Home NewsSkyrim: Mit dieser nun legendären Methode überraschte ihr jeder bei Bethesda

Skyrim: Mit dieser nun legendären Methode überraschte ihr jeder bei Bethesda

by Tony Schneider

Das Wichtigste in Kürze

Mit KI erstellt - wir experimentieren noch damit! Entschuldigung, falls es nicht ganz Ihren Erwartungen entspricht.

  • Ungeplante Spieler-Einsatzmöglichkeiten, wie zum Beispiel den Einsetzen eines Tonnen auf den Kopf eines NPCs im Skyrim, können die Spielerversion des Spiels erheblich beeinflussen und verbessern.
  • Bethesdas offene-Welt-Spiele wie Skyrim ermöglichen einen hohen Grad an Spielerkreativität und Interaktion mit nicht-spielerischen Charakteren (NPCs).
  • Entwickler entdecken oft unerwartete Verhaltensweisen der Spieler nach der Veröffentlichung, wie zum Beispiel das Bucket-Trick in Skyrim, was sie überraschen und erfreuen kann.
  • Spieler zeigen weiterhin eine starke Neigung zu Spielen wie Skyrim und erwarten weitere Titel aus der Elder-Scrolls-Reihe, um ähnliche einträgliche Spielerlebnisse zu bieten.

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Das Ungeplante Epos: Die Skyrim-Schaufeltrickung, die Npc-Interaktionen für immer veränderte

Fourzehn Jahre nach seiner Veröffentlichung bleibt Skyrim ein Maßstab für Open-World-Spiele, insbesondere in Bezug auf seine NPC-Interaktionen. Einer populären Interaktion jedoch war es ganz einfach nicht geplant von Bethesda. In einem Gespräch mit FRVR erzählte der langjährige Bethesda-Entwickler Bruce Nesmith, dass diese beliebte Trick ausgangs des Spiels entstanden ist, da man dort so viel machen kann. FRVR bezieht sich auf den berühmten Trick, bei dem die Spieler eine Schaufel auf den Kopf eines NPC legen, um ihn zu blinden und damit mit Impunität zu stehlen. Nesmith erklärte, dass dies „ganz nicht geplant“ war und Bethesda dies erst nach der Veröffentlichung des Spiels entdeckt hat. Nesmith fügte hinzu, „Wir hatten es während der Entwicklung niemals daran gedacht, eine Schaufel auf den Kopf eines NPC zu legen… Wir wurden davon erst nach der Veröffentlichung des Spiels berichtet.“ Trotz seines Alters hat Skyrim eine besondere Stelle in den Herzen von Spielern und Entwicklern. Als Bruce Nesmith sagte, „Es gibt etwas an der Entwicklung eines Charakters in diesem Spiel, was dich dazu verleitet sieht, wirklich da zu sein, vollständig in seine Haut hineinversetzt.“ Fans erwarten, dass The Elder Scrolls 6 im späten Jahr 2027 veröffentlicht werden wird und Hoffnung auf das gleiche Zauber fassen, wie Skyrim – es bleibt das Vermögen, NPCs mit Schaufeln zu blinden.

Falls Sie es verpasst haben

Im Gaming-News, das uns recht freut, hat der ehemalige Starfield-Systemdesigner Bruce Nesmith zuletzt in einem Interview mit Carlos Mendoza (veröffentlicht am 22. Oktober) über die Spielesituation ausgelassen. Obwohl er anerkannt hat, dass Starfield sehr gut ist, hat Nesmith zugestehen müssen, dass seine procedurale Generierung und die Erschöpfung des Weltraum-Erkundens möglicherweise der Grund sein könnte, warum einige Spieler es trotz versprechender Vorgaben monoton finden. Gehe auf Players for Life, um in dieses ehrliche Gespräch einzutauchen undefined. Und während wir über Bethesda sprechen, notiere bitte die Daten! Das Studio feiert den 10-jährigen Jubiläum von Fallout 4 mit einer Jubiläumsedition, die am 10. November für mehrere Plattformen veröffentlicht wird. Der Autor Jonathan Dubinski hat offenbart, dass diese digitale Neuauflage alle sechs DLCs sowie über 150 Creation Club-Elemente zusammenfassen wird, mit einer geplanten Nintendo Switch 2 Version für das nächste Jahr undefined. Aber das ist nicht alles! Bethesda bringt Fallout 4 wieder auf PS5, Xbox Series X|S und PC mit der Jubiläumsedition am 10. November zurück. In einem Artikel von Sophie Laurent aus dem vergangenen Monat erfahren wir, dass diese umfassende Ausgabe zehn Jahre von Vault 111 feiert und alles zwischen Basisspiel und sechs offiziellen Erweiterungen enthält sowie über 150 Creation Club-Elemente undefined. Also bereite dich auf eine wilderweise Rückkehr in den postapokalyptischen Commonwealth vor!

Skyrim: Mit dieser nun legendären Methode überraschte ihr jeder bei Bethesda AI powered mods in Skyrim 6

Specification
Official NameThe Elder Scrolls V: Skyrim
Brief SummaryThe Empire of Tamriel is on the edge. The High King of Skyrim has been murdered. Alliances form as claims to the throne are made. In the midst of this conflict, a far more dangerous, ancient evil is awakened. Dragons, long lost to the passages of the Elder Scrolls, have returned to Tamriel. The future of Skyrim, even the Empire itself, hangs in the balance as they wait for the prophesized Dragonborn to come; a hero born with the power of The Voice, and the only one who can stand amongst the dragons.

Skyrim reimagines and revolutionizes the open-world fantasy epic, bringing to life a complete virtual world open for you to explore any way you choose. Play any type of character you can imagine, and do whatever you want; the legendary freedom of choice, storytelling, and adventure of The Elder Scrolls is realized like never before.

PlatformsXbox 360, PC (Microsoft Windows), PlayStation 3
ReleasedNovember 10, 2011
GenreRole-playing (RPG), Adventure
Play ModesSingle player
Content Rating19+
LanguagesEnglish, Japanese
GenreBethesda Game Studios
GenreBethesda Softworks
Ratings84/100 (3925 reviews)

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