Neue YouTube-Regeln könnten die Veröffentlichung von GTA 6 beeinflussen

Das Wichtigste in Kürze

Mit KI erstellt - wir experimentieren noch damit! Entschuldigung, falls es nicht ganz Ihren Erwartungen entspricht.

  • YouTube wird seine Inhaltsrichtlinien aktualisieren, um Videos mit übermäßiger Gewalt gegen Nichtkämpfer in Spielen wie Grand Theft Auto V und Online ab 17. November zu beschränken auf jugendgeeignetes Publikum.
  • Werbungen für Wetten, die mit echten Geldern oder digitalen Artikeln wie Hauten, Verpackungen und NFTs verbunden sind, sind nun auf YouTube verboten.
  • Inhalte, die auf sozialen Kasinos basieren, werden auf YouTube nur für Betrachter ab 18 Jahren als restrictiert gekennzeichnet.
  • Kanäle haben bis zum 17. November, um sich mit den Änderungen anzupassen; alte Videos, die die neuen Richtlinien verletzen können automatisch eingeschränkt oder gelöscht werden.

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Aktualisierte YouTube-Richtlinien betreffen in Zukunft das erwachsenenfreie Inhalt auf GTA V und Online, Social Casinos sowie Wetten-Promotionen Am Dienstag kündigte Google Aktualisierungen der YouTube-Inhaltsrichtlinien an, um Sicherheit zu verbessern, insbesondere im Zusammenhang mit Onlinewetten und spielenden Videospielen. ab dem 17. November wird es Videos geben, die Folter oder viel Gewalt gegen Zivilisten in realistischen Spielen darstellen, nur für Betrachter ab 18 Jahren sperrbare werden. Diese Änderung der Richtlinien könnte sich auf den Inhalt von Grand Theft Auto V und Grand Theft Auto Online auswirken, da viel der Gewalt in diesen Spielen gegen Zivilisten gerichtet ist. Die neuen Anweisungen betreffen auch das onlinebetreffende Wetteninhalt. Promotionen für Wetteinsätze mit echtem Geld oder digitalen Gegenständen wie Haut, Packs und NFTs werden verboten sein. YouTube wird ebenfalls den Inhalt von Social Casinos nur für Betrachter ab 18 Jahren zugänglich machen. Kanalbetreiber haben bis zum 17. November die Umsetzung dieser Änderungen durchzuführen. Altere Videos erhalten keine Streichungen, jedoch können sie automatisch sperrbar oder gelöscht werden, wenn sie die neuen Richtlinien verletzen. Weil Sie über diese und weitere Entwicklungen aufgerufen werden können, folgen Sie PlayersForLife Games auf YouTube, Facebook, Twitch, TikTok und Instagram.

Falls Sie es verpasst haben

Bereitet sich, sich einzuschnallen, Gamern! Unser digitales Landschaftsbild ist dazu bereit, in einer großen Weise umzuschwenken. Bruno Pferd hat gerade den Bombenhagel abgefeuert, dass Halo, unser geliebter Xbox-Festpunkt, in den Zeitraum bis 2026 auf PlayStation-Konsolen springen wird und dadurch seine Konsolenexklusivität-Ketten brechen wird. Tauche in Brunos aufschlussreiche Stück „Halo kommt auf PlayStation: Das Ende einer Ära, der Beginn einer anderen – Wie sind wir hierher gekommen?“ undefined ein, um die Art und Weise zu erforschen, wie dieses monumentale Manöver nicht nur das Ende einer Ära für Halo bedeutet, sondern auch den Beginn einer neuen verspricht, mit Einheit auf den Gaming-Plattformen. Aber das ist nicht alles, Lieben! Carlos Mendoza hat hier auf Players For Life eine weitere spannende Geschichte aus der Gaming-Geschichte ausgegraben. Wussten Sie doch schon, dass die Wachowskis Hideo Kojima zu einem Matrix-Spiel angeboten haben, zurück in ’99? Und das ist noch nicht alles – Kojima selbst hat erst kürzlich davon erfahren! Schließen Sie sich „Kojima sagt, er habe nie von der Matrix-Spielanlage gewusst, würde aber möglicherweise akzeptiert haben“ undefined an, um sich in die Was-wäre-Lücke der Gaming-Geschichte zu tauchen. Halten Sie Ihre Hüte fest, denn Marcus Thompsons neuester Artikel „Die Wachowski-Schwestern wollten Kojima dazu bringen, ein Matrix-Spiel zu machen, aber Konami sagte Nein“ undefined offenbart eine unerzählte Geschichte eines potenziellen Spielmeisterstückes, das nie wurde. Beilieb, wie Marcus den ehemaligen Konami-Verantwortlichen Christopher Bergstresser interviewt und die faszinierende Geschichte dieser verwaisten Zusammenarbeit zwischen den Wachowskis und Hideo Kojima erforscht, lässt Sie spekulieren, was es in diesem alternativen Gaming-Universum hätte geben können. Es ist eine wildfürchige Reise draußen!