Agent abgesagt, weil Rockstar die Konzeptionierung scheitern ließ

Das Wichtigste in Kürze

Mit KI erstellt - wir experimentieren noch damit! Entschuldigung, falls es nicht ganz Ihren Erwartungen entspricht.

  • Schreiben Sie interessante Erzählungen für Open-World-Spiele kann anspruchsvoll sein, insbesondere bei Spionen-Spielen.
  • Rockstar Games fand es schwierig, das Bedürfnis nach einer konzentrierten Geschichte mit der Freiheit des Spielers im offenen Weltenumfeld zu vereinbaren.
  • Das geplante Spionagespiel Agent von Rockstar wurde nach vielen Versuchen und verschiedenen Versionen auf Grund unzufriedener Erzählschwerpunkte und spielerischer Interaktion abgesagt.
  • Dan Houser, Mitgründer von Rockstar Games, bleibt skeptisch gegenüber der Effektivität des Open-Weltformats für Spionagespiele, auch mit dem kommenden James-Bond-Spiel von IO Interactive, das sowohl große Leveln als auch lineare Elemente integriert.

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Rockstars Herausforderungen beim Entwickeln des spannenden Spionagespiels ‚agent‘, Spionage-Spiele in offenen Welten bezweifelt

Rockstar Games Mitgründer Dan Houser offenbart, dass das Unternehmen seinen geplanten Spionspiel, Agent, nach mehreren Versuchen, einen spannenden Erlebnisraum zu schaffen, abgesagt hat. Nach Houser war Rockstar etwa fünf Versionen des Spiels für die PlayStation 3 entwickelt, aber keine erreichte den notwendigen Grad an narrativem Fokus und Spielerinteraktion. Houser bezeichnete die Herausforderung beim Erzählen eines spannenden Geschichtsrahmen in einem verzweigten Spielweltbild als den wesentlichen Hindernis, erwähnte, dass Spionspiele einen konzentrierten Handlungsstrang benötigen, der mit der Freiheit des Spielers schwer zu vereinbaren ist. Houser ist der Ansicht, dass spionagebasiertes Gameplay nicht gut in eine offene Welt umgesetzt werden kann. IO Interactive arbeitet zurzeit an einem James Bond-Spiel, das große Level und lineare Elemente enthält, aber Houser bleibt skeptisch gegenüber dem offenen-Weltformat für Spionspiele. Rockstar hat auch eine Cold War-Version von Agent erprobt, aber dieses Projekt wurde ebenfalls aufgegeben, weil keine befriedigende Geschichteline geschaffen werden konnte.

Falls Sie es verpasst haben

Gegenwartig haben Sie vermutlich nicht mitgemacht, dass unser Spielehistoriker Carlos Mendoza das Buch „Nintendo ist zu Spielen wie Hitchcock zu Kino“ undefined veröffentlicht hat. In diesem durchdachten Ausflug analysiert Mendoza die Lobeshöchstungen für das Zelda-Spielereihe von Dan Houser und zieht eine faszinierende Vergleichbarkeit zwischen dem Erzählungsgeschick von Nintendo in Videospielen und der Meisterschaft Alfred Hitchcocks im Kino. Währenddessen hat Sophie Laurent mit GTA-Schöpfer Dan Houser über seine Lieblingsfigur Agent, Fortschritte in der KI und mehr gesprochen unter dem Titel „GTA-Schöpfer Dan Houser wählt seine bevorzugte Figur aus, diskutiert KI und mehr“ undefined . Aber das ist nicht alles: Ahmed Hassan erkundet die mögliche Zukunft des geliebten Red Dead Franchise von Rockstar unter dem Titel „Red Dead Redemption 3 wird wahrscheinlich existieren, aber eine Enttäuschung ereilt“ undefined . Tauchen Sie daher in diese großartigen Lesestoffe ein und bleiben Sie auf dem Laufenden mit alles was zu Spielen passiert!


Specification
Official NameRockstar Games presents Table Tennis
Brief SummaryA ping pong game from the creators of Grand Theft Auto and Manhunt.
PlatformsXbox 360, Wii
ReleasedMay 23, 2006
GenreSimulator, Sport
Play ModesSingle player, Multiplayer
Content RatingE
LanguagesJapanese, Portuguese (Brazil)
GenreRockstar San Diego
GenreRockstar Games, Take-Two Interactive
Ratings83/100 (18 reviews)