Home BusinessSquare Enix entlässt Hunderte von Mitarbeitern in den USA und Europa

Square Enix entlässt Hunderte von Mitarbeitern in den USA und Europa

by Theo Drexler

Das Wichtigste in Kürze

Mit KI erstellt - wir experimentieren noch damit! Entschuldigung, falls es nicht ganz Ihren Erwartungen entspricht.

  • Square Enix hat sich durch umfassende Neustrukturierung erfolgt, was zu Kündigungen an seinen westlichen Studios geführt hat.
  • Die Entlassungen gehören zu einem Plan, um die Operationen nach Japan zu konzentrieren, mit dem Ziel, die Marketing-, Verlags-, Vertriebs- und andere administrativen Funktionen zu konsolidieren.
  • Square Enix arbeitet mit dem Laboratorium Matsuo-Iwasawa der Universität Tokio zusammen, um die Entwicklung ihres künstlichen Intelligenz-Assistenten zu beschleunigen und bis zum Jahr 2027 70% der Qualitätskontrollen automatisieren zu wollen.
  • Das Umstrukturierungsprojekt sollte der Firma ungefähr 19,6 Millionen Dollar sparen. Es ist jedoch wichtig zu bemerken, dass diese Entlassungen nicht direkt mit den KI-Anstrengungen der Firma in Zusammenhang stehen.

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Square Enix kündigte am Donnerstag, dem 6. Juni, im Rahmen einer umfassenden Neuausrichtung entlassungen in seinen westlichen Studios an, um die Operationalisierung nach Japan zu centralisieren. Der Präsident von Square Enix, Takashi Kiryu, kündigte die Entlassungen während eines Videokonferenzgespräches mit nicht-japanischen Mitarbeitern an und erklärte zusätzlich, dass die verbleibenden Mitarbeiter mehr Zeit in der Büroarbeit aufwenden müssen, während der Umbau läuft. Square Enix hat den gesamten Anzahl der betroffenen Mitarbeiter bislang nicht offengelegt, ein ehemaliger Mitarbeiter berichtete jedoch von rund 140 Entlassungen in der Firmenzentrale in London. Am selben Tag kündigte Square Enix zudem eine Zusammenarbeit mit dem Laboratorium Matsuo-Iwasawa der Universität Tokio an, um den Aufbau seiner AI-Assistentin zu beschleunigen und rund 70 % der Qualitätsprüfungen bis 2027 automatisieren zu wollen. Laut Jason Schreier ist das jedoch nicht mit dem Unternehmens AI-Initiativverbund verbunden, sondern Teil des Zentralisierungsplans, der die Marktforschung, Veröffentlichung, Vertrieb und weitere Verwaltungsfunktionen in Japan zusammenfassen soll und dem Unternehmen um etwa 19,6 Millionen Dollar einsparen wird.

Falls Sie es verpasst haben

In einem spannenden Wochenende für Spiele-Nachrichten hat Carlos Mendoza zwei faszinierende Artikel auf Players For Life verfasst. Zunächst erfahren wir in „GTA V Already Sold More Copies Than Brazil’s Entire Population“, dass die fünfte Ausgabe von Grand Theft Auto bereits 220 Millionen Mal weltweit verkauft wurde, was der Gesamteinwohnerschaft Brasiliens übertrifft! Während GTA Online weiterhin erfolgreich ist und im Jahr zuvor um 20% zog, trug dies zur Erfolgsstory von Take-Two Interactive bei. Jedoch verursachte die verspätete Veröffentlichung von GTA 6 und Streiks der Mitarbeiter in Großbritannien über Tarifrechte Anstöße am Markt (undefined). Wechselnd die Gänge, erforscht Jonathan Dubinski in „Final Fantasy and Kingdom Hearts 4: Square Enix Unveils AI Integration Plans for Future Games“ die ambitionierten Pläne von Square Enix, AI-Technologien bis 2027 in das Spielentwicklungsgeschäft zu integrieren, was sowohl Aufregung als auch Kritik auslöst (undefined). Zum Abschluss untersucht Mendoza in „Nintendo Aims for Consistent Release Cadence in Movies“ das Unternehmensziel von Nintendo, eine konstante Veröffentlichungsgeschwindigkeit bei Filmen zu erreichen, indem sie Studios aufkaufen und ihre internen Strukturen verstärken, um außerhalb der Videospiele einen reichlichen Inhalt mit Projekten wie Super Mario Galaxy und The Legend of Zelda-Filmen zu bieten (undefined).

Square Enix entlässt Hunderte von Mitarbeitern in den USA und Europa mixcollage 26 nov 2024 04 48 pm 4579 6

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