Das Wichtigste in Kürze
Mit KI erstellt - wir experimentieren noch damit! Entschuldigung, falls es nicht ganz Ihren Erwartungen entspricht.
- Das Abenteuer-Videospiel Giant Squid - Sword of the Sea ist jetzt für PlayStation 5 und PC verfügbar und bietet ein gespieltetes Zeitraum von rund fünf Stunden.
- Das Spiel wird in der Liste des PlayStation Plus Katalogs geführt und erscheint als ein gemeinsames Projekt zwischen Giant Squid und Sony Interactive Entertainment zu sein, was zu Spekulationen über mögliche Erweiterungen oder Übernahmen geführt hat.
- Als unabhängiger Studio könnte die Zusammenarbeit mit Sony auf eine Verschiebung des Geschäftsmodells von Giant Squid oder eine mögliche Übernahme durch Sony hinweisen.
- Keine offizielle Erklärung wurde bisher von beiden Seiten über ihre Pläne für Sword of the Sea oder eventuelle Zusammenarbeit bzw. Akquisitionen gemacht.
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Nohito
Erworbenen Riesenkalmari von Sony? Vermutungen über die Meereswaffe-Erweiterung oder Akquisition
Am 7. Oktober in Europa tauchte das Abenteuer-Spiel Sword of the Sea, entwickelt vom Studio Giant Squid, in einer Liste auf, die ihm sowohl Sony Interactive Entertainment als auch Giant Squid zugeschrieben wurde. Das Studio, bekannt für Abzu und The Pathless, bringt dieses Spiel auf die PS5 und PC heraus. Spieler finden das Spiel im PlayStation Plus Katalog. Es bietet eine Spielzeit von knapp fünf Stunden. Aufgrund des Status von Giant Squid als unabhängiges Studio, löst diese Registrierung Vermutungen aus. Fragen wurden aufgeworfen, ob Sony den Markenauftritt von Sword of the Sea über das Spiel hinaus erweitern will oder ob die Firma Giant Squid ganz übernommen hat. Noch keine offizielle Ankündigung ist hinsichtlich dieser Möglichkeiten gemacht worden.
Falls Sie es verpasst haben
In diesem neuen Wochenabschnitt, der mit Herausforderungen gefüllt ist, lassen Sie bitte Zeit für die Spaß und Entspannung frei, die das Spielen bietet. Ahmed Hassan lädt ein, sich in „Was spielt ihr dieses Wochenende?“ (11. Oktober 2025) einzulassen, wo sich die Community von Eurogamer Portugal über ihre Erwartungen zu den nächsten Gaming-Sessions ausschieden lässt. Von epischen Abenteuern bis hin zu leichtgewichtigen Spielen ist jeder aufgebracht, sich in digitalen Abenteuern zu verlieren und liebevolle Erinnerungen zu schaffen. Schließen Sie sich der Diskussion an und teilen Sie Ihre Spielpläne unter (undefined)! Wer jemals das Gefühl hatte, dass seine Tage als YouTube-Inhalts-Ersteller vorbei sind, nach einer Sperre, könnte noch Hoffnung haben. In seinem neuesten Beitrag „Bannt von YouTube? Nun können Sie wieder Videos erstellen, dank Zweiter Chance“ (veröffentlicht am 11. Oktober 2025) erläutert Marcus Thompson das neue Initiativprogramm von YouTube „Zweiter Chance“, das Potenziellen Schöpfern möglicherweise eine weitere Chance zum Beitritt zur Plattform und sogar zum Wiedereintritt in das Partnerprogramm bietet. Für jene, die Vergangenes gemacht haben, aber daran festgehalten sind, sich umzuwenden, bietet dieses Programm eine Neuanfangschance. Weitere Informationen dazu finden Sie unter (undefined). Wer Innovationen in Marketing-Kampagnen und immersive Spielerlebnisse bevorzugt, sollte sich Sophie Laurents neuestem Artikel „Im U-Bahnhof: PlayStation Brasil erstellt thematische Reise für Fans der Marke mit Ghost of Tsushima“ (veröffentlicht am 11. Oktober) nicht entgehen lassen. Der Artikel beschäftigt sich mit der Ausführung einer faszinierenden Kampagne durch PlayStation Brasil, die Fans vom U-Bahnhof in die Brazil Game Show transportierte, indem sie eine Reihe interaktiver und visuell beeindruckender Aktivitäten organisierte. Von Übernahmen von U-Bahnhöfen bis hin zu interaktiven Werbeanzeigen bei Uber, personifiziert diese Kampagne das Geist der Ghost of Tsushima wirklich. Um den gesamten Artikel zu lesen und zu sehen, wie sie diesen thematischen Reise charakterisieren konnten, navigieren Sie bitte zu (undefined).
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