Clair Obskurs Regisseur sagt, dass das nächste Spiel möglicherweise nicht im gleichen Stil sein könnte

Das Wichtigste in Kürze

Mit KI erstellt - wir experimentieren noch damit! Entschuldigung, falls es nicht ganz Ihren Erwartungen entspricht.

  • Sandfall Interactive, die Schöpfer von Clair Obscur: Expedition 33, nehmen sich allerdings nicht mehr der Wiederholung ihrer Vergangenheitserfolge an und konzentrieren sich stattdessen auf die Schaffung eines echten und liebesvollen zukünftigen Projekts.
  • Das neue Spiel wird sich von japanischem Design inspirieren, insbesondere vom Parrysysteem ähnlich wie bei Devil May Cry und der Rollenspiel-Reihe von Mario & Luigi erwartet.
  • Guillaume Broche, der kreative Direktor bei Sandfall, ist kürzlich auf eine dreiwöchige Reise nach Japan, Südkorea und China gestartet, wo er sich mit einflussreichen Persönlichkeiten der Spielebranche traf, darunter Yoshinori Kitase und Hideo Kojima.
  • Ein umfassender kostenloses Update für Clair Obscur ist in Arbeit, wird den Titel Update der Dankbarkeits-Serie tragen und umfasst neues Inhalt wie erkundbare Szenen, neue Gegner, Chefgefechte und Outfits. Es werden jedoch noch Details zu Sandfalls nächster Projekt vertraulich gehalten, darunter auch Genre und Stil.

Neuer Weg voraus für Clair Obscur Studio: Verzicht auf vergangene Erfolge zugunsten echter Liebe in zukünftigen Projekten.

Das Studio Sandfall Interactive hinter dem erfolgreicheren Clair Obscur: Expedition 33, das über 5 Millionen Kopien verkauft hat, plant keine Wiederholung seiner Formel für sein nächstes Spiel. Guillaume Broche, kreativer Leiter von Sandfall, informierte The Washington Post, dass die Mannschaft nicht daran gehindert werden will, sich an vergangenen Leistungen zu binden. „Wir wollen keine Fesseln aus Vergangenheit, Stil oder Gameplay haben“, sagte Broche. „Wir wollen nur etwas echtes und von Liebe gefüllt machen.“ Er fügte hinzu, dass es noch zu früh sei, Details über die Richtung des neuen Spiels zu veröffentlichen, erwähnte jedoch, dass Clair Obscur seine Inspiration aus dem japanischen Design hat, insbesondere dessen Parry-System, das an Devil May Cry und den Mario & Luigi Rollenspiel-Serie erinnert. Nach dem kommerziellen Erfolg von Clair Obscur reisten Broche und sein Team für drei Wochen nach bekannten Spielzentren in Japan, Südkorea und China. Während dieser Reise trafen sie auf einflussreiche Persönlichkeiten der Branche, einschließlich Yoshinori Kitase, der für seine Arbeit an Final Fantasy und Chrono Trigger bekannt ist, und Hideo Kojima, Schöpfer der Metal Gear-Serie. Broche, 33 Jahre alt, äußerte sein Enthusiasmus über den Treffen mit diesen Legenden und die Begeisterung für ihre Handwerke.

Gratitude-Update von Clair Obscur enthüllt Neues, Zukunftsprojekte geheimgehalten

Zeitgleich plant Sandfall ein großes kostenloses Update für Clair Obscur. Broche bezeichnet es als „Gratitude-Update“ statt einer Vollerweiterung. Dieses Update wird eine erkundbare Szene, neue Feinde, zusätzliche Boss-Schlachten, neue Outfits und andere Überraschungen einführen. Sandfall hat noch keine Veröffentlichungsdatum für dieses Update bekanntgegeben. Hinsichtlich ihres nächsten Projekts hält Broche die Details zu Genre und Stil geheim.

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