Total War: Mittelalter III angekündigt durch The Creative Assembly

Das Wichtigste in Kürze

Mit KI erstellt - wir experimentieren noch damit! Entschuldigung, falls es nicht ganz Ihren Erwartungen entspricht.

  • Das kommende Medieval-III-Teil der Total-War-Reihe wird mithilfe eines neuen Engels namens Warcore entwickelt, was verbesserten Animierungen, Renderungen und Komplexität im Kampagnensystem verspricht.
  • Creative Assembly hat den Fokus auf die Beteiligung der Community bei der Entwicklung von Medieval III gelegt und hat eine neue Plattform auf ihrer offiziellen Website eingeführt, um direkten Kontakt mit Fans herzustellen und Feedback einzuholen.
  • Das Spiel zielt darauf ab, ungewöhnliche Freiheit für die Spieler zu bieten und es ihnen ermöglicht, Ereignisse umzuschreiben und Reiche innerhalb historischen Kontextes umzugestalten.
  • Während noch keine genaue Veröffentlichungsdatum bekannt gegeben wurde, befindet sich Medieval III momentan noch im frühen Vorkriegsproduktion. Das Studio arbeitet mit einer erfahrenen Mannschaft zusammen, zu der auch Serien-Veteranen und Historikern gehört, die an dem Projekt beteiligt sind.

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Total War: Mittelalter III – Imperien neu definieren mit Warcore und Gemeinschaftsbeteiligung

Sega und The Creative Assembly haben das Spiel Total War: Mittelalter III sowie ein neues Spiel-Engine namens Warcore angekündigt. Die Ankündigung wurde während des 25-jährigen Jubiläumsshowcases von Creative Assembly am 4. Dezember 2025 gemacht und verriet außerdem eine weitere Titelaufführung für die Game Awards am 11. Dezember. Im Rahmen der Veranstaltung wurde auch Total War: Warhammer III – Herrscher der Endzeit erwähnt. Creative Assembly zeigte einen lebensgroßen Werbespot, der den Rückzug zum historischen Kern des Total-War-Serien betont. Mittelalter III soll die etablierte historische Grundlage der Serie mit ungewöhnlicher Spielerfreiheit kombinieren und spielenden damit erlauben, Ereignisse neu zu schreiben und Imperien umzugestalten. Das Spiel wird das neue Warcore-Engine nutzen, was verbessertes Animieren, Rendern und Komplexität des Kampagnensystems verspricht. Ein erfahrener Team, das unter anderem Reihengründler und Historikerexperten umfasst, arbeitet an dem Projekt. Bemerkenswert ist hierbei, dass Mittelalter III noch in der Frühphase der Vorproduktion befindet sich ohne festgelegtes Erscheinungsdatum. Creative Assembly plant mit Beginn die Community in das Entwicklungsprozess einzubeziehen.

Mittelalter III: Eine neue Ära von strategischer Community-Beteiligung und historischem Sandbox-Spiel

Nach Angaben des Spielleiters Pawel Wojs, der rund 20 Jahre zuvor an Mittelalter II gearbeitet hat, soll die frühe Ankündigung dazu dienen, die Communitybeteiligung zu fördern. In Verbindung mit der Ankündigung stellte Creative Assembly auf der offiziellen Website einen neuen Hub zur Verfügung, um diesen Dialog zu unterhalten. „Unser Zweck bei der frühen Ankündigung ist einfach: Mittelalter III ist uns wichtig und wir wissen, dass es für euch wichtig ist, also möchten wir Ihnen die Möglichkeit geben, etwas näher an das Projekt heranzukommen,“ sagte Wojs. Er fügte hinzu, dass der Website-Hub eine direkte Kommunikationslinie zu Fans bietet, sodass die Teammitglieder Ideen teilen können, Fortschritte vorstellen und Community-Feedback sammeln können. Wojs sieht Mittelalter III als „das ultimative Sandbox der Total War im Mittelalterwelten“ an, das es den Spielern ermöglicht, „die Geschichte neu zu schreiben“. Der Vorgänger, Mittelalter II: Total War, wurde am 12. November 2006 veröffentlicht. Im Spiel übernehmen die Spieler eine europäische Fraktion während des Mittelalters, um Kämpfe und Diplomatie einzuleiten, um ihr Gebiet und ihre Einflussmöglichkeiten auszuweiten. Es wurde für seine Tiefe und historische Genauigkeit gelobt, da es bessere Grafik, größere Karten und realistischere Einheiten als sein Vorgänger, Rom: Total War, anbot.

Falls Sie es verpasst haben

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Specification
Official NameGroove Coaster: Initial Initial Echo Ego
Brief Summaryundefined
GenreMusic
Play ModesSingle player