Das Wichtigste in Kürze
Mit KI erstellt - wir experimentieren noch damit! Entschuldigung, falls es nicht ganz Ihren Erwartungen entspricht.
- Crystal Dynamics geht im November 2025 erneut mit Entlassungen vor, wobei dies insgesamt 30 Mitarbeiter betrifft.
- Dieser Abschnitt gehört zu einer umfassenderen Neuausrichtung bei Microsoft und seiner Muttergesellschaft Embracer, die dazu führte, dass das Spiel Perfect Dark, an dem Crystal Dynamics mitwirkte, abgesagt wurde.
- Das Studio hat die schwierigen Entscheidungen anerkannt und bedankt sich bei jenen, die es verlassen, für ihre Beiträge zur Entwicklung des Studios.
- Obwohl es Veränderungen gibt, entwickelt sich das nächste Tomb Raider-Spiel immer noch.
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Crystal Dynamics kündigt Novemberentlassungen an, die 30 Mitarbeiter betreffen und erfolgen im Zuge von Microsoft-Umstrukturierungen sowie der Einstellung von perfect Dark
Nach einer Periode der Umstrukturierung seit September 2023 kündigte Crystal Dynamics eine weitere Runde von Entlassungen an, die 30 Mitarbeiter betreffen. Die Studio-Seite auf LinkedIn bestätigte die Entlassungen, die für Anfang November 2025 geplant sind. Dies folgt auf vorherige Mitarbeiterentlassungen im März 2024, als 17 Mitarbeiter entlassen wurden. Diese Änderungen erfolgen im Zuge der Einstellung von Perfect Dark durch Microsoft, an dem Crystal Dynamics mitwirkte, und einer umfassenderen Umstrukturierung bei dessen Muttergesellschaft, Embracer. In einer Stellungnahme wies Crystal Dynamics auf die schwierigen Entscheidungen hin: „Wir haben heute in Crystal Dynamics schwierige Entscheidungen getroffen. Wir realignieren unsere Studios und Teams, was bedeutet, dass wir fast 30 Leute aus verschiedenen Abteilungen und Projekten von uns verabschieden müssen. Dies ist alles Teil der Vorbereitung auf das Nächste in der Computerspielebranche. Wir möchten ein großes Danke an alle, die abgehen – Ihr Talent und Eifer haben unser Studio in so viele Weise geprägt. Wir sind da, um Ihnen bei dieser Zeit zu helfen.“ Das Studio sagte auch den Fans, dass das nächste Tomb Raider-Spiel weiterentwickelt wird, fügend hinzu: „Es war eine schwierige Zeit diesen Veränderungen mitzuteilen, aber wir sind dafür dankbar, dass Ihr Unterstützung uns dabei helfen wird, weiterzumachen.“
Falls Sie es verpasst haben
In unserem fortgesetzten Reise durch die immer weiter entwickelnde Welt der Tech und Creativity beginnen wir mit Bruno Pferds erkenntnisreichen Artikel aus letzten Monat „Embracer Bet auf AI als kreativen Partner, hält aber an menschlicher Kontrolle fest“ undefined . Bruno erforscht die innovative Verwendung von künstlicher Intelligenz durch Embracer Group, um die Produktivität in der Spieleentwicklung zu erhöhen ohne den menschlichen Reiz, der unseren Lieblingsspielen so faszinierend macht, zu verlieren. Phil Rogers, der neue CEO sieht AI nicht als Ersatz, sondern als „Co-Pilot“ für Animator, Designer und Ingenieure. Weiters hat Xbox uns in den letzten Tagen mit einem signifikanten Preisanstieg für Game Pass Ultimate in den USA überrascht. Jonathan Dubinskis jüngster Post vom 4. Oktober **“Xbox steigt Game Pass-Preis, ehemaliger FTC-Präsident hatte zuvor gewarnt“** undefined , verfolgt die Kontroverse um diese Entscheidung und ihre Verbindungen zur Microsofts Activision Blizzard Übernahme. Schlussendlich berichtet Carlos Mendoza in seinem jüngsten Artikel „Neue Entwicklung in Subnautica 2 Rechtssache stellt Krafton in eine delikate Position“ undefined vom 22. September über die neuesten Wendungen in der juristischen Auseinandersetzung zwischen den Gründern von Unknown Worlds und dem Verlag Krafton um die verzögerte Veröffentlichung von Subnautica 2. Es ist eine spannende Zeit im Gaming, Leute!