Gachiakuta: Das Spiel angekündigt

Das Wichtigste in Kürze

Mit KI erstellt - wir experimentieren noch damit! Entschuldigung, falls es nicht ganz Ihren Erwartungen entspricht.

  • Gachiakuta: Das Spiel, ein Action-Survival RPG, befindet sich derzeit in Entwicklung und wird auf PlayStation 5, Xbox Series X/S sowie über Steam für PC verfügbar sein.
  • Das Spiel basiert auf der beliebten Animeserie, die von Kei Urana und Hideyoshi Andou aus dem Manga adaptiert wurde.
  • Ein Trailer für das Spiel ist veröffentlicht worden, der seine noch in Bearbeitung befindlichen Grafiken präsentiert und wichtige Charaktere vorgestellt hat.
  • Eine zweite Staffel der Animeserie Gachiakuta soll ausgestrahlt werden.

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Action-Survival-RPG-Spiel gachiakuta wird für PlayStation 5, Xbox und PC erscheinen! Das Spiel Gachiakuta: Das Spiel entwickelt Com2uS basierend auf der populären Anime-Adaption des Mangas von Kei Urana und Hideyoshi Andou. Es wird für PlayStation 5, Xbox Series X/S und PC via Steam verfügbar sein. Eine Veröffentlichungsdatum ist noch nicht bekannt, aber ein Trailer mit Work-in-Progress-Grafik wurde veröffentlicht, der den Protagonisten und die wichtigsten Charaktere zeigt. Der Trailer ist auf YouTube verfügbar. Zudem wird die Anime-Serie gachiakuta auch für eine zweite Saison zurückkehren.

Falls Sie es verpasst haben

Während der Diskussion über Innovation im Bereich des Videospiels, warum man nicht in die neueste Erkundung von Marcus Thompson zur Vorweihnachtsausgabe 2025 für brasilianische Spiele bei Xbox einsteigen sollte? In ‚Xbox Highlights Brazilian Games Released in 2025‘, verführt ihn der Autor uns auf eine spannende Tour von vier bemerkenswerten Titeln, die die brasilianische Kreativität und Genialität zeigen. Von der Navigation durch Herrscher des Verbrechens mit einer einzigartigen Yo-Yo-Mechanik in ‚Pipistrello and the Cursed Yoyo‘ bis zum Lösen von Rätseln durch Wortbasiertes Spielen in ‚Master Lemon: The Quest for Iceland‘, sind diese Spiele nicht zu verpassen. Gleichzeitig untersucht Sophie Laurent ein weiteres interessantes Phänomen – unabhängige Spieleentwickler, die sich wegen finanzieller Hürden gezwungen sahen, anstatt bei großen Veranstaltungen wie The Game Awards ihre Trailern zu zeigen, stattdessen auf soziale Medien umzugreifen, um ihren Schöpfungen direkt an Spieler zu bringen und wichtige Gespräche über Zugänglichkeit innerhalb unseres Branchenbereichs anzustoßen. In „We Don’t Have $1 Million for the Game Awards, But Here’s Our Trailer“ erforscht sie, wie diese passionierten Independent-Schöpfer ihren Schöpfungen auf soziale Medien zugänglich machen und dadurch entscheidende Gespräche über Zugänglichkeit in unserer Branche anstoßen. Und im weiteren Verlauf unserer Erkundung von Indie-Spielen, die Grenzen überschritten haben, ist Brunos neueres Statement zu Dispatch ein Muss für Fans, die ehrgeizig sind, zwischen Tatsache und Fiktion unterscheiden zu können. In „Sex Scenes in Dispatch Were Never Cut“, veröffentlicht am 19. Dezember, enthüllt er uns hinter den Kulissen, um Mythen zu zerstreuen und die wahre Geschichte hinter der dramatischen sexuellen Szenen von dem Spiel zu offenbaren, wie sie von Pierre Shorette und Nick Herman selbst bestätigt wurden. Entdecken Sie diese belehrenden Artikel hier: Xbox Highlights (undefined), unabhängige Entwickler auf soziale Medien zugreifen (undefined), und die Wahrheit über Dispatches sexuelle Szenen (undefined).


Specification
Official NameGroove Coaster: Initial Initial Echo Ego
Brief SummaryTouhou Project music DLC for Groove CoasterTitle: Initial Initial Echo EgoArtist: RD-Sounds*Arrange from Touhou ShinreibyouDifficulty: Simple 2 / Normal 5 / Hard 8BPM: 156
GenreMusic
Play ModesSingle player

Darüber wird auch in der ausländischen Presse berichtet

Falls Sie Englisch verstehen, hier sind Links zu externen Quellen