Das Wichtigste in Kürze
Mit KI erstellt - wir experimentieren noch damit! Entschuldigung, falls es nicht ganz Ihren Erwartungen entspricht.
- Yoko Taro, Schöpfer von NieR und NieR: Automata, hat in jüngster Vergangenheit für mehrere aktuelle Projekte mittlerweile Entwicklungsabbrüche mitten im Prozess zu verzeichnen gehabt.
- Obwohl es Rückschläge gab, bleibt Taro daran festgehalten, die Qualität vor der Menge in seiner Arbeit zu priorisieren.
- Taro erkennt die Wahrnehmung an, dass sein Mangel an fertiggestellten Produkten vielleicht suggeriert, dass er nicht aktiv an neuen Spielen arbeitet, aber wird trotzdem entlohnt.
- Taro arbeitet weiter an neuen Projekten und plant nur solche zu veröffentlichen, die seinen hohen Ansprüchen entsprechen.
Our favorite Goodies
Yoko Taro’s Aktuelle Spieleprojekte stehen im Entwicklungsverlauf auf der Brink der Abbruch
Yoko Taro, der Schöpfer von NieR und NieR: Automata, offenbarte bei GCon 2025, dass mehrere seiner aktuellen Projekte während des Entwicklungsprozesses abgebrochen wurden. In einem Gespräch mit Hideki Kamiya während der Veranstaltung äußerte Taro seine Bedenken über die Vorwürfe, er arbeite nicht an neuen Spielen. Taro gab zu, an mehreren Projekten beteiligt gewesen zu sein, aber sie wurden alle vor abgeschlossen. Er fügte hinzu, dass er unabhängig von der Veröffentlichung seiner Arbeiten entlohnt wird, er verstehe jedoch die Vermutung, dass er keines Erfolgs gelangt ist, weil es keine fertigen Produkte gibt. Trotz dieser Rückschläge bleibt Taro optimistisch. Er will fortfahren, an neuen Projekten zu arbeiten, bis er eines findet, das für die Veröffentlichung wert ist. Unterstrichend seine Vorrangstellung der Qualität vor der Menge, sagte Taro, dass er lieber mehr Fehlschläge haben wolle als ein mittleres Spiel veröffentlichen.
Falls Sie es verpasst haben
In anderen Gaming-Nachrichten hat kürzlich Carlos Mendoza in seinem aufschlussreichen Artikel „Stellar Blade: PC-Version ab 2025 verfügbar, erwartet besser zu verkaufen als auf PS5“ (veröffentlicht am 12. November) die vielversprechende Zukunft von Stellar Blade untersucht. Stattdessen konzentriert sich Mendoza auf das erhöhte Antrieb von Shift Up für stärkere PC-Verkäufe ab 2025. Aber das ist nicht alles: Fans von NieR Automata haben ein Auge zu freuen. Mendoza meldet zudem von einer Zusammenarbeit. Vorbereitet aufzusehen, dass das mobile Geschäft von Emil und 11 einzigartige Artikel Stellar Blade als Download-Inhalt am 20. November zur Verfügung stehen werden. Tauche in die umfassende Analyse Mendoza’s ein: Stellar Blade: PC-Version ab 2025 verfügbar, erhofft sich bessere Verkäufe als auf PS5
Have any thoughts?
Share your reaction or leave a quick response — we’d love to hear what you think!



