Das Wichtigste in Kürze
Mit KI erstellt - wir experimentieren noch damit! Entschuldigung, falls es nicht ganz Ihren Erwartungen entspricht.
- Neuer Spielmodus: Spieler können das Spiel erneut spielen, indem sie ihren existierenden Charakter und Ausrüstung nutzen, gegen stärkere Gegner kämpfen, aber bessere Waffen und Beute zugänglich haben.
- Fortschrittssysteme für Legenden: Ein Endspiele-Fortschrittssystem, das Spieler ermöglicht, nach dem Hauptskillbaum Erfahrungspunkte (XP) zu erhalten, mit erhöhten Schwierigkeitsstufen, die mehr XP für fortgesetzte Charakterentwicklung vergeben.
- Ray Tracing verfügbar für Spieler von PCs, indem es die visuelle Genauigkeit erhöht durch verbessertes Licht, Schatten und Reflexionen.
- Gemeinschafts-Herausforderungen: Spieler können an wöchentlichen Herausforderungen teilnehmen, wie der Community-Herausforderung Call of the Beast Woche 9, um exklusive Belohnungen freizuschalten.
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Dying Light: Neuer Spielmodus mit erhöhten Herausforderungen eingeführt
Techlands Update 1.4 für Dying Light: Das Ungeheuer bringt mehrere von den Fans angeforderte Funktionen, hauptsächlich den neuen Spielmodus. Dieser Update ermöglicht es Spielern, Kyle’s Geschichte erneut zu starten, während ihr Charakter und Ausrüstung aus der ersten Durchführung beibehalten werden. Während die Fortschritte und Ausrüstung gesichert sind, steigt die Schwierigkeit der Gegner zugunsten verfügbarer höherwertiger Waffen und Items an. Die Herausforderung nimmt mit jeder weiteren New Game Durchführung zu. Zumindest ab Level 15 tragen erworbenes XP zu den Legenden-Ebenen bei, einem Fortschrittssystem nach der Kampagne. Mit den Legend-Punkten können später permanente Verbesserungen wie erhöhte Gesundheit, verbesserten Kampfstatistiken und besseres Leistung in Beast mode erworben werden. Diese System liefert einen weiteren Charakter-Entwicklungsansatz nach der Haupterzählung abgeschlossen ist. Der Update enthält außerdem mehr als 400 Bugs Corrections und Erweiterungen, mit dem Schwerpunkt auf Parkour und Scenario Navigation. Diese Änderungen adressieren die Feedback der Community. Speziell in Update 1.4 enthalten sind: 1. New Game Mode: Spiele die Geschichte erneut mit deinem existierenden Charakter und Ausrüstung. Gegner sind stärker, aber bessere Waffen und Beute stehen zur Verfügung.
Dying Light: Neuer Fortschrittssystem, Ray Tracing, neue Schlusseffekte und weitere Updates
- Legendenstufen: Ein Endspielfortschrittssystem, das über den Hauptskillbaum hinausgeht. Nach Level 15 wird erworbenes XP zum Legenden-XP. Höhere Schwierigkeitsstufen und Neue Game Level vergeben mehr XP, was den Fortschritt beschleunigt.
- Ray Tracing: Für PC-Spieler verfügbar, was die visuelle Qualität durch verbessertes Licht, Schatten und Reflexionen erhöht. Aktiviere es indem du das Videoqualitätsprofil auf Ultra oder individuelle Optionen in den fortgeschrittenen Videoeinstellungen anpasst.
- Neue Schlusseffekte: Dem Spiel wurden drei neue Schlusseffekte hinzugefügt für einhändige Hämmer, zweihändige Hämmer und zweihändige Schneidewaffen.
- Ruf der Bestie Woche 9 Community-Herausforderung: Von dem 27. November um 16 Uhr CEST bis zum 4. Dezember um 16 Uhr CET können Spieler an einer gemeinsamen Herausforderung mit Zielen von einer Million und 2,5 Millionen Schlusseffekten teilnehmen, um das Gutsbuster Autokleidung oder Rascal-Belohnungen zu unlocken.
- Parkour und Navigationskorrekturen: Mehr als 200 Korrekturen adressieren Kletterprobleme, blockierte Wege, Lichtrendering und Schattenerstellung, was die Spielerfeedback widerspiegelt.
- Vermeidung von Early Game: Staminkurven neu gestaltet, seltene Waffen in der Nähe des ersten Lagers während der HUB1 Quest hinzugefügt, leichte UI-Updates im Skill Menü und veränderte Verstärkungsmenge für laut machende Aktionen wie das Anzünden von Autalarme.
Fortschrittssystem und visuelle Verbesserungen, Kontenkorrekturen, Richtigstellungen der Tonwirkungen & PSN-Wallet-Auffüllung in Update 1.4
- Co-op und Visuelle Verbesserungen: Es wurden mehrere Co-op-Probleme gelöst, die Logik zum Zerstören von Hindernissen für Fahrzeug-Herausforderungen wurde verbessert und über 70 visuelle Fehler – wie falsche Texturen, schwebende Objekte, kollidierende Modelle und unzureichend ausgerichtet Architektur – wurden behoben.
- Konten- und Aufgabenmarkerkorrekturen: Ein Popup wurde behoben, der beim Verknüpfen von Epic- und Steam-Konten auftrat. Stellenweise auftretende Fehler bei der Anzeige von Debug-Zeichen während des Spiels wurden korrigiert, und die Funktionalität des Aufgabenmarkers wurde verbessert.
- Richtigstellungen der Tonwirkungen: Mehr als 20 fehlende oder falsch eingestellte Tonwirkungen, wie etwa Waffenkollision-SFX und Umgebungslaute in verschiedenen Missionen wurden behoben. Techland gab per Twitter (@DyingLightGame) am 27. November 2025 bekannt, dass sie den exklusiven Blutigen Bowie-Knife-Ingame-Artikel dem Spielern, die sich vor dem 2. Dezember anmelden, anbieten werden, sowie ein Doppel XP für das zwischen dem heutigen Tag und am 30. November spielen. Mit seinen umfangreichen Änderungen stellt Update 1.4 eine bedeutende Verbesserung im Dying-Light-Spiel erzeugt. Optionen zum Auffüllen der PlayStation Network-Wallet in verschiedenen Regionen: Das Update bietet auch die Möglichkeit, Ihre PlayStation Network-Wallet in unterschiedlichen Regionen aufzufüllen:
Update 1.4 – Preise für die Währung in verschiedenen Regionen.
Europa (EUR): 150, 300, 700, 850, 1100 zoty, 100 zloty, 200 zloty, 300 zloty, 350 zloty, 500 zloty, 650 zloty, 900 zloty, 1000 krone, 1500 krone, 1800 krone, 2900 krone Polen (PLN): 150 PLN, 300 PLN, 500 PLN, 650 PLN, 850 PLN, 900 PLN, 1000 PLN, 1100 PLN, 200 PLN, 300 PLN, 350 PLN Asien (SEK): 150 SEK, 300 SEK, 500 SEK, 700 SEK, 1000 SEK, 1500 SEK, 250 SEK, 1800 SEK Schweden (SEK): 150, 300, 500, 700, 1000, 1500, 250, 1800 Vereinigte Staaten (USD): 10, 25, 50, 75 Großbritannien (GBP): Keine spezifischen Beträge erwähnt.
Falls Sie es verpasst haben
In der Spieleszene sind wir erregt über den Schritt von Quantic Dream Studios in die Genre des MOBA mit Spellcasters Chronicles (undefined). Der Autor Ahmed Hassan teilt mit, dass dieser narrativgetriebene Entwickler einen 3 gegen 3 Erlebnis bietet, bei dem die Spieler ihre Zauberercharaktere individuell anpassen und mit verschiedenen Kreaturen, Beschwörungen und Titanen strategisieren können. Der geschlossene Beta-Test beginnt am 4. Dezember, also notiert bitte Sie sich dies in Ihren Tagebuch! Im Bereich des Kinos ist Paramount Pictures die Teenage Mutant Ninja Turtles wieder ins Leben zurückzubringen, indem sie ein neues lebensnahes Remake der Figur produzieren werden (undefined). Carlos Mendoza untersucht, wie Paramount versucht, diese Helden nach ihren früheren Filmmisserfolgen zu reaktivieren, mit Neal H. Moritz als Schaffende versprechend einen interessanten Zusammenspiel von CG und lebenden Schauspielern. Zuletzt macht Bandai Namco Filmworks den japanischen Anime-Markt durch die Einrichtung internter Schulen stärker, die sich auf verschiedene Aspekte der Animeschöpfung konzentrieren (undefined). Laut Bruno Pferd versucht die Firma, hohes Qualitätsniveau und originale Eigenschaftsvorschläge zu fördern, um die zunehmenden Anforderungen zu erfüllen, während das Ausgabenniveau unverändert bleibt.
| Specification | |
|---|---|
| Official Name | Groove Coaster: Initial Initial Echo Ego |
| Brief Summary | undefined |
| Genre | Music |
| Play Modes | Single player |
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