Steam-Maschine hat keinen Konsolepreis

Das Wichtigste in Kürze

Mit KI erstellt - wir experimentieren noch damit! Entschuldigung, falls es nicht ganz Ihren Erwartungen entspricht.

  • Valve veröffentlicht die Steam-Maschine, eine PC-Version für den Wohnzimmergebrauch, mit dem Ziel, sich von den traditionellen Konsolen abzuheben.
  • Das Steam-Gerät wird preiswert wie ein Computer angeboten werden, im Gegensatz zum Konsolenmodell, bei dem die Hardwarekosten durch Spieleverkäufe ausgeglichen werden.
  • Valve plant, die Einnahmen aus ihren Partnern durch den Verkauf von Spielen auf Steam zu schützen, indem sie direkt über den Verkäufen von Steam Machines Gewinn sprengen und somit im Konsolemarkt typische Hardwareverluste vermeiden.
  • Mehr Information zum Preis und den Veröffentlichungsdetails wird vor der Veröffentlichung der Steam Maschinen im Frühjahr 2026 verfügbar sein, was mit der Veröffentlichung der neuen Steuerungen zeitlich deckt.

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Steam-Maschine preisiert wie ein PC und will Konsolemarktverluste vermeiden

Valve plant die Veröffentlichung der Steam-Maschine, einer für den Wohnzimmergebrauch optimierten PC-Variante. Trotz ihres Ähnlichkeit mit traditionellen Konsolen – und dem Spitznamen „GabeCube“ – will Valve sie nicht als Konkurrent zu einem Konsole sehen. Linus Sebastian von YouTube besprach Valves Strategie in einer neueren Unterhaltung, wobei er aufklärte, dass die Steam-Maschine preisiert werden soll wie ein PC und nicht wie eine typische Konsole. Valve hat bislang keine spezifischen Preisdetails offengelegt, da der Projektstand noch sehr dynamisch ist. Mehr Informationen werden sich näher an der Veröffentlichung im Frühjahr 2026 befinden, die mit dem Erscheinen des neuen Controllers zusammenfällt. Nach Aussage von Sebastian plant Valve die Steam-Maschine wettbewerbsfähig preiszulegen, wie ein PC, anstatt den Konsolenmodell zu übernehmen, bei dem Verluste der Hardware durch Umsatz von Spielen aufgefangen werden. Valve will damit seine bestehende Geschäftsmodell schützen, insbesondere das Erträge seiner Partner durch den Verkauf von Spielen auf Steam. Auf diese Weise will Valve direkt Gewinn aus der Verkaufsziffer der Steam-Maschine erzielen und die häufig im Konsolenmarkt auftretenden Hardwareverluste vermeiden.

Falls Sie es verpasst haben

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