CD Projekt verkauft GOG

Das Wichtigste in Kürze

Mit KI erstellt - wir experimentieren noch damit! Entschuldigung, falls es nicht ganz Ihren Erwartungen entspricht.

  • CD Projekt hat vollständigen Besitz von GOG erworben, dem digitalen Laden, der sich durch den Verkauf von DRM-freiem Spielmaterial bekannt gemacht hat, was es der Firma ermöglicht, sich auf die Entwicklung wichtiger Spieleprojekte zu konzentrieren.
  • Michał Kiciński, Gründer von CD Projekt, erklärte, dass CD Projekt Red und GOG denselben Grundsatzwerten von Unabhängigkeit, Freiheit und echter Spielbesitzung verbunden seien.
  • GOG plant, Klassiker-Spiele zu erhalten und ein ethisches Plattform aufzubauen, auf der die Gemeinschaft eine größere Rolle bei der Gestaltung des Dienstes spielt. Sie werden eine DRM-frei gestaltete Umgebung sicherstellen und über den Umgang mit Nutzerdaten Kontrolle ausüben.
  • Das Akquisitionsabkommen umfasst eine Langzeitvereinbarung für GOG, die es ermöglicht, in Zukunft Projekte des CD Projekt Studios zu veröffentlichen, darunter neue Titel aus der Witcher- und Cyberpunk-Universum.

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Cd Projekt Gründer erwirbt unabhängiges GOG, festigend den Fokus auf Spieleprojekten und DRM-frei Titles

Michał Kiciński, Gründer von CD Projekt, erwarb die alleinige Eigentumsrechte an GOG, dem digitalen Laden, der sich für den Verkauf von Spielen ohne digitale Rechteverwaltung bekannt hat, am 29. Dezember 2025. Der umgerechnet zu €25,2 Millionen betragende Deal ermöglicht CD Projekt, sich auf die Entwicklung großer Spieleprojekte zu konzentrieren. Kiciński war an der Gründung von GOG im Jahr 2008 beteiligt. Der Laden gehörte bis dahin zum CD Projekt Red, aber nun wird er unabhängig unter seiner vollen Kontrolle operieren, wobei seine Verpflichtung zur Vermarktung von DRM-freien Spielen sowohl für Spieler als auch für Schöpfer unterstützt. Kiciński erklärte, dass CD Projekt Red und GOG die gleichen Kerngrunderwerte der Unabhängigkeit, Freiheit und echter Spielbesitz haben. Er glaubt, dass GOG ein passender Marktplatz für den Verkauf von CD Projekt Red-Spielen und Titeln ihrer Partner ist. Als begeisterter Spieler äußerte sich Kiciński auch seine Bewunderung für klassische Spiele, ihrem Creativity verdankend, und erwähnte, dass gut gestaltete Klassiker ebenso spannend sein können wie Neuerscheinungen, insbesondere in einem Markt, der von niedriger Qualität Spielen überschwemmt ist. Diese Bewunderung stimmt mit den Plänen von GOG für die Erhaltung der Spielegeschichte für zukünftige Generationen überein.

Cd Projekt Verstärkt seine Spieleportfolio mit der Akquisition von GOG für zukünftige Projekte und DRM-frei Erweiterung

Im Jahr 2026 hat sich GOG Initiativen gesetzt, um Klassiker-Spiele zu erhalten und eine ethische Plattform einzurichten, auf der die Community eine größere Rolle bei der Gestaltung des Services spielt. Sie bestätigten zudem, dass sie die Schaffung eines DRM-frei Umfeldes weiterhin einen hohen Stellenwert haben wird. Das Unternehmen gab zusätzlich zu, dass GOG über das Benutzerdatenmanagement weiterhin die Kontrolle behält und seine Herangehensweise bei persönlichen Informationen unverändert bleibt. Der Verkauf umfasst einen langfristigen Vertrag für GOG, neue CD Projekt-Studio-Projekte zu veröffentlichen, darunter auch Spiele im Themenbereich von Hexer und Cyberpunk. Mit dieser Akquisition kann CD Projekt alleine seine Ressourcen der Produktion hochwertiger Spiele widmen, während GOG unabhängig operiert.

Falls Sie es verpasst haben

In neueren Nachrichten haben wir drei zufriedenstellende Updates, die Sie dazu animieren werden, in Ihre Lieblingsspiele zurückzukehren! Wir beginnen unserer Übersicht mit einem neuen Beitrag von Sophie Laurent auf Players For Life, wo sie über Ace Combat 8: Wings of Theve berichtet. Gestern veröffentlicht, enthüllt der Artikel „Ace Combat 8 Features Major Cloud Improvements“ (undefined) alle Details zu Bandai Namcos bevorstehendem Flugfest, einschließlich des erwartungsvollen Cloudly Systems, das seit 1997 auf jede Wunschliste der Ace Combat Fans gekommen ist. Wer sich vor dem Kopf aneinander reiht, um einen Blick auf ein adrenalinlastiges Flugabenteuer durch neues-Gen-Himmel zu erhalten, sollte dafür sehen, ob Sie es überprüfen!

Aber warten Sie noch! Monster Hunter Fans sind von Potenzial Neuer Funktionen auf dem Nintendo Switch 2 gerade begeistert. Jonathan Dubinskis neuester Beitrag auf Players For Life (undefined) erforscht die Möglichkeit von lokalen Mehrspielern, die es Jägern ermöglicht, sich drahtlos über separate Konsolen zusammenzutun. Und hier ist das: Capcom möchte möglicherweise Game Share Funktionalität für Monster Hunter Wilds auf Switch 2 einführen! Wir warten immer noch auf offizielle Bestätigung, aber diese Hinweise haben sicherlich Jäger von mehr Monsterjagd-Abenteuern daran erinnern.

Schließlich ist es wichtig, sich nicht der neuesten Entwicklungen in der Wiederauferstehung des Spiels zu entziehen. Verpassen Sie nicht Brunos Aufschneidenden Artikel „Is This the First Clone of Expedition 33?“, der am 30. Dezember 2025 veröffentlicht wurde. In diesem Artikel (undefined) geht Bruno in Tiefe auf den Buzz um CubeGame und UP Softwares Sword and Fairy 4: Remake ein, indem er die Transformation eines Klassikers RPGs für moderne Zielgruppen durch Unreal Engine 5 untersucht. Stellt sich Ihr die Frage, ob dies der Beginn einer neuen Welle von Spielespielfreunden sein könnte!

Darüber wird auch in der ausländischen Presse berichtet

Falls Sie Englisch verstehen, hier sind Links zu externen Quellen