Das Wichtigste in Kürze
Mit KI erstellt - wir experimentieren noch damit! Entschuldigung, falls es nicht ganz Ihren Erwartungen entspricht.
- Ein Demo für das kommende Spiel Pragmata von Capcom ist auf PC verfügbar, um die Leistung und Optimierung vor seiner Veröffentlichung im Jahr 2026 zu testen.
- Capcom plant, aufgrund von Erfahrungen aus den Aktualisierungen zu Monster Hunter World, das Leistungsvermögen von Pragma zu verbessern und GPU-begrenzte Szenarien adressieren zu wollen.
- Das Demo wurde auf einer Vielzahl von Hardware getestet, darunter auch Geräte mit Snapdragon-Chips. Der Schwerpunkt lag dabei auf der Optimierung sowie der Wartung gleichmäßiger Leistung für verschiedene PC-Einstellungen.
- Demo-Periode während der gesammelten Rückmeldungen werden verwendet, um die parallel laufende Schießmechanik und Cyberkriminalität in den Spielen zu verbessern sowie Maus- und Tastatursteuerung für die Endversion zu optimieren.
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Früher Zugang Demo von Pragmata verfügbar für Leistungs- und Optimierungen auf PC
Capcoms neues geistiges Eigentum, Pragmata, wird am 24. April 2026 auf PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 und PC veröffentlicht. Vor dieser Veröffentlichung ist ein Demo auf Steam verfügbar. In einem neueren Interview erklärte Pragmata-Produzent Naoto Oyama, dass das Demo, während es von der Hauptgeschichte abweicht, in einem der Hauptstandorte des Spiels spielt. Diese frühe Veröffentlichung ermöglicht Capcom, Feedback zu den Leistungen von Pragmata auf einer Vielzahl an Systemen zusammenzutragen und die Simultan-Schiess- und Cyberkriminalitätsmechaniken des Spiels zu verbessern. Das Unternehmen sucht zudem Informationen zum Ausgleich der Maus/Tastatursteuerung, um die finale Version optimal zu optimieren.
Optimierungen der Leistung von Pragmata mit Lektionen aus den Aktualisierungen von Monster Hunter World
Capcom versucht, vergangene Leistungsprobleme wie jene, die beim Monster Hunter World auftraten, zu vermeiden. Die Title Update 4 (TU4) für die PC-Version von Monster Hunter World enthielten Leistungsverbesserungen. Diese Verbesserungen erhöhten die Leistung um bis zu 20 % bei GPU-limitierten Szenarien, speziell bei den Pragmata Demos. Capcom nutzte Aktualisierungen an Monster Hunter World, um die Leistung des Pragmata Demos zu verbessern, was möglicherweise auf geteilte Technologie oder Entwicklungspraktiken schließen lässt. TU4 steigerte zudem die Texturen, wodurch keine offiziellen Modding mehr erforderlich war, um hochwertige Texturen auf 8GB Grafikkarten freizugeben. Jedoch bestehen noch Texture-Ladeprobleme mit TU4 bei Grafikkarten mit geringer VRAM. Zudem wurden zwischen TU3 und TU4 leichte Reduktionen des Charaktergeometries festgestellt. Bemerkenswert ist, dass Digital Foundry die PC-Leistung von Monster Hunter Wilds kritisiert hat, da es sich in der Regel besser auf PlayStation 5 Pro spielt, aber auf PlayStation 5, Xbox Series X und insbesondere auf Xbox Series S unterfordert. Das Unternehmen strebt mit seinen Arbeit an Pragmata’s Leistung an, solche Probleme zu vermeiden.
Optimierung der Leistung des Pragmata Demo-Spiels auf verschiedensten Geräten mit Schwerpunkt auf Snapdragon-Geräten
Spieler mit älterem Hardware können bei der Ausführung des Pragmata Demos Probleme haben. Zum Beispiel stieß ein Nutzer namens Segal03 mit Intel Iris Xe Graphics an Schnittstellenproblemen, vermutlich aufgrund von veralteten Grafiktreibern. Ähnliches traf auch der Eigentümer einer Galaxy S23 Ultra mit einem Snapdragon 8 Gen 2 Chipset zu. Auf der rEmulationOnAndroid Subreddit berichteten Nutzer mit einem Snapdragon 8 Gen 3 oder jedem Snapdragon 8 Elite Gerät möglicherweise von erfolgreicheren Erfahrungen. Ziel des Demos von Capcom ist die Optimierung, die Feststellung einer stabilen Bildrate und die Bewertung von graphischen Kompromissen zur Erhaltung einer konstanten Leistung auf verschiedenen PC-Präsetts.
Falls Sie es verpasst haben
Wenn Sie nach den aktuellen News aus der Spielewelt verlangen, haben wir für Sie ein Dreifach-Geschenk bereitgestellt! Zunächst hat Gaming-Experte Carlos Mendoza eine aufregende Ankündigung gemacht: Capcom wird Resident Evils 30. Geburtstag mit einer dedizierten Live-Veranstaltung in frühjahrlichem 2026 feiern und er hat alles offengelegt, was er in seinem neuesten Artikel „Resident Evil Showcase Announced“ undefined ausgesprochen hat. Währenddessen hat Marcus Thompson den Konsolenkrieg beobachtet und fand heraus, dass Nintendo Switch 2 die japanische Weihnachtszeitverkäufe dominiert! Lassen Sie sich in seinem detaillierten Analysen „Nintendo Switch 2 Dominates Japanese Christmas Season Sales“ undefined einziehen, um zu sehen, wie das Big N seine Dominanz behauptete. Letztlich hat Ahmed Hassan ein großes Umbruch in der Steam Deck-Serie untersucht: Valve hat ihre LCD-Modelle eingestellt und erhöhte somit den Eintrittspreis für diese mobilen Spielepowerhouses. Entdecken Sie, was das für Ihre beweglichen Pläne bedeutet, indem Sie sich in seinem neuesten Beitrag „Valve Ends Steam Deck LCD Models“ undefined einführen lassen.
Darüber wird auch in der ausländischen Presse berichtet
Falls Sie Englisch verstehen, hier sind Links zu externen Quellen
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