Home BusinessSaudi-Arabien-Staatsfonds erwirbt 93,4 Prozent an Elektronische Künstler nach Milliarden-Übernahme

Saudi-Arabien-Staatsfonds erwirbt 93,4 Prozent an Elektronische Künstler nach Milliarden-Übernahme

by Franco Müller Franco Müller

Das Wichtigste in Kürze

Mit KI erstellt - wir experimentieren noch damit! Entschuldigung, falls es nicht ganz Ihren Erwartungen entspricht.

  • Die Saudi Arabische Staatliche Investitionsfond (PIF) wird einen dominierenden Anteil von 93,4 Prozent an Elektronischen Künstlern (EA) halten, nachdem die vorgesehene Übernahme für einen Wert von 55 Milliarden Dollar genehmigt wurde.
  • Der Akquisition, falls sie genehmigt wird, wäre einer der größten Finanzierungsdeals im Bereich interaktiven Unterhaltungsangebots und gleichzeitig die ambitionierte Expansion des saudi-arabischen Präsenzes in der Videospielbranche.
  • Das Deal wird von Sicherheitsbehörden aufgrund möglicher Risiken für die nationale Sicherheit und Bedenken bezüglich Verletzungen von Menschenrechten durch das saudische Regime untersucht.
  • Die Übernahme, die zwischen dem 1. April 2026 und dem 30. Juni 2026 erwartet wird, könnte bedeutende Auswirkungen auf populäre Franchises von EA sowie europäische Sportveranstaltungen von EA Sports haben.

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Einzelheiten zur Akquisition offenbaren, dass die Saudi-Pif einen dominierenden Anteil von Elektronische Künste (EA) in Höhe von 55 Milliarden US-Dollar bewertet hat

Neue regulatorische Unterlagen haben die Ausmaße der Kontrolle Saudi-Arabiens über Electronic Arts (EA) offenbart, wenn die vorgeschlagene Akquisition genehmigt wird. Zufolge einer Meldung im Wall Street Journal hält laut dem Bericht die öffentliche Investmentsfonds (PIF), das staatliche Vermögensfonds Saudi-Arabiens, einen Anteil von 93,4% an EA, was ein signifikanter Schritt des state-owned Funds im Technologie- und Unterhaltungsbereich darstellt. Als die Übereinkunft im September bekanntgegeben wurde, die EA in etwa mit 55 Milliarden US-Dollar bewertete, gab der Verleger nur bekannt, dass er durch eine Koalition aus PIF, Silver Lake und Affinity Partners erworben werde, ohne zu spezifizieren, wie viel jede Partei beträgt. Die neuen Unterlagen, die an Finanzbehörden übergeben wurden, offenbaren das vollständige Aktienverhältnis: PIF hält 93,4%, Silver Lake Partners hält 5,5% und Affinity Partners hält 1,1%. Folglich wird PIF die Mehrheit der Finanzierung der Akquisition übernehmen.

Übernahme von Electronic Arts stellt eines der größten Finanzierungsdeals im Bereich interaktiver Unterhaltung dar. Es ist selten, dass ein souveräner Vermögensfonds einen so großen Anteil an einer solchen Transaktion hat. Saudi-Arabien besitzt bereits nahezu alle Aktien von SNK (rund 96%). Neben der Beteiligung an Unternehmen wie Activision Blizzard und Take-Two hält das Saudi-Arabische Staatsvermögen, Public Investment Fund, auch Anteile an Nintendo, Capcom, Nexon und Embracer Group. Wenn die Übernahme von EA durchgeführt wird, wäre es der ambitionierteste Schritt Saudis, um seinen Einfluss im Videospielbereich auszuweiten. Die Übernahme von EA könnte auf bis zu 20 Milliarden US-Dollar an Darlehen zurückgehen. Mit solch einer bedeutenden Verschuldung ist es wahrscheinlich, dass das durch PIF kontrollierte EA aggressiver Profitstrategien folgen wird, wie Kostenabbau, Verkäufe von Studios oder riskante Schritte in die künstliche Intelligenz bei der Spielentwicklung.

Ungewöhnliches Investment von 29 Milliarden Dollar durch den saudischen Fonds in die genutzte Kauffinanzierung von Electronic Arts unter Beobachtung durch regulierende Stellen

Die Wall Street Journal schätzt, dass der Fond rund 29 Milliarden Dollar beitragen muss, um seine endgültige Beteiligung zu reflektieren – eine Summe, die bei solchen Operationen ungewöhnlich ist. Souveräne Fonds nehmen in der Regel als Minderheitsinvestoren teil, wodurch die größte Anzahl und strategische Kontrolle den Private-Equity-Unternehmen zusteht. Wenn die Aktionäre dafür stimmen, wäre die Übernahme von EA die größte genutzte Kauffinanzierung in der Geschichte und würde Saudi-Arabiens beträchtliche Wette auf eine Zeit des inneren finanziellen Drucks unterstreichen. Nach brasilianischen Antikorruptionsbehörden soll EA nach dem Kauf nicht mehr an öffentlichen Aktienmärkten gelistet sein. Silver Lake wird dabei 5,5 % am Electronic Arts halten, Affinity Partners 1,1 %. Die Übernahme von EA wird von internationalen Regulierungen beobachtet und hat bisher mindestens zwei US-Senatoren dazu geführt, über mögliche Risiken für die nationale Sicherheit zu sprechen.

Bedeutende Herausforderungen für den saudischen PIF bei menschrechtlichen Fragen und Überlaufkosten an Mega-Projekten

Obwohl der PIF etwa 1 Mrd. Dollar an Vermögen hält, wird er durch Milliardenermessen-Mega-Projekte wie die futuristische Stadt NEOM, neue Stadien für den Weltcup 2034 und weitere Initiativen mit Schwierigkeiten und Überlaufkosten konfrontiert, laut Berichten. Der New York Times berichtete im vergangenen Monat, dass PIF möglicherweise neue Investitionen zeitweilig unterbrechen könnte aufgrund einer Ansammlung kritisch situierter Projekte, wie NEOM, das noch Hotelbetriebe, Kreuzfahrtunternehmen, ein Kaffee-Netzwerk und elektrische Auto-Startups weit von der Vollausstattung entfernt sind. In den vergangenen Jahren hat Saudi-Arabien angekündigt, dass Investitionen in die Spielesbranche Teil seines Plans zur Modernisierung der Wirtschaft und der Diversifizierung des Einkommens außerhalb von Öl sein wird. Diese Strategie ist jedoch internationalen Protesten ausgesetzt gewesen, weil sie mit menschrechtlichen Verletzungen durch die Regierung verbunden ist. Die US-Auslandshandlung identifiziert Prinz Mohammed bin Salman, der PIF vorsteht, als den Mörder des Journalisten Jamal Khashoggi. Zudem berichten Amnesty International, dass das Land Frauenaktivistinnen unterdrückt und die LGBTQ-Personen strafrechtlich bestraft, mit Strafen wie Haft, Geldstrafen oder der Todesstrafe.

Potenzieller Einfluss der Übernahme von Electronic Arts durch den saudischen PIF auf beliebte Videospielfranchises

Alberto Navarro bei Tecnobits veröffentlichte am 12. Mai 2025 Informationen, die sagten, dass die Übernahme von Electronic Arts durch das saudische PIF im ersten Quartal des Fiskaljahres 2027 abgeschlossen werden sollte, also zwischen dem 1. April 2026 und dem 30. Juni 2026, sofern es keine vorherigen Genehmigungen gibt. Das Deal würde Saudi-Arabien eine stärkere Präsenz im Videospielmarkt geben, was Analysten zu Fragen über seine möglichen Auswirkungen auf beliebte Franchises und europäische Sportkonkurrenzen von EA Sports veranlasste, die unterstützt werden. Mit einer massiven Präsenz in Europa durch Sportfranchises wie LaLiga EA Sports und LaLiga Hypermotion ist es von großem Interesse, wie dieses Zugeständnis auf zukünftige Serien wie EA Sports FC, Battlefield, The Sims, Dragon Age oder Need for Speed sowie die Rolle Saudi-Arabiens im europäischen Wettkampf- und Medienlandschaft auswirken könnte. Die Übernahme von Electronic Arts, von der das Board von EA zugestimmt hat, aber noch der Zustimmung von Aktionären und Aufsichtsbehörden bedarf, ist erwartet, zwischen dem 1. April 2026 und dem 30. Juni 2026 abgeschlossen zu werden.

Falls Sie es verpasst haben

In einem neueren Interview hat der legendäre Spieleentwickler Hideo Kojima seine Pläne zur Erschütterung der Spielesbranche erneut umsetzen zu wollen, gerade rechtzeitig zum 10-jährigen Jubiläum von Kojima Productions. Ahmed Hassan hat offenbart, dass Kojima mit seiner nahezu fertigen Projekt Physint undefined die Grenzen zwischen Kino und Spielen noch weiter ausdehnen möchte, indem er nicht nur Schauspieler, sondern auch Filmteammitglieder zusammenarbeiten wird. Währenddessen hat Elden Ring eine Überraschung gebracht, als Carlos Mendoza uns mit einem tiefen Tauchen in die kommende Nachtherrscher-Erweiterung in das Untergangsland hineinführte. In „Elden Ring: Nightreign – Das verlassene Hohlraum-Trailer offenbart Sealord“, veröffentlicht am 8. Dezember, konnten wir zwei neue spielbare Charaktere, Sealord und Gelehrter, durch die mysteriöse große Abyss kämpfen sehen undefined. Schließlich hat es in anderen Spielen-News auch neue Aufschwung gebracht, als Sophie Laurent interessante Aktualisierungen über Replaced, das cyberpunk Pixelkunstspiel, teilte, das seit 2021 die Fans am Rand seines Sitzes gehalten hat. In einer düsteren postapokalyptischen Welt spielt dieses Action-Plattformer von Sad Cat Studios eine immergreifende Erzählung um R.E.A.C.H., ein in einem menschlichen Körper gefangenes AI, mit seinen einzigartigen Setting und ambitionierten Geschichten es zu einem der meistanticipated Games des Jahres 2026 werden lassen. Hier erhalten Sie alle Details undefined.

Darüber wird auch in der ausländischen Presse berichtet

Falls Sie Englisch verstehen, hier sind Links zu externen Quellen

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