Das Wichtigste in Kürze
Mit KI erstellt - wir experimentieren noch damit! Entschuldigung, falls es nicht ganz Ihren Erwartungen entspricht.
- Die Schöpfer von Stranger Things, die Duffer-Brüder, zogen für die Schaffung der Upside Down und anderer Elemente in der Serie erhebliches Inspiration von japanischer Popkultur und Videospielen. Besonders deutliche Einflüsse waren Silent Hill, Resident Evil und Metal Gear Solid.
- Hideo Kojima erkannte an, dass Stranger Things ihn an das Erinnern brachten von Werken, die viele seiner eigenen Spiele inspiriert haben, wie z.B. jene aus den 1980er-Jahren. Ross Duffer nannte speziell die mutigen kreativen Entscheidungen von Kojima in Metal Gear Solid als Quelle der Inspiration für die Serie.
- Die Einflüsse japanischer Kultur auf die Entstehung von Stranger Things gehen jedoch nicht nur auf Videospiele und Anime zurück, sondern es werden auch Werke wie Akira und Elfen Lied als Hauptquellen der Inspiration genannt.
- Kommenden Veranstaltungen zum Thema Stranger Things sind die Veröffentlichung der nächsten drei Episoden der Staffel 5 am Heiligabend, gefolgt vom Finale am Neujahrstag. Fans untersuchen zudem neu veröffentlichte Rockin Robin-Playlists auf Spotify nach Hinweisen auf die kommende Staffel, während Naughty Dogs Intergalactic: The Heretic Prophet für das Jahr 2027 geplant ist.
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Die Verbindung von Stranger Things zwischen dem Upside Down und Silent Hill aufgedeckt in einer Chat-Sitzung zwischen Duffer und Kojima
Während Stranger Things durch seine Hommagen zu einem Popkultur-Ikonen geworden ist, haben die Schöpfer auch inspiration aus weniger bekannten Quellen gezogen, darunter japanische Populärkultur und Videospiele. Während ihres Aufenthalts in Japan zur Promotion der Premiere von Stranger Things Season 5 sprachen Matt und Ross Duffer mit Hideo Kojima, was sich als offenbar wurde, dass Konami’s Silent Hill das Schaffen des Upside Down maßgeblich beeinflusst hat. Kojima antwortete, dass Stranger Things ihn an die 1980er-Jahrearbeiten erinnert habe, die viele seiner eigenen Spiele inspirierten. Die Duffers bestätigten, dass Steven Spielberg, John Carpenter und Stephen King ihre Hauptinspirationsquellen waren. In einer speziellen Dokumentation offenbarten sie jedoch, dass auch Videospiele wie Resident Evil, Silent Hill und Metal Gear Solid die Serie beeinflusst haben. Ross Duffer nannte insbesondere die mutigen kreativen Entscheidungen von Kojima in Metal Gear Solid als eine Quelle der Inspiration.
Einfluss japanischer Werke auf die Schöpfungen von Stranger Things offenbart, einschließlich Metal Gear Solid und mehr
Die Duffer-Brüder erklärten, dass japanische Werke signifikant den Entstehungsprozess von Stranger Things beeinflusst haben. Matt Duffer sagte, dass er und Ross sich als Kinder japanische Kultur – Anime und Spiele – ausgesetzt hatten, was gleichermaßen prägend gewesen war. Sie nannten Akira, Elfen Lied, Silent Hill, Resident Evil und Kojimas Metal Gear Solid als Hauptquellen der Inspiration. Sie filtrierten diese Elemente durch ihre jugendlichen Erfahrungen und einzigartigen kulturellen Perspektiven, um Stranger Things zu informieren. Matt Duffer erinnert sich an, von Metal Gear Solid fasziniert gewesen zu sein, als er 14 Jahre alt war. Im Zusammenhang mit Neuigkeiten sagt man, dass die nächsten drei Episoden der fünften Staffel von Stranger Things am Christtag bei Netflix veröffentlicht werden und das Finale am Silvestertag erscheinen wird. Fans sehen auch gerade neue Rockin‘ Robin Playlists auf Spotify für Hinweise auf die kommende Staffel an und Naughty Dogs Intergalactic: The Heretic Prophet, der Fortsetzung von The Last Of Us, ist angekündigt für den Jahr 2027.
Falls Sie es verpasst haben
In unserer Gaming-Welt heute gibt es viel zu entdecken und zu feiern. Zunächst hat Sophie Laurent sich intensiv mit Geheimnissen aus zwei sehr erwarteten Titeln beschäftigt. In „Death Stranding 2 ist Kojimas Magnum Opus“, veröffentlicht am 20. Dezember, geht sie in ihrem Artikel bei Wired ins Gespräch mit Hideo Kojima ein und offenbart, wie das voraussichtliche Meisterwerk Death Stranding 2: On the Beach von Kojima bisher sein Magnum Opus geworden ist, indem er auf verbesserten Cinematics und Spielmechaniken hinweist (undefined). Aber das ist nicht alles; Laurent enthüllt auch eine unerwartete Wahrheit in ihrem neuesten Artikel über Cyberpunk 2077, „Long-Standing Theory Offiziell von Studio bestätigt: Night City als Antagonist von Cyberpunk 2077“, der am selben Tag veröffentlicht wurde. Sie geht tief in die Spielnarrative ein und offenbart, wie Night City sowohl Protagonist als auch Antagonist ist, was direkt von CD Projekt Red selbst berichtet wird (undefined). Währenddessen feiert Jonathan Dubinski die magische Erfolgsgeschichte von Hogwarts Legacy in seinem neuesten Einblick, „Hogwarts Legacy übertrifft die 40-Millionen-Verkaufsmarke, Fortsetzung kann ungestört fortgesetzt werden“, veröffentlicht am 21. Dezember. Er geht dabei ein, wie dieser Blockbuster-Hit das Spielgelände neu gestaltet und was das für Warner Bros. Games bedeutet (undefined). Es ist eine spannende Zeit im Gaming, und diese Artikel bieten einen wunderbaren Einblick in einige der aktuell am meisten diskutierten Titel.
| Specification | |
|---|---|
| Official Name | XCOM: Enemy Unknown |
| Brief Summary | XCOM: Enemy Unknown will place you in control of a secret paramilitary organization called XCOM. As the XCOM commander, you will defend against a terrifying global alien invasion by managing resources, advancing technologies, and overseeing combat strategies and individual unit tactics. The original XCOM is widely regarded as one of the best games ever made and has now been re-imagined by the strategy experts at Firaxis Games. XCOM: Enemy Unknown will expand on that legacy with an entirely new invasion story, enemies and technologies to fight aliens and defend Earth. You will control the fate of the human race through researching alien technologies, creating and managing a fully operational base, planning combat missions and controlling soldier movement in battle. |
| Platforms | Xbox 360, Linux, PC (Microsoft Windows), iOS, PlayStation 3, Android, Mac |
| Released | October 9, 2012 |
| Genre | Role-playing (RPG), Simulator, Strategy, Turn-based strategy (TBS), Tactical |
| Play Modes | Single player, Multiplayer |
| Content Rating | 18 |
| Languages | Czech, English, Spanish (Spain), Japanese, Portuguese (Brazil) |
| Genre | Firaxis Games |
| Genre | 2K Games, Feral Interactive |
| Ratings | 86/100 (549 reviews) |
Darüber wird auch in der ausländischen Presse berichtet
Falls Sie Englisch verstehen, hier sind Links zu externen Quellen
- 'Stranger Things' season five inspired by 'Resident Evil', 'Silent Hill' and 'Metal Gear Solid''Stranger Things' season five inspired by 'Resident Evil', 'Silent Hill' and 'Metal Gear Solid'nme.com
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