Das Wichtigste in Kürze
Mit KI erstellt - wir experimentieren noch damit! Entschuldigung, falls es nicht ganz Ihren Erwartungen entspricht.
- Das sechste Jubiläum von Death Stranding wurde durch Aufmerksamkeiten an das Spiel und seinen Schöpfer, Hideo Kojima, von Kojima Productions und den Fans feierlich begangen.
- Hideos Kojimas frühe Lebenserfahrungen haben seinen Beruf als Videospiel-Designer maßgeblich beeinflusst. Der Verlust seines Vaters im Teenageralter entzündete sein Interesse an der Entwicklung persönlicher Spiele, während seine kreativen Filmproduktionen seine Erzählgefühlens sensibilisierten.
- Death Stranding ist ein von Hideo Kojima entwickeltes, auf PS4 und PS5 erscheinendes Open-World-Spiel, das große Erwartungen erregt. In einer postapokalyptischen Amerika übernehmen die Spieler die Rolle des Sam Bridges, um die verbliebene Bevölkerung zu vereinen und der Menschheit wieder Hoffnung zu geben.
- Die Feier drückte zusätzlich die Erregung für Death Stranding 2: Auf der Strandseite und ein nahtodergreifendes Anime-Projekt, das mit dem Spiel verbunden ist, aus.
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Sechs Jahre Death Stranding: Tribut und Erregung für Jubiläumsfeierlichkeiten
Heute feiert das sechste Jahrhunderthaft-Jahr Death Stranding, Hideo Kojimas erstes Spiel nach dem Verlassen von Konami und Metal Gear. Schau dir diese Tribute an, um die Gelegenheit zu würdigen: Death Stranding 1 und Death Stranding 2. Kojima Productions bedankte sich bei den Fans und Unterstützern von Sam Bridges‘ Geschichte und zeigte Erfreulichkeit für Death Stranding 2: On the Beach und das kommende Anime-Projekt. Das Studio würdigte auch Kojipro2015en, Hideokojimaen und das Team hinter dem Spiel, mit einem besonderen Dank an Shotsbystrand für den Jubiläumserinnerung. Fans feiern auch: Einer teilte mit, „Gerade meine Hände auf etwas süßes Merch geworfen bekommen, werde es in meinem Rucksack hängen lassen.“
Hideo Kojimas Frühe Leben und Filmemachertriebe durch Verlust und Schöpfung bestimmt
Geboren am 24. August 1963 in Setagaya, Tokio, ist Hideo Kojima ein Videospielentwickler bekannt für die Schaffung persönlicher Spiele, die Inspiration ziehen aus Manga, Hollywoodfilmen und Büchern. Als jüngstes von drei Kindern wuchs Kojima in Osaka auf. Sein Leben wurde tiefgreifend durch den Tod seines Vaters, Kingo, einem Apotheker, der häufig wegen seiner Arbeit umzog, während Kojima noch Schüler war. Dieser Verlust weckte bei Kojima das Interesse an der Entwicklung von Videospielen. Die Filmemachertriebe von Kojima begannen, als ein Freund eine Super 8 Kamera in die Schule brachte. Zusammen machten sie Filme und forderten ihre Klassenkameraden 50 Yen für das Sehen auf. Einmal täuschte er seine Eltern, indem er einen Besuch einer japanischen Insel unter dem Vorwand eines Schulprojektes finanzierte. Statt zu filmen, verbrachte er seine Zeit schwimmen und fügte erst am letzten Tag Zombies zum Plot hinzu. Er entschied sich dann, das Film nicht seinen Eltern zeigen zu lassen. Diese frühen kreativen Projekte prägten seine Erzählereigenschaften, die auf sein späteres Engagement im Videospielentwicklung eingewirkt haben.
Vereinigende eine zerrüttete Amerika in Death Stranding von Hideo Kojima
PlayStation beschreibt Death Stranding als eine offene-Welt-Erfahrung für PS4 und PS5, entwickelt von Hideo Kojima mit Norman Reedus, Mads Mikkelsen, Léa Seydoux und Lindsay Wagner in den Hauptrollen. Das Spiel spielt in einer Zukunft, in der ein katastrophales Ereignis namens Death Stranding zugelassen hat, dass spektrale Wesen in die Welt eindringen lässt, was zur gesellschaftlichen Zersplitterung führt. Die Spieler übernehmen die Rolle von Sam Bridges und sind damit beauftragt, die zerrütteten Restbestände Amerikas zu vereinen und der Menschheit das Hoffen wiederzugeben.
Falls Sie es verpasst haben
In einem Strudel von Spielereigentümlichkeit werden wir zu Beginn von Bruno Pferds neuester Analyse, „GTA 5 Verkäufe übertreffen die Bevölkerung Brasiliens“, geführt, welche aufzeigt, dass das Spieleblockbuster von Take-Two Interactive mehr als 220 Millionen Einheiten verkauft hat, was die Bevölkerung der ganzen Länder übersteigt! Aber warten Sie noch, es gibt mehr! Mit GTA+-Abonnements steigen die Online-Beteiligungen auf Rekordhöhe, deshalb ist dies ein Muss für Fans, die das kulturelle Einfluss der Industriegiganten verstehen möchten undefined. Währenddessen hat Bandai Namco erst kürlchen eine faszinierende Charaktervorstellung für Code Vein II freigegeben, geführt von Jonathan Dubinski, welcher uns zurück in dessen dystopischen Welt führt. Lou Magmell nimmt den Mittelpunkt ein in diesem spannenden Action-Rollenspiel, verspricht eine authentische Verbindung zu unserem Protagonisten unter interaktiven Schicksalen und legendären Verbündeten undefined. Letztendlich versenkt sich Sie in Marcus Thompsons neuestem Artikel, „Nach 15 Jahren werden einige der größten Rätsel von Red Dead Redemption endlich aufgedeckt“, wo Dan Houser die Vorhänge hob von den Geschichten des Seltsamen Mannes und Nigels undefined. Es ist ein Fest für Spielereigentümer, also tauchen Sie sofort ein!
| Specification | |
|---|---|
| Official Name | XCOM: Enemy Unknown |
| Brief Summary | XCOM: Enemy Unknown will place you in control of a secret paramilitary organization called XCOM. As the XCOM commander, you will defend against a terrifying global alien invasion by managing resources, advancing technologies, and overseeing combat strategies and individual unit tactics. The original XCOM is widely regarded as one of the best games ever made and has now been re-imagined by the strategy experts at Firaxis Games. XCOM: Enemy Unknown will expand on that legacy with an entirely new invasion story, enemies and technologies to fight aliens and defend Earth. You will control the fate of the human race through researching alien technologies, creating and managing a fully operational base, planning combat missions and controlling soldier movement in battle. |
| Platforms | Xbox 360, Linux, PC (Microsoft Windows), iOS, PlayStation 3, Android, Mac |
| Released | October 9, 2012 |
| Genre | Role-playing (RPG), Simulator, Strategy, Turn-based strategy (TBS), Tactical |
| Play Modes | Single player, Multiplayer |
| Content Rating | 18 |
| Languages | Czech, English, Spanish (Spain), Japanese, Portuguese (Brazil) |
| Genre | Firaxis Games |
| Genre | 2K Games, Feral Interactive |
| Ratings | 86/100 (546 reviews) |
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