Alters der Imperien könnte auf den Unreal Engine umgestellt werden

Das Wichtigste in Kürze

Mit KI erstellt - wir experimentieren noch damit! Entschuldigung, falls es nicht ganz Ihren Erwartungen entspricht.

  • Microsofts Spielesparte plant, in Zukunft neu entwickelte Titel der Age-of-Empires-Reihe mit dem Unreal-Engine von Epic Games zu verwenden.
  • Eine Kandidatur mit Fachwissen im Unreal Engine wird gesucht, um Entwicklerteams zu leiten und Coding-Tasks für die Serie zu überwachen.
  • Das möglliche Motoren-Übergang für Age of Empires folgt dem Schritt von Microsoft, um die Halo-Franchise auf den Unreal Engine zu verschieben, was eine breitere Strategie darstellt, auf einen einzigen Spielengine bei den Studios standardisiert zu werden.
  • Kandidaten müssen eine tiefgehende Verständnis für die Schlüsselmerkmale von Unreal besitzen, Erfahrung mit der Optimierung von Unreal-Spielen und eine vorherige Beteiligung an veröffentlichten Unreal-Titeln und RTS-Spielen haben.

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Unreal Engine soll für die Entwicklung von Zukunftstiteln der Age-of-Empires-Reihe bei Microsoft eingesetzt werden

Die Spieledivision von Microsoft gibt Anzeichen dafür, dass sie das Epic Games‘ Unreal Engine zur Entwicklung von zukünftigen Titeln der Age-of-Empires-Reihe einsetzen wird, laut einer neueren Jobanzeige. Die Anzeige sucht einen Kandidaten mit Expertise im Unreal Engine, um die Entwicklungsteams zu leiten und die Codingaufgaben zu überwachen, damit die Serie als beliebte Real-time-Strategiespiel (RTS)serie weiterhin existiert. Erforderliche Fertigkeiten umfassen ein tiefes Verständnis für die wichtigen Merkmale von Unreal während aller Produktionsphasen, Erfahrung bei der Optimierung von Unreal-Spielen und vorherige Beteiligung an veröffentlichten Unreal-Titeln sowie RTS-Spielen. Diese mögliche Engine-Umstellung für Age of Empires folgt auf die Entscheidung von Microsoft, das Halo Franchise auf das Unreal Engine zu verlegen. Das wird auf einen breiteren Strategie zur Vereinfachung der Entwicklung in seinen Studios hinweisen, indem sie sich auf ein einziges Spielengine-Standardisieren versuchen.

Falls Sie es verpasst haben

Für alle, die es lieben, Computer-Spiele zu spielen, sollten Sie sich beim Artikel von Marcus Thompson nicht entgehen lassen: „Check Out Xbox Highlights During Live Gamescom Opening Night“. Der Beitrag wurde am 21. August 2025 veröffentlicht und beinhaltet die hervorragenden Ankündigungen, die während des Gamescom Opening Night Live Events gemacht wurden. Er gibt Einblicke in die Updates und Vorschauen von Titeln, die in der Spielewelt erwartungsvoll erwartet werden. Von Call of Duty: Black Ops 7 bis zu The Outer Worlds 2 gibt es etwas für jeden Spieler. Weitere Informationen finden Sie unter (undefined).

Für alle, die sich für Microsoft Gaming interessieren, hat Jonathan Dubinski eine tiefgehende Analyse des aktuellen Überarbeitungsprogramms von Game Pass bei Players for Life verfasst. Der Beitrag wurde am 1. Oktober 2025 veröffentlicht und erörtert die neue Gliederung sowie die spannenden Zusatzfunktionen für jede Ebene, insbesondere die Inklusion von Hogwarts Legacy über mehrere Plattformen in der Ultimate-Ebene. Ob Sie ein harter Kernspieler oder einfach nur neugierig nach den neuesten Updates sind, sollten Sie sich sicher für alle Details auf (undefined) bedienen.

Wenn Sie nach den neuesten Updates zum Xbox Game Pass suchen, sollten Sie sich beim Artikel von Ahmed Hassan nicht entgehen lassen: „Xbox Game Pass Adds Over 90 Games, Including Highly Popular Licensed Titles“. Der Beitrag befasst sich mit der aktuellen Erweiterung des Dienstes durch drei neue Tiers – Essential, Premium und Ultimate – jedes mit mehr als 90 Spielen einschließlich beliebter Lizenzspiele wie Warhammer, Hades und The Crew 2. Klicken Sie hier, um mehr über die Einzelheiten von jedem Tier zu erfahren und die spannende Aktualisierung kennenzulernen! (undefined)


Specification
Official NameAge of Empires
Brief SummaryAge of Empires requires the player to develop a civilization from a handful of hunter-gatherers to an expansive Iron Age empire. To ensure victory, the player must gather resources in order to pay for new units, buildings and more advanced technologies. Resources must also be preserved, as no new resources become available as the game progresses, meaning if you cut a tree down, the tree will not grow back. Twelve civilizations are available, each with individual sets of attributes, including a varying number of available technologies and units. Each civilization has technologies unique to them, so that no civilization possesses all the technologies possible within the game. A major component of the game is the advancement through four ages. These are the Stone Age (Mesolithic/Paleolithic), Tool Age (Neolithic/Chalcolithic), Bronze Age and Iron Age. Advancement between ages is researched at the Town Center and each advancement brings the player new technologies, weapons, and units.

Age of Empires (AoE) is a history-based real-time strategy video game developed by Ensemble Studios and published by Microsoft. The game uses the Genie, a 2D sprite-based game engine. The game allows the user to act as the leader of an ancient civilization by advancing it through four ages (the Stone, Tool, Bronze, and Iron Ages), gaining access to new and improved units with each advance.

PlatformsPC (Microsoft Windows), Mac
ReleasedOctober 15, 1997
GenreStrategy
Play ModesSingle player, Multiplayer
Content RatingT
LanguagesEnglish
GenreEnsemble Studios
GenreMicrosoft, MacSoft Games
Ratings84/100 (649 reviews)