Das Wichtigste in Kürze
Mit KI erstellt - wir experimentieren noch damit! Entschuldigung, falls es nicht ganz Ihren Erwartungen entspricht.
- Das Nintendo Switch 2 hat beim Startverkauf einen neuen Rekord aufgestellt und übertrifft die Verkaufszahlen des originalen Switch, PlayStation 4 und PlayStation 5 mit 10,36 Millionen verkauften Einheiten in seinem ersten Quartal nach dem Start.
- Nintendo hat sein jährliches Hardwareverkaufsziel für Spielkonsolen von ursprünglich 15 Millionen auf 19 Millionen Einheiten erhöht, bedingt durch den starken Absatz des Switch 2.
- Beliebte Titel für die Switch 2 und die Original-Switch sind außerordentlich erfolgreich, mit herausragenden Beispielen wie Mario Kart World (9,57 Millionen Einheiten) und Animal Crossing: Neue Inseln (48,62 Millionen Einheiten).
- Die Verkäufe der Konsole von Nintendo sind derzeit Rekordbrechend, indem mehrere Titel über 20 Millionen Mal verkauft wurden, wobei jedes Konsole-Modell betroffen ist.
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Switch 2 erreicht Rekord-Start mit 10,36 Millionen Einheiten in erster Quartalsverkaufswochenpost-Launch
Nintendos neues Finanzbericht zeigt beeindruckende frühe Verkäufe für die Switch 2. Die Konsole wurde im Juni gestartet und verzeichnete bis zum 30. September weltweit 10,36 Millionen Einheiten verkauft, darunter 4,54 Millionen allein im zweiten Quartal. Diese Zahlen übertreffen den Startverkauf des Original-Switches, der PlayStation 4 und der PlayStation 5, was Nintendo dazu veranlasst, sein volljähriges Verkaufsziel für Hardwareeinheiten von 15 Millionen auf 19 Millionen zu erhöhen. Das Unternehmen erwartet, dass sich die Spieleverkäufe bis März 2026 auf 48 Millionen belaufen werden. Während Nintendo den Verkaufsanspruch für das Original-Switch von 4,5 Millionen auf 4 Millionen Einheiten pro Jahr schmälert, hat die Konsole seit ihrer Veröffentlichung im Jahre 2017 154,01 Millionen Einheiten verkauft. Die Switch 2 wird mit einem Verkaufsergebnis pro Quartal berechnet, dass sie innerhalb der nächsten ein bis zwei Quartale Nintendos Gesamt-Konsolenverkäufe-Rekord brechen wird, der aktuell vom Nintendo DS gehalten wird. Softwareverkäufe sind auch robust für beide Konsolen. Mario Kart World, ein Starttitel für die Switch 2, hat fast 10 Millionen Exemplare verkauft, und Donkey Kong Bananza überschritt 3,49 Millionen Einheiten. Legacy-Titel des Original-Switches haben weiterhin gute Leistungen: Switch 2 Starttitel Mario Kart World: 9,57 Millionen Einheiten Donkey Kong Bananza: 3,49 Millionen Einheiten.
Nintendos Konsolen brechen Verkaufsrekord mit Erfolgreichen Titeln
Original-Switch-Titel Mario Kart 8 Deluxe: 69,59 Millionen Einheiten Animal Crossing: New Horizons: 48,62 Millionen Einheiten Super Smash Bros. Ultimate: 36,93 Millionen Einheiten The Legend of Zelda: Breath of the Wild: 33,34 Millionen Einheiten Super Mario Odyssey: 29,84 Millionen Einheiten Pokémon Scarlet/Violet: 27,61 Millionen Einheiten Pokémon Sword/Shield: 26,96 Millionen Einheiten The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom: 22,15 Millionen Einheiten Super Mario Party: 21,23 Millionen Einheiten New Super Mario Bros. U Deluxe: 18,53 Millionen Einheiten Nintendo erlebt derzeit starke Verkäufe in seinem Konsolen-Portfolio.
Falls Sie es verpasst haben
In anderen Spiele-Nachrichten ist es wert, sich bei dem aktuellen Beitrag von Carlos Mendoza vom 4. November zu orientieren, „Nintendo Switch 2 Stürzt Verkaufserfolge von PS4 und PS5“. Hier exploriert er, wie die neue Konsole mehr als zehn Millionen Einheiten innerhalb von vier Monaten verkauft hat und damit sogar die beeindruckenden Rekorde ihres Vorgängers übertrifft. Es ist eine faszinierende Sicht auf Nintendos weiterhin bestehendes Dominanz im Spielmarkt. Dagegen begleitet Jonathan Dubinski uns bei einer tiefen Tauchgang-Reise in die außergewöhnlichen Verkaufsergebnisse für Donkey Kong Bananza in seinem aktuellen Post „Donkey Kong Bananza verkaufte sich 3,5 Millionen Einheiten“, der ebenfalls am selben Tag veröffentlicht wurde. Entdecken Sie hier, wie sich dieses erwartete Nintendo Switch 2-Titel innerhalb von nur drei Monaten über eine Drittel der frühen Adoptern gewinnen konnte. In einem unerwarteten Wendepunkt berichtet Marcus Thompson in seinem Beitrag „Arc Raiders Spielern wird ein enormes Kompensationspaket angeboten“, veröffentlicht am selben Tag, von dem vorerst Tage Serverprobleme bei Arc Raiders zu einer Entschädigung in Form von 500 Raider-Tokens für Spieler geführt hat, die letzte Sonntag eingeloggt waren. Allerdings sind nicht alle Spieler mit diesem Gebrauchsgut zufrieden aufgrund hoher Kosmetikpreise und wünschen sich mehr umfassende Änderungen. Stürze dich in diese aufregenden Diskussionen und beeindruckende Zahlen, indem du sich Mendoza’s, Dubinski’s und Thompson’s Beiträge hier undefined (undefined) und hier undefined einsehen möchtest.