Das Wichtigste in Kürze
Mit KI erstellt - wir experimentieren noch damit! Entschuldigung, falls es nicht ganz Ihren Erwartungen entspricht.
- Glenn Israels, der über 17 Jahre lang Art Director für Halo war, hat verlassen und hat auf inneren Problemen im Studio schließen lassen, dass er ein umfassenderes Gespräch nächste Jahr hält.
- In der Haloteam gab es zuletzt bedeutende Abgänge, darunter die Exekutivassistentin des Spiels, Melissa Boon, und umfangreiche Veränderungen innerhalb der künstlerischen Teammitglieder.
- Diese Abfahrten fallen mit umfassenden Organisations- und Technologie-Übergängen bei 343 Industries, jetzt bekannt als Halo Studios, zusammen, die gerade in der Migration ihrer Entwicklung auf Unreal Engine 5 übergeht.
- Israels Abreise lässt Fragen aufkommen über die Umstände seines Abschieds und seine möglichen Auswirkungen auf zukünftige Halo-Projekte.
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Veteran Art Director von Halo Glenn Israels geht mit einer Warnung und einem Vorausblick auf die nächsten Jahrzehnte
Der Austritt von Glenn Israels nach 17 Jahren bei Halo erregte auf LinkedIn eine beträchtliche Aufmerksamkeit. Sein Post lud auf unterlegene Schwierigkeiten hin und versprach ein ausführliches Bild darüber für das folgende Jahr, sobald es sicher sei. Israels‘ Post auf LinkedIn lautete: „Nach 17 Jahren bei Halo bin ich ausgeschieden. Dazu kann ich nicht viel sagen, aber nächste Jahreszeit werde ich die ganze Geschichte erzählen, wenn es sicher ist. Bis dahin erinnert Ihr euch an dies: unser Branchenbereich mag düster wirken, aber ihr seid immer frei, die Wahl zu treffen. Vertraut nicht Ihre Gesundheit, Würde, Ethik oder Werte irgendeiner Illusion von Sicherheit, Reichtum, Berühmtheit oder Macht. Bleib stark, sammelt gegebenenfalls Beweise und findet eure Stellung.“ Die genauen Gründe für Israels‘ Austritt bleiben unklar, aber sie folgten anderen bedeutenden Austritten, darunter Melissa Boon, die Executive Assistant des Spiels. Berichte geben auch zu veränderten Zuständen innerhalb des Art-Teams an, mit vielen Mitgliedern, die ausgeschieden oder nicht mehr als Kreditor in Halo Infinite angegeben werden.
Abschied des langjährigen Art Directors von Halo löst Spekulationen aus, während es innerhalb der Studios und der Technologie-Umstellung auf Unreal Engine 5 Umbruch herrscht
Diese Veränderungen fallen zeitlich mit umfangreichen Organisations- und technologischen Umbrüchen bei 343 Industries, das jetzt als Halo Studios firmiert, zusammen. Das Studio befindet sich zurzeit im Prozess der Migration seiner Entwicklung auf Unreal Engine 5. Israels‘ Ausstieg nach einer solch langen Tätigkeit stellt einen bedeutenden Ereignis für das Studio dar. Er löst zahlreiche Fragen über die Umstände seines Austritts und die möglichen Folgen für zukünftige Halo-Projekte auf.
Falls Sie es verpasst haben
Für alle von euch, die ihr mal den Eindruck hatte, dass eure YouTube-Karriere nach einer Sperre beendet war, gibt es schön neue Nachrichten. Marcus Thompson hat vor kurzem einen Artikel unter dem Titel „Banned from YouTube? Now You Can Return to Creating Videos Thanks to Second Chance“ verfasst, der am 11. Oktober 2025 veröffentlicht wurde und die Details zu YouTubes neuen „Second Chance“-Programm enthält. Dieses Programm bietet Eligible-Creators, die früher gesperrt wurden, eine neue Chance und eventuell später wieder in das Partnerprogramm einzutreten. Wenn ihr euch über den Weg zu Versöhnung und zurück zur Video-Erstellung fragen habt, seid sie bitte hier: (undefined) für alle Details. Wenn ihr innovative Marketingstrategien und immersive Spielerlebnisse magt, seid sie bitte hier: (undefined) für Sophies letzte Arbeit mit dem Titel „In the Metro: PlayStation Brasil Crafts Thematische Reise für Markenfans mit Ghost of Tsushima“ angeblich. Der Artikel beschreibt eine umfangreiche Kampagne von PlayStation Brasil, die São Paulo’s U-Bahn-System und die Brazil Game Show in einen thematischen Reisepunkt für Spieler verwandelte. Von Umschaltung der U-Bahn-Stationen bis zu interaktiven Uber-Werbung, ist diese Kampagne ein Muss-Lesen für jemanden, der sich für kreative Markenaktivierungen interessiert. Wenn ihr den Buzz um eine mögliche mobile Xbox verfolgt habt und wissen möchtet, was eigentlich hinter Kulissens steht, seid sie bitte hier: () zu Carlos Mendoza’s neuestem tiefen Einsicht. Er löst den Rätsel um die angeblich abgesagte mobilen Xbox auf, bietet Insiderinformationen und diskutiert die strategischen Entscheidungen von Microsoft. Mit dem Asus ROG Ally sollte es in der kommenden Woche auf den Markt kommen, daher ist jetzt die gute Zeit, sich was für die Zukunft des mobilen Spielens auszuprobieren. Tauche in die Details hier ein (undefined).