Das Wichtigste in Kürze
Mit KI erstellt - wir experimentieren noch damit! Entschuldigung, falls es nicht ganz Ihren Erwartungen entspricht.
- Große Blockbuster-Videospiele wie Call of Duty und Grand Theft Auto VI sind in Zukunft wahrscheinlich um etwa 100 Euro teurer, da die Produktionskosten steigen und Erwartungen der Investoren zunehmen.
- Freie-Spiele bieten Potenzial für einen massiven Aufschwung, aber auch bedeuten für Entwickler erhebliche finanzielle Risiken.
- Spiele mit der Premium-Bezeichnung sowie Titel, die sich auf Benutzergenerierten Inhalt konzentrieren, stellen attraktive Geschäftsmodelle dar, um höhere Preise verlangen zu können. Rockstar Games und Grand Theft Auto VI könnten in diesem Bereich führend sein.
- Entwickler haben Bedenken, als Erster ein Spiel für 100 Euro anzubieten, denn sie warten darauf, dass sich ein Führer herausstellt, der die Trends festlegt.
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Zukünftige große Spiele neigen auf das 100-Euro-Gebiet
Ein Veteran der Entwicklung von Call of Duty-Spielen, Greg Reisdorf, hat die Diskussion über steigende Spielpreise wieder aufgenommen, indem er angab, dass große Blockbuster-Spiele in Zukunft wahrscheinlich für 100 Euro kosten werden, folglich der Preisanstieg auf 80 Euro. Reisdorf argumentiert, dass es sich dabei nicht um eine reizvolle Idee handelt, sondern um eine wirtschaftliche Notwendigkeit, dargestellt durch die immensen Erwartungen und Druck, denen diese Spiele ausgesetzt sind. Reisdorf verwies auf Call of Duty als Beispiel, indem er darauf hinwies, dass es sich nicht mehr nur um ein Spiel handelt, sondern um eine umfassende Plattform mit mindestens vier unterscheidbaren Komponenten: Kampagnen, Zombies, Mehrspieler-Modi und das Warzone-Ökosystem. Der Preis beinhalte laut Reisdorf nicht nur die Produktion dieser Inhalte, sondern auch deren Wartung und Erweiterung. Reisdorf, ein ehemaliger kreativer Direktor für Call of Duty-Mehrspieler, glaubt, dass die aktuellen Marktdynamiken und Erwartungen von Investoren, angestossen durch immer weiter steigende Produktionsbudgets, den Preisanstieg auf 100-Euro-Spiele unterstützen. Er schlägt Grand Theft Auto VI vor als erstes Spiel, das diese Grenze überschreiten könnte, möglicherweise die anderen Verleger auch dazu ermutigt, den Preis ihrer Flagship-Titel zu steigern.
Premium- und Benutzergeneriertes Inhalt-Spiele – Der Weg ins 100-Euro-Gebiet? Rockstar’s Grand Theft Auto VI als Potentieller Anführer
Er vergleicht diese Tendenz mit dem kostenlosen Spielmarkt, indem er feststellt, dass sich hier enorme Wachstumspotentiale bieten, aber Unternehmen, die darin investieren, erhebliche finanzielle Risiken eingehen müssen. Millionen von Dollar werden für die Entwicklung und Veröffentlichung dieser Spiele ausgegeben, ohne dass ein Erfolg versichert ist, und ein Titel kann trotz großer Anfangsinvestition schnell abnehmen. Für Reisdorf stellen premium-Spiele und kostenlose Spiele mit Schwerpunkt auf Benutzergeneriertes Inhalt die am besten funktionierenden Geschäftsmodelle dar, obwohl er sich überzeugt ist, dass 100-Euro-Spiele kommen werden. „Sie wollen einfach nicht als Erster tun“, sagt er, und vermutet, dass Verleger auf einen Führer warten, mit Rockstar und Grand Theft Auto VI als potentieller Kandidaten. Reisdorf glaubt auch, dass Rockstar in einer einzigartigen Position ist, um 100 Euro zu fordern, da sie für hochwertige und lang anhaltende Spiele bekannt sind, die zusätzlich durch die zunehmenden Kosten der Entwicklung von AAA-Spielen unterstützt werden. Laut ihm arbeiten die talentierten Entwickler hinter AAA-Spielen nicht billig, was der Grund dafür ist, dass solche Spiele so große Budgets benötigen.
Darüber wird auch in der ausländischen Presse berichtet
Falls Sie Englisch verstehen, hier sind Links zu externen Quellen
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