Wild.
Das Geheimnis der maskierten Weisen aus Zelda Totk enthüllt im Erzählungen von Hyrule Warriors
Die maskierten Alten Weisen in The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, die während des Spiels anonym bleiben, haben viele Fan-Theorien ausgelöst. Allerdings beginnt das neue Hyrule Warriors-Spiel, die Ursprünge der Weisen zu erklären. Das Erzählungsstück bietet erste Antworten, die von Regisseur Hidemaro Fujibayashi in einem Interview mit dem japanischen Magazin 4Gamer weiter ausgearbeitet wurden. Zufolge Fujibayashi behinderte das Hauptthema in Tears of the Kingdom eine Aufklärung der Weisen identitäten oder Aussehen, da diesen Story-Pausen abgewandt hätte. Selbst im neuen Hyrule Warriors-Spiel sind die Weisen weiter maskiert, ein Detail, von dem Fujibayashi zufrieden ist.
Die kollaborative Enthüllung von Zelda Totk und Hyrule Warriors in den Chroniken des Siegels
Nintendo hatte ursprünglich kein Plan, die Chroniken des Siegels zu erschaffen. Allerdings zeigte das Interesse von Koei Tecmo an der Entwicklung eines neuen Titels für Hyrule Warriors sich gut mit den Plänen von Nintendo ab. Dadurch entstand eine Zusammenarbeit, die die Mythologie von Tears of the Kingdom bereicherte. In diesem Moment ergab sich die Gelegenheit, als Koei Tecmo-Produzent Yosuke Hayashi kurz nach der Veröffentlichung von Tears of the Kingdom spielte: „Es gab ein Moment, in dem ich glaubte, dass das Spiel mir sagte: ‚Mache einen neuen Zelda Musou während des Siegelskrieges‘“, erklärte Hayashi. „Somit beschloss ich schon am nächsten Tag: ‚Wir machen das!‘ Und wir begannen mit unserem Vorschlag anzugehen.“ Nintendo nahm die Proposal von Koei Tecmo wohl, denn sie hatten bereits den Plan gehabt, das Projekt ihnen zu übertragen. Im Ergebnis bereitete The Chronicles of the Seal geheimisse in der Geschichte offen und faszinierte Fans, indem sie die Zelda-Universum tiefgründiger machte.
Falls Sie es verpasst haben
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| Specification | |
|---|---|
| Official Name | Groove Coaster: Initial Initial Echo Ego |
| Brief Summary | Touhou Project music DLC for Groove CoasterTitle: Initial Initial Echo EgoArtist: RD-Sounds*Arrange from Touhou ShinreibyouDifficulty: Simple 2 / Normal 5 / Hard 8BPM: 156 |
| Genre | Music |
| Play Modes | Single player |