Ubisoft meldet verzögerte, aber positiv überraschende Ergebnisse

Das Wichtigste in Kürze

Mit KI erstellt - wir experimentieren noch damit! Entschuldigung, falls es nicht ganz Ihren Erwartungen entspricht.

  • Ubisoft hat ein strategisches Geschäft mit Tencent abgeschlossen, wobei Tencent 1,16 Milliarden Euro für einen 25%-Anteil an Vantage Studios investiert hat, einem neuen Tochterunternehmen, das wichtige Ubisoft-Eigentümer wie Assassins Creed und Rainbow Six umfasst.
  • Das Unternehmen vereinfacht seine Operationalien und hat im Verlauf des letzten Jahres 1.500 Mitarbeiter entlassen, wodurch sich die Gesamtanzahl der Mitarbeiter auf 17.097 reduziert hat. Der CEO Yves Guillemot ist optimistisch über die Möglichkeiten generativer künstlicher Intelligenz im Bereich der Spiele.
  • Ubisoft erwartet ein steigendes Einkommen im kommenden Semester durch Veröffentlichungen wie Anno 1800: Pax Romana, der Neuauflage von Prince of Persia: The Sands of Time, zusätzliches Inhalt für Assassins Creed Mirage, die Erweiterung Avatar: Frontiers of Pandora sowie weitere.
  • Ubisoft reorganisiert seine operativen Aktivitäten. Die Details werden im Januar 2026 veröffentlicht werden. Ziel ist eine neue operative Struktur, basierend auf selbstständigen kreativen Ateliers, die dazu dienen sollen, die Effizienz und Kreativität bei der Management von Studios und Spielen zu verbessern.

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Ubisoft kündigt strategisches Deal mit Tencent an, während Verzögerung des Berichts ausgestellt und Aktie auf dem Stockmarkt gestoppt wird, was zu vielen Gerüchten führte

Nach einer Woche von Unsicherheit, die durch verschobene Finanzergebnisse und einen Handelsstopp an den Börsen markiert wurde, die zahlreiche Gerüchte auslösten, veröffentlichte Ubisoft sein H1-Finanzbericht und nahm wieder Marktaktivitäten auf. Was zunächst als Krise erschien, könnte ein strategischer Schachzug gewesen sein, um einen großen Deal mit Tencent abzuwickeln. Laut Ubisofts halbjährlichem Bericht soll der Deal mit Tencent bald geschlossen werden. Tencent wird 1,16 Milliarden Euro in Ubisoft investieren, um Schulden zu reduzieren, und erhält dafür einen 25%-Anteil an Vantage Studios, einem neuen Tochterunternehmen, das wichtige Ubisoft-Produkte wie Assassin’s Creed und Rainbow Six umfasst. Vantage Studios wird von Familienmitgliedern von Yves Guillemot, dem Gründer von Ubisoft, geleitet und stellt den ersten Schritt zum neuen operativen Strukturbasis dar, die auf unabhängige kreative Häuser basiert, um die Effizienz und Kreativität bei der Leitung von Studios und Spielen zu verbessern. Ubisoft wird Details dieser Umstrukturierung im Januar 2026 veröffentlichen. Obwohl es für die erste Hälfte des Jahres einen Verlust von 160 Millionen Euro gab, berichtete Ubisoft positiv in anderen Bereichen. Assassin’s Creed: Shadows überschritt die Erwartungen, der Katalogverkauf war stark und The Division 2 wächst weiter an Beliebtheit. Jedoch hat das Unternehmen angemerkt, dass das online Schießspielmarkt eine verstärkte Konkurrenz auf Rainbow Six Siege auswirkt.

Ubisoft optimiert die Betriebsstrukturen, Fokus auf Generative künstliche Intelligenz für Zukunftsinnovationen im Spielbereich

Parallel zur Abschlussverhandlung mit Tencent hat Ubisoft seine Betriebsstrukturen neu organisiert und hat innerhalb des letzten Jahres insgesamt 1.500 Mitarbeiter abgebaut, sodass sich die Gesamtzahl der Mitarbeiter auf 17.097 reduzierte. Der CEO Yves Guillemot ist optimistisch über die Potenziale generativer künstlicher Intelligenz und sieht in ihrem Einfluss auf das Spielwesen eine Signifikanz, die mit der Einführung der 3D-Technologie vergleichbar ist. „Wir haben Teams überall dabei, um diese neue Technik zu übernehmen und neue Wege zu finden, um sie in Programmierung, Gestaltung und insgesamt im Spielverbesserungsprozess einzusetzen“, erklärte Guillemot, indizierend, dass generative künstliche Intelligenz bereits verwendet wird, um die Qualität aller Ubisoft-Studios zu verbessern.

Ubisofts zukünftige Veröffentlichungen steigern Aktien durch strategische Schritte und technologische Fortschritte

In Zukunft erwartet Ubisoft ein erhöhtes Einkommen im nächsten Halbjahr, getrieben von Anno 1800: Pax Romana, das den erfolgreichsten Start in der Reihe bisher hatte. Der Neuverfilmung von Prince of Persia: The Sands of Time ist für Frühjahr 2026 geplant. Am 18. November veröffentlichte Ubisoft Valley of Memory, zusätzliche Inhalte zu Assassin’s Creed Mirage. Das Avatar: Frontiers of Pandora Expansion, From the Ashes, wird am 19. Dezember veröffentlicht, was dem Veröffentlichungsdatum des neuen Filmes entspricht. Vorher werden Assassin’s Creed Shadows und Star Wars Outlaws für Nintendo Switch veröffentlicht. Ubisofts Frühjahr 2026-Angebot umfasst außerdem Rainbow Six Mobile und The Division Resurgence, sowie Gerüchte über Neuauflagen von Prince of Persia: The Sands of Time und Assassin’s Creed IV: Black Flag. Nach diesen Ankündigungen stiegen Ubisofts Aktien am Freitag fast um 11% auf. In Zusammenfassung konzentriert sich Ubisoft auf strategische Partnerschaften, innere Umstrukturierung und neue Technologie, um Wachstum anzutreiben, während es im schnell entwickelnden Spielbereich navigiert.

Falls Sie es verpasst haben

Bevor wir heute ins Spielen-News eintauchen, wollte ich Ihre Aufmerksamkeit erstmals auf zwei anschaulichen Artikeln von Sophie Laurent bei Players for Life lenken. Zuerst in ihrem Artikel mit dem Titel ‚Freitag ist D-Tag für Ubisoft: Endlich sind die Finanzresultate unterwegs‘ undefined liefert Laurent eine interessante Analyse der bevorstehenden Finanzresultateveröffentlichung von Ubisoft, indem sie über die möglichen Gründe für den Verspätung und ihre Auswirkungen auf die Zukunft ihrer beliebten Franchises spekuliert. Zweitens veröffentlichte sie am 21. November noch ein weiteres interessantes Stück mit dem Titel ‚DC Studios‘ Major HBO Premiere verschoben‘ undefined, in dem sie erzählt, dass James Gunn und Peter Safrans Krimidrama Lanterns nun einen neuen Veröffentlichungstermin hat, der jetzt am Ende des Sommers 2026 angekündigt ist. Aber das ist nicht alles – Ahmed Hassan hat auch eine umfassende Analyse über ‚Tides of Annihilation‘, ein versprechendes Neues Action-Adventure veröffentlicht, das die Lücke füllen soll, die Devil May Crys Pause hinterlässt. Dieses umfassende Stück erschien am 20. November und taucht in die ambitionierten Projekt von Eclipse Glow Games ein, indem es sich mit ihren cinematischen Visuals und einem einzigartigen Kampfsystem inspiriert von Arthurischer Legende beschäftigt undefined. Also buckle up für eine spannende Reise durch das neueste aus der Spielenbranche, Corporate Updates und verschobene Premieren!