Das Wichtigste in Kürze
Mit KI erstellt - wir experimentieren noch damit! Entschuldigung, falls es nicht ganz Ihren Erwartungen entspricht.
- Das Indie Game Award 2025 hat Clair Obscur: Expedition 33 wegen des Einsatzes von generativer künstlicher Intelligenz bei der Entwicklung disqualifiziert, was die Wettbewerbsregeln verletzte.
- Anfangs wurde das Spiel des Jahres und das beste Debüt-Spiel vergeben. Diese Preise wurden jedoch zurückgenommen und an Blue Prince (Spiel des Jahres) und Sorry Were Closed (beste Premiere) übertragen.
- Die Disqualifikation erfolgte auf Grund von Sandfall Interactives späten Zulassung der Nutzung künstlicher Intelligenz, die während des Spiel-Einreichungs-Prüfungsverfahrens ursprünglich verneint worden war.
- Dieses Ereignis hat eine Diskussion über die Anwendung von KI in der Spieleentwicklung ausgelöst, an der Personen wie Larian Studios und Daniel Vávra beteiligt waren und sich auf das Thema Menschliches Schaffen gegenüber AI-generierten Werkzeugen äußerten.
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Indie Game Awards 2025 – Clair Obscur ausgeschlossen wegen Verstoß gegen Regel durch Einsatz von künstlicher Intelligenz Im Rahmen der Indie Game Awards 2025 wurde das Spiel Clair Obscur: Expedition 33, entwickelt von Sandfall Interactive, aufgrund des Einsatzes von generativer künstlicher Intelligenz disqualifiziert. Das Studio gestand die Verletzung der Regeln der Indie Game Awards ein, die den Einsatz von generativer künstlicher Intelligenz während der Entwicklung von Spielen verbieten. Die Ankündigung erfolgte am Tag der Verleihung, nachdem das Abstimmungsverfahren abgeschlossen und die Show bereits ausgestrahlt war. Der Geständnisse von Sandfall Interactive führte dazu, dass die Preise zurückgenommen und an die Zweitplatzierten übergeben wurden: Blue Prince (Spiel des Jahres) und Sorry We’re Closed (Bestes Debüt). Während des Einsendeprozesses hatte ein Vertreter von Sandfall Interactive verneint, dass irgendeine generative künstliche Intelligenz verwendet worden wäre. Die anschließende Zulassung der AI-gesteuerte Assets führte zur Disqualifikation und zeigte die strikte Regelung des Indie Game Awards auf. Obwohl Sandfall Interactive die AI-generierten Assets aus Clair Obscur: Expedition 33 entfernt hat, brach der initiale Veröffentlichungsstatus die Regeln des Wettbewerbs.
Verwendung von künstlicher Intelligenz in der Spielentwicklung bei den Indie Game Awards 2025 – Clair Obscur ausgeschlossen wegen Regelverletzung
Die Indie Game Awards machten klar, dass die Disqualifikation ein direkter Folgeerscheinung von Sandfall Interactive’s spätes Bestätigungsverfahren zu der Nutzung von AI-Technologie war. „Obwohl die Probleme behoben und das Spiel ausgesprochen hervorragend ist, verletzt es unsere aktuellen Regeln,“ erklärte das IGA-Nominierungskomitee in seiner offiziellen Zurückziehung der Besten Debüt- und Spiel des Jahres-Auszeichnungen. Dieser Vorfall hat die laufende Diskussion über die Nutzung von AI in der Spielentwicklung, ein Thema das auch von industriegestaltenden Persönlichkeiten wie Larian Studios (Baldur’s Gate 3) und Daniel Vávra, Regisseur von Kingdom Come: Deliverance 2, angezogen hat. François Meurisse, ein Produzent bei Sandfall Interactive, gestand während der Indie Game Awards 2025 die Nutzung von generativer künstlicher Intelligenz in der Entwicklung von Clair Obscur: Expedition 33. Dieser Fall trägt zur Diskussion über die Rolle von AI bei der Erstellung von Videospielen und die Grenze zwischen menschlicher Schöpfung und AI-generierten Werkzeugen bei. Quellen: Clair Obscur: Expedition 33 ([gameclairobscurexpedition33548832](http://gameclairobscurexpedition33548832)) Blue Prince () Sorry We’re Closed ()
Falls Sie es verpasst haben
In unserer fortlaufenden Erkundung der Spielwelt bieten wir dir drei fantastische Beiträge, die du nicht entgehen solltest! Um loszufahren, räumt Bruno Pferd in seinem neuesten Artikel auf, wie er es am 19. Dezember veröffentlichte, das Gerücht um die Szenen mit Sex in Dispatch, dass sie nie herausgeschnitten wurden. Plunge in, um die Wahrheit hinter den Gerüchten zu erfahren, über dieses Jahr aufgerufene Indie-Kultobjekt und herauszufinden, wie zeitliche und finanzielle Einschränkungen dazu führten, dass Dispatch immer PG bleiben musste undefined. Im Anschluss untersucht Sophie Laurent einen wachsenden Trend in der indie-Spielentwicklung in ihrem Artikel vom 19. Dezember 2025, „Wir haben keine Million für die Game Awards, aber hier ist unser Trailer“. Sie geht darauf ein, wie finanzielle Einschränkungen dazu beitragen, indirekt kreative Projekte auf sozialen Medien zu fördern, anstatt sie bei renommierten Veranstaltungen wie den Game Awards vorzustellen. Hier findest du einige aufregende Einblicke undefined. Schließlich werden wir uns freuen, dich für Marcus Thompsons neuesten Beitrag auf PlayersForLife zu empfehlen. Er wurde am 20. Dezember veröffentlicht und heißt ‚Xbox Highlights Brazilian Games Released in 2025‘, es wird uns eine Tour durch vier bemerkenswerte Titel führen, die das Interesse von Xbox erregt haben, jedes ein Zeugnis für brasilianische Kreativität und Innovation undefined – genießen Sie diese fantastischen Beiträge!
Darüber wird auch in der ausländischen Presse berichtet
Falls Sie Englisch verstehen, hier sind Links zu externen Quellen
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