Monster Hunter Wilds 2 könnte lokalen Mehrspielermodus auf Switch 2 enthalten

Das Wichtigste in Kürze

Mit KI erstellt - wir experimentieren noch damit! Entschuldigung, falls es nicht ganz Ihren Erwartungen entspricht.

  • Möglicher Entwicklungsplan von Monster Hunter Wilds für ein angeblich neues Nintendo Switch 2, das lokale WLAN-Mehrspielermodus unterstützt, der es vier Spielern erlaubt, miteinander zu spielen.
  • Im Upgrade für Switch 2 von Monster Hunter Wilds werden möglicherweise visuelle Justierungen erwartet, beispielsweise eine Verminderung der Anzahl sichtbarer Charaktere und Monster sowie eine Verkürzung des Sichtfelds.
  • Ankündigung eines neuen Versammlungshallen-Erlebnisses und spezieller NVIDIA DLSS-Einstellungen, die nur zur Veröffentlichung von Monster Hunter Wilds für die Neuauflage des Nintendo Switch 2 verfügbar sein werden.
  • Vermutungen über eine mögliche Funktion zum Spielteilen im Switch 2, die es Spielern erlaubt, eine einzige Kopie eines Spiels mit anderen auf verschiedenen Konsolen zu teilen. Allerdings bestätigte Capcom dies noch nicht.

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Monster Hunter Wilds: Spekulationen über das Multiplayer im Switch 2

Eine Aktualisierung von Monster Hunter Wilds am 16. Dezember für PlayStation 5, PC und Xbox Series X|S enthält Code, der auf eine mögliche Edition für den Nintendo Switch 2 hinweist. Dies hat zu Spekulationen über die Entwicklung geführt. Die Entdeckung wurde erstmals von Lener30 im r/MonsterHunterLeaks-Subreddit gemeldet und deutet darauf hin, dass Capcom eine Version mit Unterstützung für lokalen Mehrspieler-Modus planen könnte. Während das Serienkonzept in Japan beliebt ist, bei dem der portable Multiplayer-Jagd an Bedeutung gewinnt, würde die Einbindung eines localen Wireless-Multiplayers auf dem Switch 2 den Erwartungen der Spieler entsprechen. Der Code legt nahe, dass diese Edition bis zu vier Spielern auf getrennten Konsolen zusammenspielen lassen könnte, ohne eine Internetverbindung benötigen zu müssen. Es wurde auch über eine mögliche Game Share-Funktion gesonderscht, die es den Spielern ermöglichen könnte, einen einzigen Kopie des Spiels untereinander auf verschiedenen Switch-Konsolen teilen zu können, obwohl Capcom dies noch nicht bestätigt hat.

Monster Hunter Wilds: Grafikanpassungen und Neuerfahrung im Gathering Hall für den Switch 2 offenbart

An der Analyse des Codes erkennt man, dass Capcom graphische Anpassungen für Monster Hunter Wilds auf dem Nintendo Switch 2 vornimmt. Diese Anpassungen sollen angeblich die Anzahl sichtbarer Figuren und Monster um die Hälfte verringern sowie den Blickwinkel für diese dynamischen Elemente reduzieren. Der Code spricht auch eine „neue Erfahrung im Gathering Hall“ und spezielle NVIDIA DLSS-Einstellungen für den Switch 2-Release an. Obwohl Capcom noch kein offizielles Release von Monster Hunter Wilds für den Nintendo Switch 2 angekündigt hat, deuten die erwarteten Veröffentlichungen von Pragmata und Resident Evil Requiem auf der Plattform darauf hin, dass das Jagdspiel wahrscheinlich auch auf Nintendo’s neues Konsolensystem kommen wird.

Falls Sie es verpasst haben

Während wir über die Gaming-Offenbarungen sprechen, haben Sie vielleicht das Neue von Bruno Pferd erhalten, indem Sie sich bei Players For Life aufmachen? In „Bioshock 4 Opfer eines ernsthaften Lecks; Hier sind die ersten Bilder des Spiels“ (2025-12-30) sucht Bruno in den jüngsten Wellen, die Cloud Chamber seit langer Zeit Bioshock 4 erschüttern, in der von Eis verschneiten Stadt Borealis und verspricht eine neue Interpretation klassischer Bioshock-Elemente. Inzwischen erkundet Sophie Laurent eine weitere Wiederbelebung des Gaming in „Avatar’s Resurgence auf Steam: Ubisofts Spiel gewinnt an Popularität durch gewinnende Faktoren“ (veröffentlicht am 30. Dezember 2025), wo sie die Zahl der gleichzeitigen Spieler verdoppelt zuschreibt, dem Arrival des „From the Ashes“ DLC und Avatar 3-Hype. Danach laden Sie Bruno ein, sich in einem weiteren spannenden Aspekt zu tauchen, indem er seine Bewertung von Vendetta, dem neuen Helden von Overwatch 2, vorstellt. In ‚Review: Wir haben als Vendetta gespielt und über die Saison 20 von Overwatch 2 gesprochen‘, diskutieren Pedro und Paulo Zambarda de Araújo die Spielmechanismen von Vendetta und ihre Aufsteigung seit ihrer Einführung im Jahr 2016. Sie finden Sie alle hier – Bioshock 4 Lecks undefined, Avatar’s Steam Wiederbelebung undefined und Vendetta Review undefined.

Specification
Official NameXCOM: Enemy Unknown
Brief SummaryXCOM: Enemy Unknown will place you in control of a secret paramilitary organization called XCOM. As the XCOM commander, you will defend against a terrifying global alien invasion by managing resources, advancing technologies, and overseeing combat strategies and individual unit tactics.
The original XCOM is widely regarded as one of the best games ever made and has now been re-imagined by the strategy experts at Firaxis Games. XCOM: Enemy Unknown will expand on that legacy with an entirely new invasion story, enemies and technologies to fight aliens and defend Earth.
You will control the fate of the human race through researching alien technologies, creating and managing a fully operational base, planning combat missions and controlling soldier movement in battle.
PlatformsXbox 360, Linux, PC (Microsoft Windows), iOS, PlayStation 3, Android, Mac
ReleasedOctober 9, 2012
GenreRole-playing (RPG), Simulator, Strategy, Turn-based strategy (TBS), Tactical
Play ModesSingle player, Multiplayer
Content Rating18
LanguagesCzech, English, Spanish (Spain), Japanese, Portuguese (Brazil)
GenreFiraxis Games
Genre2K Games, Feral Interactive
Ratings86/100 (552 reviews)

Darüber wird auch in der ausländischen Presse berichtet

Falls Sie Englisch verstehen, hier sind Links zu externen Quellen