PS6 und neues Xbox im Jahr 2027 angekündigt – Bestätigen Quellen

Das Wichtigste in Kürze

Mit KI erstellt - wir experimentieren noch damit! Entschuldigung, falls es nicht ganz Ihren Erwartungen entspricht.

  • Beide Sons PlayStation 6 und Microsofts nächster Xbox werden voraussichtlich im Jahr 2027 starten, wobei die traditionelle Siebenjahreslücke zwischen Konsolengenerationen beibehalten wird.
  • Die nahenden Konsolen werden eine einheitliche GPU-Architektur namens UDNA verwenden, die darauf gerichtet ist, die Entwicklung zu vereinfachen und den Querplattformleistungsaustausch zu verbessern.
  • Microsofts neues Xbox, das als Codenamen Magnus bekannt ist, soll angeblich fortgeschrittene Spezifikationen wie 4K bei 144fps aufweisen. Diese Leistungskraft kostet jedoch deutlich mehr: Potentiell reicht der Preis von 800 bis 1200 Dollar.
  • Beide Konsolen werden weiterhin das benutzerdefinierte AMD-Hardware verwenden, wie in den vorherigen Generationen, obwohl offizielle Ankündigungen noch ausstehen.

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Zukünftige Ps6 und neues Xbox gezielt für 2027-Start mit einheitlicher GPU-Architektur – Quellen bestätigen

Wirksame Gerüchte aus der Halbleiterindustrie geben an, dass Sony und Microsoft einen Start der nächsten Generation von Spielkonsolen für 2027 geplant haben, die PlayStation 6 und ein neues Xbox. Diese Zeitplanung würde ihre traditionelle siebenjährige Lücke zwischen Konsolengenerationen aufrechterhalten. Diese Details wurden von herausragenden Leakern, einschließlich Kepler_L2, bekannt für genaue AMD-Informationen und Moore’s Law is Dead, einer häufigen Quelle technischer Einsichten, gemeldet. Sony hat bereits bestätigt, dass die PlayStation 6 ein neues AMD APU mit Zukaufarchitektur enthalten wird. In einem Video der Vergangenheit wurden diese Pläne diskutiert und es wurde deutlich, dass die Entwicklung bereits fortgeschritten ist. Kepler_L2 schlägt den Start des Consoles im Jahr 2027 vor, wobei mögliche Produktionsherausforderungen oder Marktanpassungen seinen Verkaufsstart bis ins Jahr 2028 verschieben könnten. Beide die PS6 und das nächste Xbox sollen einheitlichen GPU-Architektur namens UDNA verwenden, was Entwicklungsimplifikationen und verbesserte Cross-Plattformleistung zum Ziel hat.

Nächste Xbox-Konsole „Magnus“ Zielt auf 4k bei 144fps ab und wird dementsprechend teuer sein, um breite Monitorunterstützung und hohe Leistung zu gewährleisten

Moore’s Law is Dead hat spezifische Details zur kommenden Xbox-Konsole von Microsoft bekannt gegeben, die angeblich unter dem Codenamen „Magnus“ geführt wird. Diese neue Xbox soll ein APU haben, das bis zu 46 Prozent größer ist als der geplanten PS6. Dieses Merkmal ermöglicht hohe Grafik- und Verarbeitungsleistung. Es wird vermutet, dass die Xbox Magnus auch als Hybridgerät dienen könnte, indem sie den Grenzen mit einer vollwertigen PC-Spielkonsole naht, indem es mehr Flexibilität, breite Monitorunterstützung und höhere Refreshraten bietet. Während die PS6 angeblich 4K bei 120 Bildern pro Sekunde (fps) erreichen soll, wird der Xbox Magnus 4K bei 144 fps schaffen. Allerdings sind solche fortgeschrittenen Spezifikationen teuer zu sein. Berichte sprechen von einem möglichen Mittelspeichepreis von 800 bis 1200 US-Dollar für die Xbox Magnus, was bei breiter Verbreitung amongierten Kunden eine Herausforderung darstellen kann. Anders als Sony ist angeblich ein konventionellerer Ansatz mit der PlayStation 6 gewählt worden, indem sie der traditionellen Spielekonsole-Modelle folgt und die Leistung mit Preisgünstigkeit abwägt.

Nächste Spielkonsole-Generation: Zusammenarbeit mit Custom-Hardware von AMD

Trotz dieser Unterschiede sind beide Konsolen wahrscheinlich technologische Komponenten zu teilen, die sie über mehrere Generationen weiterhin mit customisierter AMD-Hardware nutzen werden. Diese Information ist allerdings noch nicht offiziell bestätigt und wurde von Sony oder Microsoft bisher noch nicht kommentiert. Die Entwicklungszeiträume dieser Konsolen können sich ändern.

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