Home NewsAssassins Creed Schatten: Das, was Ubisoft innerhalb der Organisation über Hater und Kontroverse sagt

Assassins Creed Schatten: Das, was Ubisoft innerhalb der Organisation über Hater und Kontroverse sagt

by Theo Drexler

Das Wichtigste in Kürze

Mit KI erstellt - wir experimentieren noch damit! Entschuldigung, falls es nicht ganz Ihren Erwartungen entspricht.

  • Ubisoft stieß bei der Produktion von Assassins Creed Shadows auf große Herausforderungen im Bereich der Darstellung der japanischen Kultur.
  • In Reaktion auf die Wut der Fans hat der Chef von Ubisoft, Yves Guillemot, das ursprüngliche Erstaunen anerkannt und es als einen Kampf mit unseren Fans bezeichnet.
  • Ubisoft hat die Strategie für Assassins Creed: Shadow geändert, indem es Verbündete gewonnen, den Erscheinungstermin verzögert und sich auf die Spielmechanik konzentriert sowie Fans zum Beobachten der Entwicklung eingeladen hat.
  • Mit dieser neuen Annahme gewann Ubisoft wieder Zuspruch von Fans, wagte kreative Risiken und veröffentlichte letztendlich ein positiv bewertetes Spiel unter der Beobachtung. Die früheren Streitigkeiten wurden nicht im späteren Interview mit Game File erneut aufgenommen.

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Die Schwierigkeiten und die Adresse von Ubisoft zu der Kontroverse bei der Produktion von Assassin’s Creed Shadows (März 2023)

Seit dem 20. März 2023 erlebt Ubisoft Quebec bedeutende Herausforderungen in der Produktion von Assassin’s Creed Shadows. Trotz fortlaufender Updates stand die Entwicklung des Spiels anfangs unter Kontroverse, weil es Bezüge auf die Darstellung der japanischen Kultur gab. Später richtete sich Ubisoft-CEO Yves Guillemot zu den Herausforderungen, die das Unternehmen während dieser Zeit durchmachte.

Adresse von Ubisoft zu Fan-Austrittsreaktionen und Produktionskämpfen um Assassin’s Creed Shadows (September 2024)

Während der Paris Games Week traten Yves Guillemot und Journalisten aus Game File in Kontakt, um die Umstrüppelungen bei der Produktion von Assassin’s Creed Shadows zu diskutieren. In einem Videoaufruf reagierte Ubisoft auf die Bedenken und Guillemot gestand ein, dass das Unternehmen zunächst überrascht war vom Auftreten des Widerstandes. Er charakterisierte die Situation als „eine Auseinandersetzung mit unseren Fans“, um zu zeigen, dass das Spiel selbst Ubisofts Priorität war. Der Video befasste sich mit den Herausforderungen, eine erwartungsvoll lange Installment einer beliebten Reihe zu enthüllen und gleichzeitig breite Kritik auszulösen. Ubisoft erkannte, dass ihre Kommunikationsbestrebungen die Situation verschärften, indem sie die Diskussionen von Spielspaß auf abstrakte ideologische Debatten lenkten. Bis September 2024 war das Unternehmen im Stehen geblieben.

Ubisofts Neue Strategie für Assassins Creed Shadows: Partnern aufzunehmen, Veröffentlichung verschoben und Fan-Unterstützung wiedergewinnen

Nach Angaben von Guillemot hat Ubisoft seine Strategie geändert, um Verbindungen mit seinen Alliierten herzustellen und sich auf die Kernelemente der Assassins Creed-Reihe zu konzentrieren, die sich über die Jahre bei den Spielern durchgesetzt haben. Dies führte zur Entscheidung, die Veröffentlichung von Assassins Creed Shadows um mehrere Monate zu verschieben und Ubisoft Quebec damit mehr Zeit für das Polieren des Spiels zu geben. Um diese Kommitment zu zeigen, hat Ubisoft den Weg vom leeren Versprechen zum Aufzeigen des Spiels selbst gewechselt. Statt auf die Lecksverhinderung zu fokussieren, hat es umfangreiches Gameplay-Footage veröffentlicht. Ubisoft hat Content-Creators, Medienvertreter und Fans dazu eingeladen, die Entwicklung von Assassins Creed Shadows persönlich mitzuerleben, was in einer kurzen Zeit zu einer erheblichen medialen Aufmerksamkeit führte. Guillemot hat festgestellt, dass durch den Unterstützung seiner Alliierten Ubisoft wieder die Unterstützung seiner Fans gewonnen und die Kritik damit gemindert haben konnte. Diese Unterstützung gab dem Unternehmen Mut, auch in der Bewährung zu gehen. Bei der Veröffentlichung von Assassins Creed Shadows reagierten die Fans positiv auf das Spiel. Zudem hatte es seine Alliierten bei seiner Seite, was dem Unternehmen auch im Umgang mit scharfer Kritik Mut gab. Das Interview mit Game File besprach die früheren Kontroversen nicht wieder.

Falls Sie es verpasst haben

In unserer laufenden Erkundung des sich verändernden Spielentwickler-Landschafts laden wir Sie ein, in die jüngste Untersuchung von Sophie Laurent einzudringen, „Bad Brain, von Ubisoft-Veteranen gegründet und geschlossen nach Ende der Finanzierung durch NetEase“ (veröffentlicht am 2025-11-06). Hier untersucht Laurent den jüngsten Schließung des Studios Bad Brain Game Studios, ein Toronto-basiertes Studio, das von ehemaligen Ubisoft- und Watch Dogs: Legion Entwicklern gegründet wurde. In ihrer Untersuchung konzentriert sie sich auf ihr kommendes Spiel Midnight Riders und untersucht die Herausforderungen, die Studios in der Sicherung von Finanzierungen in Zeiten umfassender Veränderungen im Branchenbetrieb (undefined). Währenddessen stürzt sich Bruno Pferd in eine weitere Welle von Studio-Schließungen in seinem interessanten Artikel „NetEase schließt erneut ein Studio außerhalb Chinas“, der am 7. November 2025 veröffentlicht wurde. Hier erfahren Sie die ungeschriebenen Details hinter dem Schließung des Studios Bad Brain Game Studios und den möglichen Zukunftsfolgen ihres noch nicht veröffentlichten Spiels „The Midnight Riders“. Wechseln Sie zu Brunos Stück (undefined) für eine detaillierte Analyse, wie diese Schließungen die globale Spielentwicklungslandschaft umgestaltet haben. In einem anderen Ereignis erforscht Ahmed Hassan, wie Ubisoft sich mit Kontroversen auseinandersetzte in seinem neuesten Artikel „Ubisoft triumphierte über Hass“. Veröffentlicht am 6. November 2025, bietet dies ein interessantes Stück Analyse der Strategie von Yves Guillemot, um die Prioritäten von Ubisoft zu verschieben und den Treuekunde wiederzubauen während Paris Game Week (undefined). Verpassen Sie diese faszinierende Analyse der Art, wie Ubisoft Kritik in Chancen umwandelte.

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