Das Wichtigste in Kürze
Mit KI erstellt - wir experimentieren noch damit! Entschuldigung, falls es nicht ganz Ihren Erwartungen entspricht.
- Mein Termin und Veränderungen beim Handwerk: Der Preis und der Wert des Zweitverkaufs für Mine Deadline sind gestiegen, während seine Handwerkrezepte geändert wurden. Die Bestände zum Handeln wurden reduziert.
- Die Rezeptänderung für die Herstellung von Munition: Das Rezept zur Herstellung von Munition wurde verändert und benötigt nun weniger Metalle, aber einen ARC Motion Core und mehr Roh-Explosivstoffe. Der Verkaufspreis für die Munition hat sich verringert, während der Verkaufswert unverändert bleibt.
- Feuerwiederholung der Venators reduziert: Die Wiederholung der Schüsse von Venators wurde verringert, aber die Schadenausbeute durch Explosionen bleibt unverändert.
- Viele Fehlerbehebungen und Leistungsverbesserungen: Embark Studios hat zahlreiche Fehler bei Umgebungselementen, Audio, Karten, Waffen, Steuerungen und allgemeiner Leistung behoben, um das Spielgefühl der Spieler in Arc Raiders insgesamt zu verbessern.
Our favorite Goodies
Neue Patch bringt Spielmechanikanpassungen in Arc Raiders schnell wachsendem Community
Trotzdem, dass Arc Raiders bei den Nominierungen der The Game Awards übergangen wurden, ist das von Embark Studios entwickelte Spiel unter den Spielern schnell zunehmend populär geworden seit der Veröffentlichung von Stella Montis. Das Studio unterstützt seine Community regelmäßig mit Updates und Inhalten, wie auch die neueste Patch, die mehrere Spielmechanikanpassungen einführt. Patch 1.3.0 konzentriert sich auf die Behebung von Fehlern und Anpassungen anhand der Kritik aus der Community. Hauptsächliche Änderungen umfassen: Mine Deadline & Handwerk: Die Ankauf- und Verkaufswerte für Mine Deadline wurden angepasst. Der Ankaufswert wurde von 8,100 auf 15.000 Stücke erhöht, der Verkaufswert von 3,000 auf 5,000. Das Handwerksvorgang wurde von 2 Sprengstoffkomponenten und 1 Synthetik-Benzin auf 3 Sprengstoffkomponenten und 2 ARC-Kreisverbindern geändert. Der Handelsvorrat wird von 3 auf 1 verringert. Ammo Handwerk: Der Handwerksvorgang wurde von 6 Kugeln für 4 Metall und 1 Sprengstoffkomponente auf 6 Kugeln für 1 ARC-Bewegungskern und 2 Rohsprengstoff geändert. Ammo Ankaufpreis: Der Ankaufpreis wurde von 6,000 für 10 Kugeln auf 4,500 für 6 Kugeln gesenkt. Raiderwerfer Munition Verkauf: Der Verkaufswert für 640,270 Stück Munition wurde angepasst. Venators: Der Schussabtzähler wurde von 224,460 auf 132,640 verringert, jedoch bleibt die Explosionsschaden unverändert.
Explosionen: Der Einfluss auf kleine Gegner wie Turrets wurde reduziert, und der Schaden an größeren Gegnern wie Bastionen wurde gesenkt. Verbessertes Spielererlebnis mit dem Arc-Raiders-Patch 1.3.0 – Bugfixes & Gameplay-Anpassungen Neben den Spielanpassungen wurden auch viele Fehler behoben, um das Gesamterlebnis der Spieler zu verbessern. Diese Verbesserungen umfassen verschiedene Bereiche von Arc Raiders, darunter Umgebungselemente, Audio, Karten, Waffen, Bedienelemente und Allgemein-Leistung. Detailierte Informationen über alle Änderungen finden Sie im kompletten Update-Log für Interessierte. Mine Deadline & Handwerk: Die Ankauf- und Verkaufwerte für Mine Deadline wurden angepasst. Der Ankaufswert wurde von 8.100 auf 15.000 Stück erhöht, der Verkaufswert von 3.000 auf 5.000. Das Handwerksverfahren wurde von 2 Sprengstoffkomponenten und 1 Synthetik-Benzin auf 3 Sprengstoffkomponenten und 2 ARC-Kreisverbindern geändert. Der Handelsvorrat wird von 3 auf 1 verringert. Ammo Handwerk: Das Handwerksverfahren wurde von 6 Kugeln für 4 Metall und 1 Sprengstoffkomponente auf 6 Kugeln für 1 ARC-Bewegungskern und 2 Rohsprengstoff geändert. Ammo Ankaufpreis: Der Ankaufpreis wurde von 6.000 für 10 Kugeln auf 4.500 für 6 Kugeln gesenkt. Raiderwerfer Munition Verkauf: Der Verkaufswert für 640.270 Stück Munition wurde angepasst. Venators: Der Schussabtzähler wurde von 224.460 auf 132.640 verringert, jedoch bleibt die Explosionsschaden unverändert.
Explosionen: Der Einfluss auf kleine Gegner wie Turrets wurde reduziert, und der Schaden an größeren Gegnern wie Bastionen wurde gesenkt.
Falls Sie es verpasst haben
Wenn Sie nach Spieleschnitten aktuellen News hungern, sind Sie auf Glück gestoßen! Jonathan Dubinski hat in seinem neuesten Beitrag zwei große Überraschungen zugespielt undefined. Gestern hat er mitgeteilt, dass Tomb Raider: Definitive Edition endlich auf Nintendo Switch-Plattformen erscheint und Netflix die Trailer zum Legend of Lara Croft Season 2 freigegeben hat! Zugleich hat Dubinski in einer Wendung, die DC-Fans entzündete, auch nach Möglichkeiten geforscht, dass Henry Cavill und Ben Affleck wieder als Superman und Batman auftreten undefined. Aber aufhalte dir, es gibt mehr! In unserer Verfolgung, um über Kinoereignisse auf dem Laufenden zu bleiben, haben wir auch etwas spannendes TMNT-News von Carlos Mendoza. Paramount Pictures plant einen Neustart für die beliebten Helden im Hälschen undefined! Mit Neal H. Moritz an der Spitze versuchen sie, die Magie in den letzten animierten Versuchen und das erfolgreich kombinierte CG/Real-Actors-Ansatz von Skydance einzufangen – es ist eine interessante Entwicklung, die man nicht verpassen möchte!
| Specification | |
|---|---|
| Official Name | Groove Coaster: Initial Initial Echo Ego |
| Brief Summary | undefined |
| Genre | Music |
| Play Modes | Single player |
Have any thoughts?
Share your reaction or leave a quick response — we’d love to hear what you think!






